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Máster nº1 en diseño gráfico según el Ranking de Mundo Posgrado 2025

Máster Universitario en Diseño Gráfico Digital Madrid

Impulsa tu carrera profesional en los puestos de trabajo que demanda la nueva Economía Digital. Este Máster forma a profesionales sólidos que son capaces de entender y manejar las nuevas herramientas de comunicación digital, desde las redes sociales o el marketing mediante dispositivos móviles.
  • Official degree
  • Campus-based
  • 9 meses, 60 ECTS

Máster en Diseño Gráfico Madrid

Official degree issued by Universidad Europea de Madrid

Madrid (centro)
Start: October 2026 L-J 18:30h -21:30h
Classes in Spanish
School of Design and Creative Technologies

El Diseño Gráfico en el entorno digital va mucho más allá de la estética. Con el Máster Universitario en Diseño Gráfico de Creative Campus te formarás como un profesional capaz de concebir, desarrollar y gestionar proyectos gráficos digitales de principio a fin, integrando creatividad, comunicación, herramientas digitales y gestión estratégica para responder a los desafíos reales del sector.

Gracias a su enfoque multidisciplinar, desde el primer día desarrollarás tu portfolio mientras profundizas en áreas clave del diseño digital, incluyendo:

  • Creatividad aplicada al diseño y estrategias visuales.
  • Diseño centrado en el usuario (UX) y diseño de interfaces gráficas (UI).
  • Estrategia de proyecto y gestión del diseño.
  • Diseño de experiencias con Realidad Virtual (RV) y Aumentada (RA).
  • Diseño de e-commerce y plataformas digitales.

El máster combina teoría y práctica mediante metodologías innovadoras, como Design Thinking y learning by designing, integrando herramientas de vanguardia: realidad aumentada (RA), realidad virtual (RV), y diseño de interfaces (UI). Aprenderás a crear prototipos interactivos, gestionar proyectos de diseño digital y aplicar conceptos fundamentales del diseño estratégico en cualquier sector.

Con esta formación, tu talento se transforma en una herramienta profesional, preparada para destacar en el mercado laboral, liderar proyectos creativos y generar impacto visual en entornos digitales. El programa está diseñado para que desarrolles un perfil profesional integral y competitivo, listo para afrontar los retos del diseño gráfico y diferenciarte de otros profesionales del sector.

Imagen de cabecera: Doménica Alejandra Andrade (alumna).

¿Por qué estudiar el Máster Universitario en Diseño Gráfico?

Certificados por Adobe

Trabajarás con las herramientas más avanzadas en diseño gráfico digital: desde el completo paquete de Adobe, hasta una amplia gama de software para 3D, programación creativa y prototipado. Además, tendrás la oportunidad de trabajar en entornos similares a los que utilizan en empresas líderes como Google, Apple, Amazon, Netflix o Tesla.

Talleres exclusivos

Disfrutarás de nuestras exclusivas masterclasses y talleres impartidos por expertos en la industria, donde abordarán temas como sostenibilidad digital, creación de narrativas cautivadoras, diseño de experiencias de usuario de última generación, prototipado innovador, gestión del diseño y los secretos del éxito en el comercio electrónico.

Profesorado TOP

Te formarás junto a renombrados docentes, investigadores y profesionales de élite que están a la vanguardia en las empresas del mundo del diseño digital. Prepárate para ser inspirado, desafiado y guiado por expertos que no solo enseñan, sino que también están impulsando el futuro del diseño digital en las industrias más innovadoras.

Alta empleabilidad

Hemos forjado sólidas alianzas con empresas líderes en el diseño y aplicación de tecnologías de inteligencia artificial, asegurando que nuestros alumnos estén a la vanguardia de las últimas tendencias y avances. Estas colaboraciones no solo enriquecerán tu experiencia educativa, sino que también potenciarán tu empleabilidad al conectarte directamente con oportunidades laborales de primer nivel.

Creative Campus es la primera universidad madrileña en formar parte del WDO, World Design Organization

Nos unimos así a instituciones tan prestigiosas como Aalto University, Oslo School of Architecture & Design, Royal College of Art, Design Council, Imperial College London, UCLA San Diego o el College for Creative Studies.

Descubre los beneficios para los estudiantes de CC que aporta esta asociación con WDO en este video.

Creative Campus Universidad Europea

Aprende a diseñar experiencias en realidad virtual

Descubre las mejores herramientas para diseñar experiencias inmersivas en realidad virtual. Con nuestro Máster en Diseño Gráfico Digital, podrás crear entornos virtuales sorprendentes, desde paisajes digitales hasta simulaciones interactivas; podrás modelar y editar objetos en 3D con precisión, utilizar una amplia gama de texturas y materiales, y dar vida a tus ideas sin restricciones creativas.

Dos personas usando gafas de realidad virtual
Design Week
Masterclass de Lettering con Joan Quirós

Una profesión con futuro

87%

Empresas buscan perfiles

Especializados en diseño gráfico y digital según el informe anual de LinkedIn.

23%

Crecimiento del sector

En los últimos cinco años, según el informe anual de Statista.

Top 10

Profesiones más demandadas

Según el informe de empleos en auge para 2025 liderado por LinkedIn.

75,6%

Empresas españolas

Prevén aumentar su inversión en diseño en los próximos dos años, sugiriendo una demanda creciente de profesionales en este ámbito.

Proyectos de alumnos

Descubre nuestras instalaciones

Para formarte como diseñador necesitas aprender en un entorno profesional como el que encontrarás en tu futuro: Creative Campus, 5.000 m2 en el centro de Madrid con instalaciones de última generación.

Vista zonas comunes  del edificio Creative Campus con áreas verdes

Testimoniales

Comillas
ComillasEstudiar este máster me dio la oportunidad de conocer nuevas disciplinas aplicables a proyectos de innovación donde comprendes la amplitud del sector del diseño. Destaco el trato cercano y profesional por parte del profesorado, y el interés por ofrecer contacto con profesionales que aportaban una visión práctica y presentaban proyectos reales. Me siento afortunada de decir que el programa contribuyó a mi incorporación al mundo laboral.

Laura Alvaredo del Pino

Alumna del máster

Testimonio de Esther Campos con su foto de perfilComillas
ComillasEl diseño no solo es una disciplina, es un puente que conecta la creatividad con la funcionalidad, y la estética con la innovación.

Esther Campos Serrulla

Doctora cum laude en Diseño, Fabricación y Gestión de Proyectos Industriales.

Centro Formativo Oficial

La Universidad Europea ha sido reconocida por PUE Academy como centro formativo oficial de multinacionales tecnológicas líderes como Adobe, Microsoft, Unity, Autodesk, o Python. Como alumno, tendrás acceso a 500 certificaciones oficiales, además de practice tests y recursos avanzados. Este acuerdo refuerza nuestro compromiso con la excelencia educativa y la formación en herramientas de vanguardia.

Logos de herramientas Adobe, Microsoft, Unity, Autodesk, o Python

Trabaja con Figma, la mejor herramienta para diseñador UX/UI

Con Figma podrás diseñar pantallas de sitios web, aplicaciones móviles y cualquier otra interfaz gráfica interactiva; podrás crear y editar formas con vectores y nodos, utilizar paletas de colores y maquetar textos sin poner límites a tu imaginación

Trabajarás con las herramientas para UX que ya utilizan empresas como Dropbox, Shopify, Microsoft, Autodesk, Atlassian, GitHub, Etsy, Asana o Ube.

Plan de Estudios

El Máster en Diseño Gráfico Digital se estructura en un curso académico, con una duración de 60 ECTS que se distribuyen en 8 módulos teórico-prácticos (48 ECTS), un módulo de Prácticas profesionales (6 ECTS) y el Trabajo Fin de Máster (6 ECTS).

Módulo 1. Creatividad para el diseño digital (6 ECTS)

  • Fundamentos del diseño gráfico basados en casos de éxito.
  • Aproximación al diseño gráfico y sus principios universales.
  • Cultura visual y su evolución con las nuevas tecnologías: pensamiento estético y crítico.
  • Metodología design thinking.
  • Principios de los contextos digitales gráficos.
  • Taller de narrativas visuales digitales: nuevos escenarios gráficos.

Módulo 2. Diseño centrado en el usuario (6 ECTS)

  • Metodologías de investigación: brief, benchmarking, investigación cuantitativa y cualitativa.
  • Experiencia del usuario (UX): factor humano, modelos mentales, análisis de usabilidad.
  • Accesibilidad y diseño inclusivo.
  • Diseño centrado en el usuario (UCD): principios, metodologías, herramientas (prototipados: baja/alta fidelidad).
  • Testing con usuarios.
  • Taller de centrado en el usuario: “diseño conceptual”.

Módulo 3. Tecnología digitales I: recursos gráficos digitales (6 ECTS)

  • Recursos para los entornos gráficos digitales: recursos gráficos, edición, tratamiento de imágenes, composición, tipografía, publicación digital, etc.
  • Sonido digital, edición de video y diseño de VUI (voice user interface) para la creación de proyectos gráficos digitales.
  • Modelado 3D: simulación de un objeto tridimensional.
  • Animación: diseño de prototipos gráficos animados y micro interacciones.
  • Realidad Aumentada (RA) / Virtual (RV): visualización del mundo real a través de un dispositivo digital con información gráfica añadida.
  • Taller de tecnologías digitales I: entorno experimental gráfico.

Módulo 4. Estrategias de proyecto para el diseño gráfico digital (6 ECTS)

  • Diseño gráfico estratégico: una reflexión sobre el valor estratégico del diseño gráfico digital (desde briefing, estrategias y creación del concepto).
  • Diseño gráfico, negocio e innovación: Moonshoot Factories (un proyecto exploratorio sin expectativa de rentabilidad o investigación completa).
  • Metodologías aplicadas a la creación de proyectos de diseño gráfico: design sprint, visual thinking, estrategias circulares de diseño, service design, etc.
  • Estrategias de gamificación.
  • Diseño gráfico y futuro: Futures Thinking (frameworks de pensamiento, patrones, escenarios de futuro y estrategias temporales).
  • Taller de sostenibilidad de diseño gráfico digital.

Módulo 5. Diseño de la información (6 ECTS)

  • Arquitectura de la información.
  • Diseño user interface (UI): diseño de interfaces de usuario para máquinas y software, incluye el proceso proyectual del diseño de la interfaz: sketch; wireframe; mockup; prototipo.
  • Aplicar el diseño gráfico y la tipografía para mejorar la usabilidad.
  • Visualización de datos e infografías.
  • Diseño de la información aplicado a medios de interacción: periodismo, medios digitales, webs, o blogs y diseño de la navegación en múltiples soportes (papel, televisión, iPads, ordenadores, y smartphones).
  • Taller de diseño UI.

Módulo 6. Tecnologías digitales II: herramientas gráficas (6 ECTS)

  • Programas para user interface (UI): diseño interfaz.
  • Programas para user experience (UX): prototipos interactivos y gestión de proyectos de diseño de UI.
  • Programas para animación e interacción para el diseño gráfico.
  • Programas para visualización de datos e infografías.
  • Sistemas de gestión de contenidos (CMS) y sistemas de diseño gráfico.
  • Taller de tecnologías digitales II: prototipado gráfico.

Módulo 7. Diseño y gestión de diseño gráfico (6 ECTS)

  • El valor del branding como experiencia, identidad visual y estrategia de marca. El valor del diseño, tarifas y presupuesto.
  • Modelo de negocio y propuesta de valor de los entornos gráficos digitales: Trend Forecasting y otros procesos de innovación para conceptualizar experiencias.
  • El Design Management. La capacidad desde la empresa para articular objetivos estratégicos, tecnológicos y operativos respecto al diseño gráfico. Liderazgo creativo, liderazgo personal y habilidades blandas.
  • El cliente. El éxito en la venta.
  • El diseñador gráfico. Cómo gestionar tu tiempo, viabilidad de los proyectos y propiedad intelectual.
  • Taller de Design Management para el diseño gráfico.

Módulo 8. Tecnologías digitales III: plataformas, e-Commerce (6 ECTS)

  • Introducción al desarrollo y nuevos estándares web.
  • Otros dispositivos: apps, wearables.
  • Implementación de mejoras con herramientas de medición y análisis del funcionamiento de un proyecto digital: posicionamiento SEM, SEO y métricas CRO (conversion rate optimization), big data, estadísticas, etc.
  • Creación de campañas de marketing digital (incluye branding digital multicanal: website corporativa, website de productos, microsites, promociones, etc.).
  • Desarrollo de estrategia de eCommerce y comercio multicanal.
  • Ecosistemas para Social Media: actuaciones.
  • Taller de eCommerce.

Módulo 9. Prácticas profesionales (6 ECTS)

Los estudiantes desarrollarán sus prácticas preferentemente en las siguientes áreas profesionales:

  • Creatividad al diseño gráfico digital.
  • Utilización de herramientas aplicadas al diseño gráfico digital.
  • Experiencia de usuario.
  • Diseño de la información.
  • Gestión aplicada al mercado del diseño gráfico digital.
  • Comercio electrónico.

Módulo 10. Trabajo fin de máster (6 ECTS)

Creación de un proyecto profesional, original e innovador bajo la supervisión de un profesor que demuestre e integre los conocimientos, las habilidades y competencias adquiridos durante el máster.

El Máster está enfocado a estudiantes con el siguiente perfil de ingreso:

  • Titulaciones que dan acceso directo al Título:
    • Graduados/licenciados en Diseño
    • Graduados/licenciados en Bellas Artes.
  • Titulaciones que dan acceso al Título, pero son susceptibles de necesitar complementos formativos (se evaluará esta necesidad valorando la experiencia profesional del candidato):
    • Graduados/licenciados en Ciencias de la Información.
    • Arquitectos.
  • Los estudiantes provenientes de estas titulaciones, si así se determinase después de la evaluación de la experiencia profesional, deberán cursar un módulo de complementos formativos de 12 ECTS, en modalidad a distancia.

El perfil de los estudiantes debe responder a:

  • Creatividad, inquietud y curiosidad; Interés por la cultura, el arte y el diseño; Empatía; Capacidad de trabajo en equipo y juicio crítico; Interés por las nuevas tecnologías; Interés y ganas de mejorar la sociedad; Capacidad para asumir retos de innovación y formación continua a lo largo de su vida profesional.

Convenios de prácticas profesionales

Salidas profesionales del Máster en Diseño Gráfico

Empleabilidad

Al finalizar el máster, podrás desarrollar tu carrera en diversos ámbitos del diseño gráfico, ya sea en agencias, estudios de diseño, empresas o como profesional independiente. Algunos de los roles que podrás desempeñar son:

  • Diseñador gráfico: creación de diseños para impresión, medios digitales, redes sociales y proyectos visuales en agencias de publicidad, estudios de diseño o de forma freelance.
  • Director de arte: liderazgo de equipos creativos en agencias y empresas, supervisando la dirección visual de campañas y proyectos.
  • Especialista en branding: desarrollo y gestión de la identidad visual de marcas, definiendo logotipos, paletas de colores, tipografías y otros elementos gráficos.
  • Diseñador UX/UI: diseño de interfaces digitales y experiencias de usuario para aplicaciones móviles, sitios web y software, garantizando usabilidad y atractivo visual.
  • Diseñador gráfico digital: creación de identidad visual, branding y material gráfico para entornos digitales y redes sociales, aplicando estrategias de comunicación visual.
  • Diseñador de experiencias interactivas: desarrollo de proyectos con realidad aumentada (RA), realidad virtual (RV) y entornos inmersivos para marketing, educación y entretenimiento.
  • Diseñador de e-commerce y plataformas digitales: conceptualización y diseño de tiendas online y productos digitales, optimizando experiencia de usuario y conversión.
  • Gestor de proyectos creativos: coordinación de equipos de diseño y producción, planificación de proyectos y toma de decisiones estratégicas para clientes y empresas.
  • Ilustrador: creación de ilustraciones para libros, revistas, publicidad, diseño de personajes y animación.
  • Diseñador de motion graphics: creación de animaciones y gráficos en movimiento para publicidad, televisión, cine o videojuegos.
Salidas profesionales Máster en diseño

Admisiones

Comienza tu futuro en Universidad Europea

Sabemos que elegir qué estudiar es una de las decisiones más importantes de tu vida. Por ello, tienes a tu disposición un equipo asesor que te ayudará en todo el camino.

En 3 pasos puedes convertirte en un alumno de Universidad Europea.

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Matrícula

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Programa de becas y ayudas

Queremos ayudarte con una amplia selección de becas propias y oficiales para que te conviertas en estudiante de Universidad Europea.

Convalidaciones y traslados de centro

No tienes por qué seguir en algo que no te gusta. Por eso hemos diseñado planes específicos de convalidaciones y traslados de centro.

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Boceto del Interior del Creative Campus

Ven a conocer el campus

Conoce las instalaciones y descubre por qué la Universidad Europea está hecha para ti.

Claustro

Pilar Terron - Profesor

Pilar Terrón

Directora del Máster en Diseño Gráfico Digital.

Licenciada en Publicidad y RR.PP., con un Postgrado en UX, un Máster en Diseño Gráfico Digital y Doctora en Psicología del Color en videojuegos. Ha trabajado como Directora Creativa y de Arte para marcas como Águila Amstel, MoviStar, Samsung, Sol Meliá, Real Madrid y Opel. Impulsa un enfoque práctico y multidisciplinar, donde los estudiantes desarrollan su portfolio profesional desde el primer día. Su objetivo es formar profesionales creativos y estratégicos, capaces de liderar proyectos de diseño digital con impacto real.

  • Jorge Esteban Blein
    Doctor en Comunicación Audiovisual, es especialista en realidad Extendida (VR/AR/VR/Spatial Computing) y mundos virtuales.
    Como Director Creativo está especializado en proyectos inmersivos en los que la narrativa sea su eje central.
    Es además cofundador de la compañía de teatro inmersivo Cuarta Pared VR, así como socio del estudio de Realidad Extendida Parisina “Marelle”.
    Ha sido docente de tecnologías inmersivas en múltiples universidades y postgrados internacionales, como en el Instituto Tecnológico de Monterrey, la Escuela Internacional de Cine y Televisión de San Antonio de los Baños en Cuba o el École Supérieure d ́arts et Design de Le Mans.
  • Irene Estrella
    Irene Estrella compagina diseño, gestión cultural y docencia en la UNED, la Universidad Europea y en Istituto Europeo di Design. Graduada en Literaturas comparadas (Universidad de Granada), Máster en Estudios artísticos, literarios y de la cultura (Universidad Autónoma de Madrid) y máster en Formación del profesorado (Universidad Internacional de Valencia). Directora del Festival de música Mujeres, Patrimonio y gerente de la empresa Címbalo Producciones. Es cofundadora del Estudio de diseño gráfico Estrella Baigorri.
  • Mario Martín Salvador
    Con una sólida trayectoria en diseño gráfico y experiencia en usabilidad, ha trabajado en diversas empresas y proyectos, destacando su rol como Diseñador Gráfico y Creativo en Imprímase SL y ASAP Consultores Informáticos. Durante casi 18 años en Accenture, lideró iniciativas de UI/UX, y posteriormente, como Head of UI/UX en Banca March. Su experiencia incluye posiciones de liderazgo en UX en Diga33!, KingEclient, Designit y Mr. Milú. Actualmente, es Lead Product Designer en Erretres y profesor de máster en LABASAD, combinando su pasión por el diseño con la enseñanza.
  • Enrique Royuela Casamayor
    Con más de una década de experiencia en comunicación y divulgación científica, ha trabajado como guionista de la serie de cómic "Intrépidas" y director del pódcast "Míranos", una ficción sonora sobre discapacidad y ciencia. Desde 2014, es Editor Jefe y cofundador de Principia Magazine, donde coordina el equipo editorial y gestiona el contenido. Además, es profesor en la Universidad Autónoma de Madrid y comisario de la exposición "Ciencia de acogida". Ha colaborado con Radio Nacional de España en programas como "Gente Despierta" y "Esto me suena". También ha dirigido el curso de verano "Comunicar la ciencia" en la Universidad de Castilla-La Mancha y fue Editor en Jefe de la revista de ciencia JoF. Su carrera comenzó como Investigador PostDoc en virología en el Centro Nacional de Microbiología.
  • Cristina Escandón
    Senior Product Designer y docente en el Máster en Diseño Gráfico Digital de Creative Campus – Universidad Europea. Especializada en UX y dirección de arte, combina creatividad y ciencia para resolver problemas complejos de diseño. Es cofundadora de Principia.io, publicación sobre ciencia y arte. Domina metodologías de Design Thinking, investigación de usuarios y diseño de interfaces interactivas con herramientas como Sketch, Figma y Principle. Su enfoque práctico aporta a los estudiantes una visión integral e innovadora del diseño digital.
  • Carlos Francin
    Digital Marketing Manager en Globeducate y docente en el Máster en Diseño Gráfico Digital de Creative Campus – Universidad Europea. Con un perfil emprendedor y analítico, diseña estrategias de marketing digital, optimización SEO, campañas en Google Ads y Facebook Ads, elevando el CTR y las solicitudes de admisión. Es experto en CRM, HubSpot y Salesforce, integrando marketing, ventas y tecnología. Su enfoque innovador y práctico aporta a los estudiantes herramientas para mejorar procesos y generar impacto real. Además, colabora con organizaciones no lucrativas, aplicando su experiencia a proyectos de alto valor social.
  • Efraín Martínez
    Senior Product & Visual Designer y docente en el Máster en Diseño Gráfico Digital de Creative Campus – Universidad Europea. Con más de una década de experiencia en resolución creativa de problemas, se especializa en productos digitales y diseño visual. Ha colaborado con empresas y clientes de todo el mundo, entregando soluciones de diseño innovadoras y efectivas. Su enfoque práctico aporta a los estudiantes herramientas y metodologías aplicables en proyectos reales. Efraín combina creatividad, estrategia y experiencia internacional para formar profesionales capaces de liderar el diseño digital.

Calidad académica

Como parte de su estrategia, la Universidad cuenta con un plan interno de calidad cuyo objetivo es impulsar una cultura de calidad y mejora continua, y que permita afrontar los retos de futuro con la máxima garantía de éxito. De esta manera, se apuesta por: impulsar el logro de reconocimientos y acreditaciones externas, tanto a nivel nacional como internacional; la medición y análisis de resultados; la simplificación en la gestión; y la relación con el regulador externo.

Consultar

Sistema de Garantía Interno De Calidad (SGIC)
Seguimiento de la calidad del título

Principales resultados del título

  • Tasa eficiencia: 100,0%
  • Tasa de graduación: 100,0%
  • Satisfacción profesores con la titulación: 5,0
  • Satisfacción de los estudiantes con el profesorado: 4,1
  • Satisfacción del PAS con la calidad de las titulaciones de la Escuela: 3,9
Resultados de Procesos y RUCT
Normativa de la universidad

Preguntas frecuentes

Desde el primer día tendrás acceso completo al paquete Adobe, incluyendo Photoshop, Illustrator, InDesign, After Effects y Premiere, así como a otras herramientas profesionales para diseño, prototipado y edición digital como Figma. Aprenderás a aplicarlas de forma práctica en proyectos reales.

Sí, el diseño de identidad corporativa es una de las áreas clave que se cubren en el Máster en Diseño Gráfico. Este módulo se enfoca en la creación de logotipos, colores y tipografías que representen visualmente la esencia y los valores de una marca. Los estudiantes aprenden cómo construir una imagen corporativa coherente y reconocible, adaptando los diseños a diversos soportes, tanto impresos como digitales.

El máster tiene una duración de 9 a 10 meses con 60 créditos ECTS. Se imparte en horario compatible con la actividad profesional, combinando clases teóricas y talleres prácticos en campus. El calendario está pensado para que desarrolles proyectos reales.

Debes estar graduado o licenciado en un grado en diseño, comunicación, bellas artes o áreas afines. También se valoran perfiles de otras disciplinas con experiencia acreditada en el ámbito creativo. La universidad revisará tu portfolio o trayectoria para confirmar el acceso.

El máster está estructurado en 10 módulos que abarcan desde creatividad digital y diseño centrado en el usuario, hasta gestión de proyectos, tecnologías digitales avanzadas, prácticas profesionales y el Trabajo Fin de Máster, asegurando un aprendizaje progresivo y completo.

Desde el primer día del máster comenzarás a crear tu portfolio profesional, integrando todos los proyectos de creatividad, UX/UI, diseño interactivo y estrategias digitales que realices a lo largo del programa. Además, gracias al acuerdo con The Rookies, tu portfolio tendrá una mayor visibilidad internacional, lo que te permite mostrar tu trabajo a empresas y profesionales del sector a nivel global, aumentando tus oportunidades profesionales.