Estudiar esta doble titulación en Madrid te ofrece una formación integral que une programación avanzada, ingeniería informática y diseño de videojuegos. Nuestros laboratorios cuentan con tabletas profesionales, ordenadores de última generación, platós de producción, y acceso al software y motores gráficos líderes en la industria.
Esta carrera une el aprendizaje artístico y narrativo del diseño de videojuegos con el conocimiento técnico y científico de la informática. Aprenderás a desarrollar videojuegos, aplicaciones, entornos virtuales y soluciones tecnológicas completas. Te preparará para afrontar los desafíos tanto de la industria del entretenimiento como de otros sectores como ciberseguridad, inteligencia artificial o desarrollo de software.
Con este doble grado dominarás el diseño y desarrollo de videojuegos para diferentes plataformas: PC, consolas y móviles. Además, profundizarás en programación, arquitectura de software, redes y bases de datos. Te capacitarás para trabajar en estudios internacionales, startups, grandes empresas de IT o en tus propios proyectos independientes.
Múltiples generaciones de alumni ya forman parte de la industria tecnológica y de videojuegos, tanto en España como a nivel internacional. Tú puedes ser el siguiente.
Título oficial emitido por Universidad Europea de Madrid
| Madrid (centro) | Inicio: Septiembre 2026 | Clases en Español | Facultad de Diseño y Tecnologías Creativas |
Estudia el primer grado que te ofrece la formación en motores que necesitas para desarrollarte, desde primer curso, como profesional de los Videojuegos.
Hemos preparado un título propio específico para que completes junto con el Grado en Diseño de Videojuegos y aprendas, de forma práctica y amena, el manejo de Unity, Unreal e IA aplicada a los videojuegos.
Realizarás un módulo de 6 ects cada curso, serán clases muy prácticas adaptadas al ritmo de aprendizaje del Grado y sin coste adicional.

Es clave que, al finalizar tus estudios cuentes con un porfolio sólido para mostrar a las empresas y acceder a tu primera experiencia profesional. En Creative Campus, orientamos los proyectos y trabajos de clase con este propósito en mente. Gracias al apoyo de nuestros profesores y la colaboración con empresas del sector, podrás crear una DEMO REEL profesional de alto nivel.
Disfruta también de workshops, masterclasses, concursos y acceso a eventos exclusivos gracias a nuestros partners: PlayStation, AEVI, Madrid in Game.









Ellos te lo cuentan
Con el Doble Grado en Ingeniería Informática y Desarrollo de Videojuegos de Creative Campus de la Universidad Europea te convertirás, en seis años, en un profesional que combina un perfil de desarrollador de videojuegos en motores convencionales (Unity, Unreal, etc.) con una gran especialización técnica en programación, que te habilita para generar arquitecturas personalizadas posicionándote en un lugar privilegiado y muy demandado en la industria del ocio interactivo.
PRIMER CURSO
| Materia | ECTS | Tipo | Idioma de impartición |
|---|---|---|---|
| Evolución y Perspectiva Histórica de Videojuegos | 6 | OBLIGATORIO | Español (es) |
| Dibujo Artístico | 6 | OBLIGATORIO | Español (es) |
| Tecnología de Videojuegos y Diseño de Escenarios Virtuales | 6 | OBLIGATORIO | Español (es) |
| Estructura de Videojuegos: Jugabilidad y Niveles | 6 | OBLIGATORIO | Español (es) |
| Teoría del Color y de la Luz | 6 | OBLIGATORIO | Español (es) |
| Diseño Vectorial e Ilustración Digital | 6 | OBLIGATORIO | Español (es) |
| Diseño de Personajes y Concept Art | 6 | OBLIGATORIO | Español (es) |
| Proyecto de Videojuegos I | 6 | OBLIGATORIO | Español (es) |
| Análisis Matemático | 6 | OBLIGATORIO | Español (es) |
| Bases de la Informática | 6 | OBLIGATORIO | Español (es) |
| Fundamentos de Programación | 6 | OBLIGATORIO | Español (es) |
| Estructura de Computadores | 6 | OBLIGATORIO | Español (es) |
SEGUNDO CURSO
| Materia | ECTS | Tipo | Idioma de impartición |
|---|---|---|---|
| Narrativa y Guión de Videojuegos | 6 | OBLIGATORIO | Español (es) |
| Modelado 3D I Forma | 6 | OBLIGATORIO | Español (es) |
| Animación 2D Digital | 6 | OBLIGATORIO | Español (es) |
| Entornos de Desarrollo en 3D | 6 | OBLIGATORIO | Español (es) |
| Tecnología de Servidores y Bases de Datos | 6 | OBLIGATORIO | Español (es) |
| Proyecto de Videojuegos II | 6 | OBLIGATORIO | Español (es) |
| Rigging | 6 | OBLIGATORIO | Español (es) |
| Eficacia Personal y Profesional | 6 | OBLIGATORIO | Español (es) |
| Álgebra | 6 | OBLIGATORIO | Español (es) |
| Programación Orientada a Objetos | 6 | OBLIGATORIO | Español (es) |
| Fundamentos de Física para Ingeniería | 6 | OBLIGATORIO | Español (es) |
| Introducción a la Ingeniería del Software | 6 | OBLIGATORIO | Español (es) |
TERCER CURSO
| Materia | ECTS | Tipo | Idioma de impartición |
|---|---|---|---|
| Técnicas de Creatividad | 6 | OBLIGATORIO | Español (es) |
| Marketing de Videojuegos | 6 | OBLIGATORIO | Español (es) |
| Diseño de Sonido y Fundamentos Musicales | 6 | OBLIGATORIO | Español (es) |
| Redes y Entornos Multijugador | 6 | OBLIGATORIO | Español (es) |
| UX e Interfaces de Usuario | 6 | OBLIGATORIO | Español (es) |
| Modelado 3D II Personajes | 6 | OBLIGATORIO | Español (es) |
| Animación 3D I Layout | 6 | OBLIGATORIO | Español (es) |
| Proyecto de Videojuegos III | 6 | OBLIGATORIO | Español (es) |
| Proyecto de Ingeniería | 6 | OBLIGATORIO | Español (es) |
| Impacto e Influencia Relacional | 6 | OBLIGATORIO | Español (es) |
| Análisis de Circuitos | 6 | OBLIGATORIO | Español (es) |
| Inteligencia Artificial | 6 | OBLIGATORIO | Español (es) |
CUARTO CURSO
| Materia | ECTS | Tipo | Idioma de impartición |
|---|---|---|---|
| Programación Avanzada | 6 | OBLIGATORIO | Español (es) |
| Realidad Virtual y Realidad Aumentada | 6 | OBLIGATORIO | Español (es) |
| Estadística y Optimización | 6 | OBLIGATORIO | Español (es) |
| Programación con Estructuras Lineales | 6 | OBLIGATORIO | Español (es) |
| Proyecto de Informática I | 6 | OBLIGATORIO | Español (es) |
| Programación Concurrente y Distribuida | 6 | OBLIGATORIO | Español (es) |
| Proyecto de Informática II | 6 | OBLIGATORIO | Español (es) |
| Redes de Ordenadores | 6 | OBLIGATORIO | Español (es) |
| Sistemas Operativos | 6 | OBLIGATORIO | Español (es) |
| Sistemas Inteligentes y Representación del Conocimiento | 6 | OBLIGATORIO | Español (es) |
| Desarrollo para Dispositivos Móviles | 6 | OBLIGATORIO | Español (es) |
| Seguridad Informática | 6 | OBLIGATORIO | Español (es) |
QUINTO CURSO
| Materia | ECTS | Tipo | Idioma de impartición |
|---|---|---|---|
| Producción de Videojuegos | 6 | OBLIGATORIO | Español (es) |
| Liderazgo Emprendedor | 6 | OBLIGATORIO | Español (es) |
| Prácticas Externas | 12 | OBLIGATORIO | Español (es) |
| Proyecto de Computación I | 6 | OBLIGATORIO | Español (es) |
| Proyecto de Computación II | 6 | OBLIGATORIO | Español (es) |
| Desarrollo Web y de Apps | 6 | OBLIGATORIO | Español (es) |
| Grandes Volúmenes de Datos | 6 | OBLIGATORIO | Español (es) |
| Administración de Sistemas | 6 | OBLIGATORIO | Español (es) |
| Ingeniería del Software | 6 | OBLIGATORIO | Español (es) |
| Compiladores y Lenguajes Formales | 6 | OBLIGATORIO | Español (es) |
| Empresa y Legislación | 6 | OBLIGATORIO | Español (es) |
SEXTO CURSO
| Materia | ECTS | Tipo | Idioma de impartición |
|---|---|---|---|
| Trabajo Fin de Grado Videojuegos | 18 | OBLIGATORIO | Español (es) |
| Ampliación de Prácticas Externas | 6 | OPTATIVA | Español (es) |
| Actividades Universitarias | 6 | OPTATIVA | Español (es) |
| Trabajo Fin de Grado Informática | 12 | OBLIGATORIO | Español (es) |
1
Adéntrate en el universo del diseño de videojuegos y la ingeniería informática. Comenzarás desarrollando tu creatividad artística con dibujo, teoría del color, diseño de personajes y entornos virtuales, mientras te introduces en los conceptos esenciales de la programación, la arquitectura de ordenadores y la estructura de los videojuegos. Empieza a dar forma a tus ideas desde una base artística y tecnológica sólida.
2
Es el momento de transformar tu creatividad en proyectos funcionales. Dominarás la narrativa y el guion de videojuegos, el modelado 3D, la animación 2D y te adentrarás en la programación orientada a objetos y la producción de videojuegos. Al mismo tiempo, te formarás en estructuras de datos, bases de datos y fundamentos de software, sentando las bases para crear experiencias interactivas potentes y bien estructuradas.
3
Especialízate en áreas clave como experiencia de usuario (UX), sonido, inteligencia artificial y redes multijugador. Aprenderás a dar vida a tus personajes mediante rigging y animación 3D, mientras avanzas en el desarrollo de software, ciberseguridad y programación avanzada. Este curso te prepara para abordar proyectos complejos, combinando el nivel artístico de los videojuegos con las exigencias técnicas del sector tecnológico.
4
Es el momento de consolidar tu perfil profesional. Desarrollarás un proyecto innovador, participarás en prácticas en empresas del sector y fortalecerás tus habilidades de liderazgo y emprendimiento. Podrás especializarte en áreas como efectos visuales, realidad virtual y aumentada, cloud computing o programación avanzada. Este es tu punto de partida para destacar en la industria de los videojuegos, el software y las soluciones tecnológicas a nivel global.
5
En 5º curso reforzarás tu perfil profesional combinando tecnología, creatividad y gestión. Aprenderás a liderar proyectos con visión empresarial y legal, profundizarás en sistemas, big data, software y lenguajes formales, y aplicarás tus conocimientos en producción de videojuegos, desarrollo web y apps. Los proyectos prácticos y las prácticas externas te pondrán en contacto directo con la industria, preparándote para dar el salto al mercado laboral con experiencia real.
6
El sexto curso es momento de demostrar todo lo aprendido. A través de los Trabajos Fin de Grado de Informática y Videojuegos, consolidarás tus conocimientos en proyectos propios que reflejen tu especialización y creatividad. Con la ampliación de las prácticas externas, ganarás más experiencia directa en entornos profesionales reales, y las actividades universitarias te permitirán seguir creciendo en competencias transversales. Un año diseñado para dar forma a tu futuro profesional y salir al mercado con un portafolio sólido y experiencia tangible.
Las prácticas en empresas son un elemento clave en tu formación. Adquirir experiencia después de lo aprendido en tu titulación, es la mejor forma de entrar en el mercado laboral. Hay dos tipos de prácticas, las curriculares (incluidas en tu plan de estudios) y extracurriculares (las que puedes hacer de forma voluntaria).
Para realizar las prácticas curriculares en empresas, necesitarás tener el 50% de los créditos aprobados y matricular la asignatura antes de comenzar tus prácticas. Estas prácticas llevan un seguimiento por parte de la empresa y del profesor de prácticas, así como la realización de informes intermedios y finales para su evaluación.
Si quieres mejorar tu experiencia laboral antes de concluir tu Doble Grado Universitario en Ingeniería Informática + Diseño y Desarrollo de Videojuegos, puedes hacer prácticas extracurriculares. Podrás hacerlas en cualquier curso, pero te recordamos que las prácticas son un complemento formativo a tus estudios; por tanto, cuanto más conocimiento hayas adquirido a lo largo de la carrera, mayor provecho sacarás de la experiencia de prácticas.
El mercado de los videojuegos en España se posicionó en 2015 como la principal industria de ocio audiovisual e interactivo en el país. El consumo en el sector del videojuego alcanzó 1.083 millones de euros, un 8,7 % más que en el ejercicio anterior, según la Asociación Española de Videojuegos (AEVI).
Admisiones
Comienza tu futuro en Universidad Europea
Sabemos que elegir qué estudiar es una de las decisiones más importantes de tu vida. Por ello, tienes a tu disposición un equipo asesor que te ayudará en todo el camino.
En 3 pasos puedes convertirte en un alumno de Universidad Europea.
1
Inicia tu proceso llamando a 917407272 o solicita información y nuestros asesores se pondrán en contacto contigo.
2
Una vez admitido podrás abonar tu reserva de plaza para garantizarla.
3
Entrega la documentación necesaria para formalizar tu matrícula.
Programa de becas y ayudas
Queremos ayudarte con una amplia selección de becas propias y oficiales para que te conviertas en estudiante de Universidad Europea.
Convalidaciones y traslados de centro
No tienes por qué seguir en algo que no te gusta. Por eso hemos diseñado planes específicos de convalidaciones y traslados de centro.
Solicita tu estudio de convalidaciones online para cambiar tu expediente y comenzar tus estudios en Universidad Europea.
Participa en nuestros Open Days para conocer de primera mano nuestro avanzado modelo académico de aprendizaje experiencial, al equipo docente que ya piensa en tu futuro, los distintos programas de formación que ponemos a tu disposición y como comenzarás tus estudios este próximo curso académico.
13 Diciembre

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Excelencia avalada por los mejores
Sí, el Doble Grado en Ingeniería Informática y Diseño de Videojuegos ofrece acceso a laboratorios especializados con equipos de última generación. Los estudiantes pueden trabajar en estaciones de diseño gráfico, equipos de realidad virtual, y entornos de desarrollo de videojuegos, lo que les permite aplicar sus conocimientos en un entorno profesional y simular condiciones reales de trabajo en la industria.
Se recomienda cursar el Bachillerato de Ciencias y Tecnología para estudiar el Doble Grado en Ingeniería Informática y Diseño y Desarrollo de Videojuegos. Este bachillerato proporciona una sólida formación en matemáticas, física y tecnología, áreas fundamentales para el desarrollo de videojuegos y la ingeniería informática. Estas asignaturas te prepararán para abordar los aspectos técnicos y creativos de la carrera.
La Universidad Europea organiza diversos eventos relacionados con la industria del videojuego, como game jams, conferencias con profesionales de la industria, y talleres de desarrollo de videojuegos. Además, se realizan exposiciones de proyectos de estudiantes y charlas con expertos en áreas como animación, diseño, y programación de videojuegos, brindando a los alumnos oportunidades de networking y aprendizaje con líderes del sector.
Los estudiantes aprenden a manejar una amplia variedad de herramientas y software utilizados en la industria, como Unity y Unreal Engine para la creación de videojuegos, y lenguajes de programación como C++, Python y Java. También se emplean herramientas de modelado y animación 3D, como Blender y Maya, así como software de gestión de proyectos y control de versiones, como Git.
Sí, la doble titulación en Ingeniería Informática + Diseño y Desarrollo de Videojuegos incluye visitas a empresas tecnológicas y estudios de videojuegos. Estas visitas permiten a los estudiantes conocer de primera mano cómo funcionan las empresas del sector, observar el proceso de desarrollo de videojuegos, y conectar con profesionales de la industria. Además, les proporciona una visión real de las tendencias y oportunidades laborales en el mundo de los videojuegos y la tecnología.