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Gráfico en 3D con un fondo vibrante en azul y naranja, incorporando elementos visuales que evocan el diseño de videojuegos y la tecnología informática.

Doble Grado Diseño de Videojuegos e Ingeniería Informática Madrid

Con el Doble grado en ingeniería informática y desarrollo de videojuegos adquirirás un perfil profesional mutidisciplinar muy demandado por las empresas en uno de los sectores que más crece. Este doble grado es para ti si eres amante de los videojuegos , la programación y desarrollo de software.
Título oficial emitido por Universidad Europea de Madrid
Presencial Inicio: 15 sep. 2025 Creative Campus 5,5 años, 396 ECTS
es
Escuela de Arquitectura, Ingeniería, Ciencia y Computación - STEAM

Combina Tecnología y Creatividad con este Doble Grado en Ingeniería Informática y Desarrollo de Videojuegos

El Doble Grado en Ingeniería Informática y Desarrollo de Videojuegos es una titulación que tiene como objetivo formar a profesionales en sistemas informáticos, diseño y desarrollo de videojuegos. Los alumnos adquieren un perfil multidisciplinar muy demandado por las empresas en un sector de gran crecimiento. Si te apasiona la programación, crear videojuegos y el desarrollo de software, este doble grado es para ti.

Aprenderás cerca de los profesionales en un ambiente multidisciplinar donde formarás parte de un equipo que trabaja en proyectos reales utilizando las mejores instalaciones para preparar tu demo reel desde el primer día.

Las asignaturas del Grado en Ingeniería Informática se cursarán en modalidad online con una metodología flexible, que se adapta a ti con clases virtuales en directo y grabadas y cercana porque contarás con el apoyo de tus profesores en todo momento

Solicita gratis tu estudio de Convalidaciones

Si quieres trasladar tu expediente para cambiar de Universidad o has terminado un FP de Grado Superior y quieres continuar estudiando un grado puedes reconocer asignaturas superadas. En menos de una semana tendrás tu plan de convalidación personalizado de forma gratuita.

¿Por qué estudiar el Doble Grado en Ingeniería Informática + Diseño y Desarrollo de Videojuegos en Creative Campus?

Certificaciones Profesionales

Certificación CISCO y AWS: en varias asignaturas del grado te prepararán para que puedas obtener la certificación CCNA de CISCO y Cloud Architecture de Amazon Web Service cuando tú elijas.

Tech Factory

Un espacio de uso libre equipado con potentes ordenadores y software con licencia profesional que te permite crear tus reels con total libertad.

Club Game Studio 4.0

Participa en el club que ha desarrollado y lanzado al mercado varios videojuegos profesionales y conseguido 3 millones de visualizaciones.

Innovación

Crecerás rodeado de profesionales para garantizar tu éxito en el futuro, trabajando en proyectos con empresas punteras en desarrollo de software liderando la innovación.

Plan de estudios

Adaptado a las últimas tendencias en el mercado: seguridad informática, robótica móvil, desarrollo de dispositivos móviles o dirección de transformación digital.

Instalaciones TOP

Aulas Wacom, Laboratorio de realidad virtual y realidad aumentada, FabLab , Sala croma,

Sello The Rookies

Reconocimiento internacional que acredita la excelencia de nuestra formación en el área.

Título Propio en UNITY + UNREAL para Diseño de Videojuegos

Estudia el primer grado que te ofrece la formación en motores que necesitas para desarrollarte, desde primer curso, como profesional de los Videojuegos.

Hemos preparado un título propio específico para que completes junto con el Grado en Diseño de Videojuegos y aprendas, de forma práctica y amena, el manejo de Unity, Unreal e IA aplicada a los videojuegos.

Realizarás un módulo de 6 ects cada curso, serán clases muy prácticas adaptadas al ritmo de aprendizaje del Grado y sin coste adicional.

  • 1º Curso - Dominio de Unity.
  • 2º Curso - Especialización en entornos virtuales en Unity.
  • 3º Curso - Inmersión en Unreal y el realismo.
  • 4º Curso - Productos con impacto: pulido y acabado de TFG.
Proyectos de alumnos

Videojuegos
Hyperheat
Videojuegos
Skullboy's Inferno
Videojuegos
Shadowessel
Videojuegos
System Runner

Conoce nuestras instalaciones

Demo Interior instalaciones Creative Campus

Para formarte como desarrollador de videojuegos necesitas aprender en un entorno profesional como el que encontrarás en tu futuro : Creative Campus, 5.000 m2 en el centro de Madrid con instalaciones de última generación

  • El Atrio, el lugar de encuentro para estudiantes, profesores y profesionales en el que se realizarán exposiciones, presentaciones, performances, master classes y proyecciones, entre otras actividades.
  • Tech Factory: el primer y único estudio profesional en un campus universitario. Ponemos a tu disposición licencias profesionales en los ordenadores más potentes para que puedas llevar a cabo todos tus proyectos al más alto nivel y con calidad profesional.
  • Sala XR LAb equipada con trajes de captura de movimiento (MoCap) para experimentar con la realidad virtual y aumentada que podrás utilizar en tus proyectos.
  • Aulas Wacom, Sala Croma, estudios de edición y salas de producción con cámaras profesionales.
  • Laboratorio de Fabricación Digital FABLab.
  • Taller de Innovación en Diseño.
Demo Interior instalaciones Creative Campus

Demo reel de animación y videojuegos 2022/23

Trabajos de los estudiantes realizados durante el curso en las diferentes asignaturas de los Grados de Diseño de Videojuegos y Animación. Diseño de personajes, animación 2D, modelado 3D, dibujo artístico, UX e interfaces, inteligencia artificial, técnicas de creatividad o programación son algunas de las materias que te permitirán materializar tus ideas, llevar tus historias a las pantallas y ver a tus personajes cobrar vida.

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Ellos te lo cuentan

Álvaro Daza: Profesor de Animación y Desarrollo de VideojuegosComillas
ComillasDiseñemos juntos la mayor aventura de nuestras vidas !! Y luego otra, y otra más y otra más! ¿estás listo para crear?

Alvaro Daza

Plan de estudios

Con el Doble Grado en Ingeniería Informática y Desarrollo de Videojuegos de Creative Campus de la Universidad Europea te convertirás, en seis años, en un profesional que combina un perfil de desarrollador de videojuegos en motores convencionales (Unity, Unreal, etc.) con una gran especialización técnica en programación, que te habilita para generar arquitecturas personalizadas posicionándote en un lugar privilegiado y muy demandado en la industria del ocio interactivo.

  • Curso 24/25 en Creative Campus – Madrid

PRIMER CURSO

MateriaECTSTipoIdioma de impartición
Bases de la Informática6OBLIGATORIOEspañol (es)
Evolución y Perspectiva Histórica de Videojuegos6OBLIGATORIOEspañol (es)
Dibujo Artístico6OBLIGATORIOEspañol (es)
Análisis Matemático6OBLIGATORIOEspañol (es)
Tecnología de Videojuegos y Diseño de Escenarios Virtuales6OBLIGATORIOEspañol (es)
Estructura de Videojuegos: Jugabilidad y Niveles6OBLIGATORIOEspañol (es)
Teoría del Color y de la Luz6OBLIGATORIOEspañol (es)
Fundamentos de Programación6OBLIGATORIOEspañol (es)
Diseño Vectorial e Ilustración Digital6OBLIGATORIOEspañol (es)
Diseño de Personajes y Concept Art6OBLIGATORIOEspañol (es)
Proyecto de Videojuegos I6OBLIGATORIOEspañol (es)
Estructura de Computadores6OBLIGATORIOEspañol (es)

SEGUNDO CURSO

MateriaECTSTipoIdioma de impartición
Eficacia Personal y Profesional6OBLIGATORIOEspañol (es)
Narrativa y Guión de Videojuegos6OBLIGATORIOEspañol (es)
Modelado 3D I Forma6OBLIGATORIOEspañol (es)
Programación Orientada a Objetos6OBLIGATORIOEspañol (es)
Introducción a la Ingeniería del Software6OBLIGATORIOEspañol (es)
Rigging6OBLIGATORIOEspañol (es)
Animación 2D Digital6OBLIGATORIOEspañol (es)
Álgebra6OBLIGATORIOEspañol (es)
Entornos de Desarrollo en 3D6OBLIGATORIOEspañol (es)
Tecnología de Servidores y Bases de Datos6OBLIGATORIOEspañol (es)
Proyecto de Videojuegos II6OBLIGATORIOEspañol (es)
Fundamentos de Física para Ingeniería6OBLIGATORIOEspañol (es)

TERCER CURSO

MateriaECTSTipoIdioma de impartición
Técnicas de Creatividad6OBLIGATORIOEspañol (es)
Marketing de Videojuegos6OBLIGATORIOEspañol (es)
Diseño de Sonido y Fundamentos Musicales6OBLIGATORIOEspañol (es)
Redes y Entornos Multijugador6OBLIGATORIOEspañol (es)
UX e Interfaces de Usuario6OBLIGATORIOEspañol (es)
Análisis de Circuitos6OBLIGATORIOEspañol (es)
Modelado 3D II Personajes6OBLIGATORIOEspañol (es)
Impacto e Influencia Relacional6OBLIGATORIOEspañol (es)
Inteligencia Artificial6OBLIGATORIOEspañol (es)
Animación 3D I Layout6OBLIGATORIOEspañol (es)
Proyecto de Videojuegos III6OBLIGATORIOEspañol (es)
Proyecto de Ingeniería6OBLIGATORIOEspañol (es)

CUARTO CURSO

MateriaECTSTipoIdioma de impartición
Programación con Estructuras Lineales6OBLIGATORIOEspañol (es)
Programación Concurrente y Distribuida6OBLIGATORIOEspañol (es)
Programación Avanzada6OBLIGATORIOEspañol (es)
Sistemas Operativos6OBLIGATORIOEspañol (es)
Redes de Ordenadores6OBLIGATORIOEspañol (es)
Sistemas Inteligentes y Representación del Conocimiento6OBLIGATORIOEspañol (es)
Estadística y Optimización6OBLIGATORIOEspañol (es)
Proyecto de Informática I6OBLIGATORIOEspañol (es)
Proyecto de Informática II6OBLIGATORIOEspañol (es)
Realidad Virtual y Realidad Aumentada6OBLIGATORIOEspañol (es)
Desarrollo para Dispositivos Móviles6OBLIGATORIOEspañol (es)
Seguridad Informática6OBLIGATORIOEspañol (es)

QUINTO CURSO

MateriaECTSTipoIdioma de impartición
Empresa y Legislación6OBLIGATORIOEspañol (es)
Administración de Sistemas6OBLIGATORIOEspañol (es)
Grandes Volúmenes de Datos6OBLIGATORIOEspañol (es)
Ingeniería del Software6OBLIGATORIOEspañol (es)
Proyecto de Computación I6OBLIGATORIOEspañol (es)
Desarrollo Web y de Apps6OBLIGATORIOEspañol (es)
Compiladores y Lenguajes Formales6OBLIGATORIOEspañol (es)
Proyecto de Computación II6OBLIGATORIOEspañol (es)
Liderazgo Emprendedor6OBLIGATORIOEspañol (es)
Producción de Videojuegos6OBLIGATORIOEspañol (es)
Prácticas Externas12OBLIGATORIOEspañol (es)

SEXTO CURSO

MateriaECTSTipoIdioma de impartición
Trabajo Fin de Grado Informática12OBLIGATORIOEspañol (es)
Trabajo Fin de Grado Videojuegos18OBLIGATORIOEspañol (es)
Ampliación de Prácticas Externas6OPTATIVAEspañol (es)
Actividades Universitarias6OPTATIVAEspañol (es)

Las prácticas en empresas son un elemento clave en tu formación. Adquirir experiencia después de lo aprendido en tu titulación, es la mejor forma de entrar en el mercado laboral. Hay dos tipos de prácticas, las curriculares (incluidas en tu plan de estudios) y extracurriculares (las que puedes hacer de forma voluntaria).

Para realizar las prácticas curriculares en empresas, necesitarás tener el 50% de los créditos aprobados y matricular la asignatura antes de comenzar tus prácticas. Estas prácticas llevan un seguimiento por parte de la empresa y del profesor de prácticas, así como la realización de informes intermedios y finales para su evaluación.

Si quieres mejorar tu experiencia laboral antes de concluir tu Doble Grado Universitario en Ingeniería Informática + Diseño y Desarrollo de Videojuegos, puedes hacer prácticas extracurriculares. Podrás hacerlas en cualquier curso, pero te recordamos que las prácticas son un complemento formativo a tus estudios; por tanto, cuanto más conocimiento hayas adquirido a lo largo de la carrera, mayor provecho sacarás de la experiencia de prácticas.

Empresas colaboradoras

Empleabilidad

El mercado de los videojuegos en nuestro país se posicionó en 2015 como la primera industria de ocio audiovisual e interactivo de España. El consumo en el sector del videojuego en España alcanzó la cifra de 1.083 millones de euros, un 8,7% más que en el ejercicio anterior según AEVI, la asociación española de los videojuegos.

Salidas profesionales del Doble Grado en Ingeniería Informática y Desarrollo de Videojuegos

Cuando finalices este doble grado serás un creador, programador y realizador versátil con una profunda formación técnica y vanguardista capaz de planificar y gestionar todo tipo de contenidos digitales interactivos. Podrás ser:

  • Game Designer.
  • Level Designer.
  • Diseñador de monetización.
  • UX Designer.
  • UI Designer.
  • Concept Designer.
  • Concept Artist.
  • Enviroment Artist.
  • Artista generalista.
  • Ilustrador 2D.
  • Mattepainter.
  • Animador 2D.
  • Modelador 3D.
  • Texturizador.
  • Animador 3D.
  • Rigger.
  • Diseñador gráfico.
  • Artista técnico.
  • Diseñador de sonido.
  • Montador de niveles.
  • Iluminador.
  • Diseñador de narrativa.
  • Guionista.
  • Storyboarder.
  • Localizador.
  • QA.
  • Diseñador de Serious Games.
  • Programador de apps, inteligencia artificial, simuladores o sistemas físicos que es experto en códigos y lenguajes informáticos y crea la estructura técnica.
  • Expertos en realidad virtual: Estos especialistas deben tener conocimientos de arte, diseño, programación y dominar el nuevo medio en el que se desarrolla el videojuego.

Admisiones

Comienza tu futuro en la Universidad Europea

Elegir qué estudiar es una de las decisiones más importantes, por ello disponemos de un proceso y un equipo asesor que te ayudará a guiarte en este camino.

En 3 pasos puedes convertirte en un alumno de la Universidad Europea.

1

Pruebas de acceso

Inicia tu proceso llamando a 917407272 o solicita información y nuestros asesores se pondrán en contacto contigo.

2

Reserva de plaza

Una vez admitido podrás abonar tu reserva de plaza para garantizarla.

3

Matrícula

Entrega la documentación necesaria para formalizar tu matrícula.

Programa de becas y ayudas

Queremos ayudarte. Si quieres estudiar en la Universidad Europea, tendrás a tu disposición una amplia selección de becas propias y oficiales.

Convalidaciones y traslados de centro

No tienes por qué seguir en algo que no te gusta. Por eso hemos diseñado planes específicos de convalidaciones y traslados de centro.

Solicita tu estudio de convalidaciones online para cambiar tu expediente y comentar tus estudios en la Universidad Europea.

Boceto del Interior del Creative Campus

Ven a conocer el campus

Conoce las instalaciones y descubre por qué la Universidad Europea está hecha para ti.

Claustro

Calidad Académica

Como parte de su estrategia, la Universidad cuenta con un plan interno de calidad cuyo objetivo es impulsar una cultura de calidad y mejora continua, y que permita afrontar los retos de futuro con la máxima garantía de éxito. De esta manera, se apuesta por: impulsar el logro de reconocimientos y acreditaciones externas, tanto a nivel nacional como internacional; la medición y análisis de resultados; la simplificación en la gestión; y la relación con el regulador externo.

Consultar

Sistema de Garantía Interno de Calidad (SGIC)
Seguimiento de la calidad del título

Miembros de la comisión de calidad del título (CCT)

  • Vicedecano/a de Grado
  • Coordinador/a de Titulación
  • Director de Departamento
  • Estudiantes
  • Profesorado (Coordinador/a de TFG y Coordinador/a de Prácticas)
  • Responsable de Calidad (Unidad Calidad)
  • Asesor/a Académico/a
  • Director/a Académico/a
  • Tutor/a online (en el caso de títulos online)
  • Responsable de Evaluación de aprendizajes
Normativa

Preguntas frecuentes

Sí, el Doble Grado en Ingeniería Informática y Diseño de Videojuegos ofrece acceso a laboratorios especializados con equipos de última generación. Los estudiantes pueden trabajar en estaciones de diseño gráfico, equipos de realidad virtual, y entornos de desarrollo de videojuegos, lo que les permite aplicar sus conocimientos en un entorno profesional y simular condiciones reales de trabajo en la industria.

Se recomienda cursar el Bachillerato de Ciencias y Tecnología para estudiar el Doble Grado en Ingeniería Informática y Diseño y Desarrollo de Videojuegos. Este bachillerato proporciona una sólida formación en matemáticas, física y tecnología, áreas fundamentales para el desarrollo de videojuegos y la ingeniería informática. Estas asignaturas te prepararán para abordar los aspectos técnicos y creativos de la carrera.

La Universidad Europea organiza diversos eventos relacionados con la industria del videojuego, como game jams, conferencias con profesionales de la industria, y talleres de desarrollo de videojuegos. Además, se realizan exposiciones de proyectos de estudiantes y charlas con expertos en áreas como animación, diseño, y programación de videojuegos, brindando a los alumnos oportunidades de networking y aprendizaje con líderes del sector.

Los estudiantes aprenden a manejar una amplia variedad de herramientas y software utilizados en la industria, como Unity y Unreal Engine para la creación de videojuegos, y lenguajes de programación como C++, Python y Java. También se emplean herramientas de modelado y animación 3D, como Blender y Maya, así como software de gestión de proyectos y control de versiones, como Git.

Sí, la doble titulación en Ingeniería Informática + Diseño y Desarrollo de Videojuegos incluye visitas a empresas tecnológicas y estudios de videojuegos. Estas visitas permiten a los estudiantes conocer de primera mano cómo funcionan las empresas del sector, observar el proceso de desarrollo de videojuegos, y conectar con profesionales de la industria. Además, les proporciona una visión real de las tendencias y oportunidades laborales en el mundo de los videojuegos y la tecnología.