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Máster de Formación Permanente en Escultura Digital, Modelado y Texturizado Online

Domina el arte de creación de personajes, props y escenarios con proyectos reales de las industrias de animación, videojuegos o publicidad.
  • Título propio
  • Online con clases en directo
  • 12 meses, 60 ECTS

Máster en Escultura Digital Online

Título propio emitido por Universidad Europea de Madrid

Inicio: octubre 2026
Clases en Español
Facultad de Diseño y Tecnologías Creativas

El Máster online en Escultura Digital, Modelado y Texturizado te prepara para especializarte en una de las áreas con mayor proyección dentro del diseño 3D. Aprenderás a crear personajes, criaturas, escenarios, props y objetos 3D con un alto nivel de detalle, combinando visión artística, dominio técnico y manejo de herramientas profesionales.

A lo largo del programa te formarás de manera práctica en escultura digital, modelado 3D, texturizado, anatomía, iluminación, render e impresión 3D, trabajando con flujos y metodologías alineados con la realidad de la industria. El máster está orientado a que desarrolles piezas preparadas para distintos entornos profesionales, desde videojuegos, animación y cine hasta ámbitos como publicidad, producto, moda o impresión 3D.

Además, construirás un portfolio profesional con proyectos que reflejen tu nivel técnico, tu criterio visual y tu capacidad para responder a briefs creativos. El programa culmina con un proyecto final pensado para ayudarte a presentar tu trabajo con solidez y mejorar tu proyección en el mercado laboral.

  • Especialízate en escultura digital, modelado 3D y texturizado con un enfoque práctico y orientado a industria.
  • Aprende a crear personajes, criaturas, escenarios y props con detalle profesional y criterio visual.
  • Desarrolla un portfolio sólido para acceder a oportunidades en videojuegos, animación, cine y otros sectores creativos.
  • Fórmate con herramientas y procesos profesionales alineados con las demandas actuales del mercado 3D.

Imagen de Elena Manzano, profesora del máster.

Certificados por The Rookies

Certificados por The Rookies

En Creative Campus contamos con la certificación de The Rookies, una de las plataformas internacionales de referencia en animación, diseño y videojuegos. Este reconocimiento avala la calidad de nuestra formación y sitúa nuestros programas en línea con los estándares que demanda hoy la industria creativa.

¿Por qué estudiar el Máster en Escultura Digital Online?

Especialízate en escultura digital

Fórmate en un proceso completo de trabajo que va desde la base anatómica y la construcción de volúmenes hasta el acabado final de piezas preparadas para industria.

Aprende con enfoque profesional

Domina técnicas, herramientas y flujos de trabajo alineados con los entornos en los que hoy se desarrolla la escultura digital aplicada a proyectos reales.

Construye tu Demo Reel Profesional

A lo largo del máster desarrollarás piezas con las que mostrar tu nivel, tu estilo y tu capacidad para acceder a oportunidades dentro del sector.

Prepárate para un sector en expansión

Podrás orientar tu perfil hacia áreas como videojuegos, animación, cine, impresión 3D o coleccionables, en un entorno con demanda creciente de perfiles especializados.

Aprende con herramientas profesionales

Domina los softwares clave con los que trabajan hoy los artistas de escultura digital.

Demo Interior instalaciones Creative Campus

Creative Campus Universidad Europea te ofrece una educación de alta calidad a través de un enfoque académico basado en el aprendizaje experiencial y la colaboración con profesionales destacados.

Plan de estudios

El programa de estudios se divide en 10 módulos o asignaturas de 6 ECTS cada una que incluye todos los conocimientos y habilidades necesarios para desempeñar de manera exitosa cualquier trabajo, proyecto o función dentro del ámbito de la escultura digital, el modelado y texturizado 3D.

  • Modelado poligonal: Creación de assets y escenarios 3D. (6 ECTS)
  • Escultura digital I: Criaturas y personajes cartoon. (6 ECTS)
  • Modelado Hard Surface I: Creación de armas y complementos. (6 ECTS)
  • Impresión en 3D. (6 ECTS)
  • Introducción ha texturizado. (6 ECTS)
  • Escultura digital II: Creación de personajes realistas. (6 ECTS)
  • Optimización y topología. (6 ECTS)
  • Texturizado para videojuegos AAA. (6 ECTS)
  • Modelado Hard Surface I: Vehículos. (6 ECTS)
  • Trabajo Fin de Máster. (6 ECTS)

Consulta nuestras sedes de exámenes

En Universidad Europea, podrás realizar tus exámenes en cualquiera de las ocho sedes que tenemos en España: Madrid, Valencia, Tenerife, Barcelona, Bilbao, Sevilla, A Coruña y Málaga.

Además, tendrás la oportunidad de presentar los exámenes o trabajos de Fin de Grado o Máster que requieran presencialidad en nuestras cinco sedes en Latinoamérica: Bogotá y Medellín (Colombia), Santiago (Chile), Quito (Ecuador), y Ciudad de México (México). Ten en cuenta que, debido a la situación transitoria por el clima sociopolítico del país, en Ecuador y Perú se realizan las pruebas evaluativas de forma virtual, aunque esto está sujeto a cambios.

Empresas colaboradoras

Disfruta de visitas, masterclasses, talleres y acceso a eventos exclusivos gracias a nuestros partners.

Salidas profesionales del Máster en Escultura Digital a distancia

La industria del diseño 3D vive un auge sin precedentes, con oportunidades en sectores muy diferentes, por eso, te preparamos para salir al mercado asumiendo roles tan diversos como:

  • Trabajador por cuenta propia, como modelado/texturizado de personajes, props o escenarios, creación de modelos para impresión 3D, construcción de espacios virtuales (metaverso o reconstrucción de espacios históricos) o diseño de producto en 3D.
  • Trabajador en empresas como estudios de Animación, estudios de Videojuegos, estudios de diseño de producto o arquitectura, agencias de publicidad, empresas de impresión 3D, empresas de joyería, empresas de reconstrucción virtual de monumentos, revistas y blogs de arte digital.
  • Trabajador en el sector público, como empresas de conservación de patrimonio o en posiciones relacionadas con la especialidad del máster.

Imagen diseñada por nuestro alumno Yilin Xiao Mao.

Metodología online

Flexibilidad

Clases virtuales en directo a las que te puedes conectar desde cualquier sitio y dispositivo.

Cerca de ti

Contarás con el apoyo de nuestros profesores expertos que facilitarán tu aprendizaje, así como de un tutor de acompañamiento que te orientará y te ayudará a que logres tus objetivos.

Aprendizaje experiencial

Obtén una formación integral, basada en un aprendizaje mediante casos reales unido a un aprendizaje teórico-práctico.

Mujer rubia leyendo un texto sobre metodología de un máster en un ipad

Acceso

Te detallamos los perfiles recomendados para estudiar esta titulación y los requisitos de acceso al programa.

  • Se requiere tener un Título Oficial de Grado o Licenciatura.
  • Graduados en Enseñanzas Artísticas, Diseño de cualquier especialidad, o Bellas Artes, que quieran complementar su perfil profesional con esta especialidad.
  • Perfiles profesionales o académicos con experiencia en áreas relacionadas con el modelado 3D o la escultura digital.
  • Profesionales vinculados al diseño 3D, animación o videojuegos*.
  • Todos aquellos profesionales con más de 6 meses de experiencia laboral en el campo del modelado 3D.

*Siempre que dispongan de una titulación universitaria

  • Graduados de cualquier área y profesionales del sector.

A continuación encontrarás los recursos tecnológicos necesarios para una experiencia óptima de nuestras clases online:

Procesador

  • Recomendado: Intel Core i5 o AMD Ryzen 5 (o superiores).
  • Mínimo: Intel Core i3 o AMD equivalente.

Memoria RAM

  • Recomendado: 8 GB o más.
  • Mínimo: 4 GB

Almacenamiento

  • Recomendado: SSD de 256 GB o más.
  • Mínimo: HDD de 500 GB.

Pantalla

  • Resolución Full HD (1920 x 1080) como mínimo.
  • Tamaño entre 13" y 15.6" para portabilidad y comodidad.
  • Buen brillo y calidad de colores para evitar fatiga visual.

Cámara web y micrófono

  • Cámara web HD (720p o mejor).
  • Micrófono integrado decente o externo para una mejor calidad de sonido durante clases virtuales.

Conectividad

  • Wi-Fi: Compatible con estándares modernos (Wi-Fi 5 o Wi-Fi 6).
  • Puertos: USB-C, USB 3.0, HDMI (para conectar monitores si es necesario).
  • Bluetooth: Para conectar periféricos como auriculares o ratones inalámbricos.

Sistema operativo

  • Windows 10/11, macOS, o una distribución de Linux amigable para usuarios (Ubuntu, Fedora).

Software adicional

  • Office Suite: Microsoft Office, Google Docs, o alternativas de software libre.
  • Navegador: Google Chrome, Mozilla Firefox, o Microsoft Edge.
  • Aplicaciones de videoconferencia: Zoom, Microsoft Teams, Google Meet.

Proceso de admisión

El proceso de admisión para cursar un grado o postgrado online en Universidad Europea puede llevarse a cabo durante todo el año, si bien la inscripción en cualquiera de nuestros programas está supeditada a la existencia de plazas vacantes. Para completar el proceso deberás seguir estos sencillos pasos:

1

Documentación

Envía esta documentación a tu asesor personal:

  • Formulario de admisión.
  • Documento legal de acceso a la titulación elegida.
  • Fotocopia de tu DNI.
  • Curriculum vitae.
  • Plan de estudios de tu grado o carrera de acceso.

2

Prueba de acceso

Realiza las pruebas de admisión, que consisten en:

  • Test de evaluación competencial.
  • Entrevista personal.
  • Prueba de evaluación de idioma (si procede).

3

Reserva de plaza

Formaliza la reserva de plaza por:

  • Domiciliación bancaria.
  • Tarjeta de crédito.
  • Pago virtual.

Programa de becas y ayudas

Queremos ayudarte. Si quieres estudiar en Universidad Europea, tendrás a tu disposición una amplia selección de becas propias y oficiales.

Convalidaciones y traslados de centros

No tienes por qué seguir en algo que no te gusta. Por eso hemos diseñado planes específicos de convalidaciones y traslados de centro.

Consulta cómo solicitar tu estudio de convalidaciones online para cambiar tu expediente y comenzar tus estudios en Universidad Europea.

Claustro

Luis Miguel Sánchez

Director del Máster en Formación Permanente en Escultura Digital, Modelado y Texturizado

Profesor especializado en modelado 3D con más de veinte años de experiencia en formación artística y audiovisual. Licenciado en Bellas Artes, cuenta con una sólida base en anatomía artística, dibujo y desarrollo visual aplicados a producción 3D.

Ha desarrollado su trayectoria profesional como modelador 3D y director de arte durante varios años en Wallaby 42 Studios, participando en proyectos con un enfoque centrado en la calidad visual, la coherencia estética y la narrativa visual.

En el ámbito docente, se ha centrado en modelado, escultura digital, texturizado y render, con una orientación práctica alineada con los flujos de trabajo reales de la industria de la animación y el audiovisual. Muestra un especial interés por el diseño de personajes, abordando su desarrollo desde la anatomía, la estilización y la dirección artística dentro del pipeline de producción 3D.

  • Elena Manzano
    Graduada en Bellas Artes por la Universidad Complutense de Madrid, especializada en Escultura, completó su formación con un Máster en Concept y Grafismo para Videojuegos en ESDIP. Ha trabajado en cine, series, videojuegos y animación, participando en producciones como La casa de papel, Berlín, Toy Boy, Fiesta en la madriguera, Deep y El hoyo 2. También ha colaborado en títulos como Everdark y Bathory y fue supervisora de modelado en Blue & Malone: Casos Imposibles, ganador del Goya 2021. Compagina su trayectoria profesional con la docencia especializada en ZBrush.
  • María Esturillo
    Graduada en Bellas Artes por la Universidad de Granada, amplió su formación artística en París y se especializó después en Concept Art y Modelado 3D en Madrid. Cuenta con más de tres años de experiencia en escultura 3D, centrada en la creación de miniaturas para juegos de mesa y universos de fantasía. Su trabajo ha sido reconocido con la medalla de bronce en categoría Máster en certámenes como Monte San Savino Show, en Italia, y Freak Wars, en Madrid. Actualmente trabaja para marcas internacionales de miniaturas.

Calidad académica

Como parte de su estrategia, la Universidad cuenta con un plan interno de calidad cuyo objetivo es impulsar una cultura de calidad y mejora continua, y que permita afrontar los retos de futuro con la máxima garantía de éxito. De esta manera, se apuesta por: impulsar el logro de reconocimientos y acreditaciones externas, tanto a nivel nacional como internacional; la medición y análisis de resultados; la simplificación en la gestión; y la relación con el regulador externo.

Consultar

Preguntas frecuentes

ZBrush será tu base para esculpido orgánico y detalle fino. Complementarás con Blender/Maya para mallas y retopología y con Substance 3D para texturas PBR. Harás renders de estudio en Marmoset y pruebas en Unreal. El flujo te prepara para collectibles y assets de juego.

Arrancas con referencias y bloqueo de formas para definir proporciones. Añades detalle por capas, haces retopología y bakes limpios. Preparas UVs y materiales con orden de carpetas. Llegas a un modelo listo para motor o impresión 3D.

Harás props, bustos y criaturas con turnaround y sheets de proceso. Experimentarás con impresión 3D cuando aplique. Practicarás presentación y notas para feedback, por lo que tu porfolio mostrará progreso real.

CPU actual, 16–32 GB de RAM, GPU dedicada y SSD para escenas pesadas. Un lápiz gráfico acelera el detalle y la pintura.

Crearás materiales PBR en Substance 3D con referencias claras. Renderizarás en Marmoset con iluminación controlada y ajustarás en Photoshop. Documentarás mapas y capas clave. Así tu pieza se entiende en segundos.

Sí, este máster te permitirá mostrar tus habilidades en proyectos, concursos y eventos profesionales del sector. Play Station Show, Festival Río Babel o la Design Week son algunos de los escenarios donde tendrás la posibilidad de conectar tu talento con verdaderos entornos profesionales.