El Doble Grado en Ilustración y Animación te abre las puertas a una industria creativa en plena expansión, donde la imaginación, la técnica y la tecnología se combinan para crear nuevas formas de contar historias. A lo largo del programa desarrollarás una visión completa del proceso creativo, desde la idea inicial hasta la producción final, aprendiendo a diseñar, ilustrar y animar personajes y universos visuales con un enfoque profesional.
Destacados del programa:
Al finalizar tus estudios estarás preparado para trabajar en estudios de animación, productoras audiovisuales, editoriales, agencias de publicidad, empresas de videojuegos o lanzar tus propios proyectos como creador independiente. Porque el futuro pertenece a quienes se atreven a imaginarlo… y aquí aprenderás a dibujarlo, animarlo y hacerlo realidad.
Título oficial emitido por Universidad Europea de Madrid
| Madrid (centro) | Inicio: Septiembre 2026 | Clases en Español | Facultad de Diseño y Tecnologías Creativas |








Primer curso
| 1º curso | ECTS |
| Dibujo Artístico | 6 |
| Teoría del Color y de la Luz | 6 |
| Historia de la Animación | 6 |
| Anatomía | 6 |
| Taller de narrativa | 6 |
| Animación. Técnicas Clásicas | 6 |
| Tecnología audiovisual | 6 |
| Historia del arte y la ilustración | 6 |
| Diseño Vectorial e Ilustración Digital | 6 |
| Diseño de Personajes y Concept Art | 6 |
| Proyecto 1 | 6 |
Segundo curso
| 2º curso | ECTS |
| Recursos editoriales | 6 |
| Diseño gráfico aplicado | 6 |
| Guión y Storyboard | 6 |
| Modelado 3D I FORMA | 6 |
| Animación Técnicas Clásicas | 6 |
| Ilustración publicitaria | 6 |
| Composición Audiovisual | 6 |
| Modelado 3D II PERSONAJES | 6 |
| Animación 2D DIGITAL | 6 |
| Modelado 3D III ESCENARIOS | 6 |
| Ética y eficacia profesional | 6 |
| Iluminación y Texturizado | 6 |
| Proyecto Animación I | 6 |
Tercer curso
| 3º curso | ECTS |
| Técnicas de Creatividad | 6 |
| Impacto e influencia relacional | 6 |
| Producción audiovisual | 6 |
| Tipografía | 6 |
| Animación 3D I LAYOUT | 6 |
| Cómic y novela gráfica | 6 |
| Desarrollo audiovisual | 6 |
| Rigging | 6 |
| Postproducción audiovisual 1 (edición y montaje en animación) | 6 |
| Concept art y escenografía | 6 |
| Proyecto Animación II | 6 |
| Proyecto 2 | 6 |
Cuarto curso
| 4º curso | ECTS |
| Postproducción audiovisual 2 | 6 |
| Modelado 3D IV ORGÁNICO | 6 |
| Fotografía e Imagen Digital | 6 |
| Animación 3D III RENDERIZADO | 6 |
| Animación 3D II PERSONAJES | 6 |
| Ilustración editorial | 6 |
| Animación 3D IV FACIAL | 6 |
| Fundamentos de UXUI | 6 |
| Proyecto 3 | 6 |
| Efectos Visuales | 6 |
| Proyecto Animación III | 6 |
| Diseño de Sonido y Fundamentos Musicales | 6 |
Quinto curso
| 5º curso | ECTS |
| Diseño de producto ilustrado | 6 |
| Diseño y producción de publicidad audiovisual | 6 |
| Prácticas / Actividades Universitarias | |
| Trabajo fin de grado | 18 |
| Liderazgo emprendedor | 6 |
| Diseño de Cabello y Vestuario | 6 |
| Prácticas académicas externas | 18 |
| Trabajo fin de grado | 12 |
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Las prácticas en empresas son un elemento clave en tu formación. Adquirir experiencia después de lo aprendido en tu titulación, es la mejor forma de entrar en el mercado laboral. Hay dos tipos de prácticas, las curriculares (incluidas en tu plan de estudios) y extracurriculares (las que puedes hacer de forma voluntaria).
Para realizar las prácticas curriculares en empresas, necesitarás tener el 50% de los créditos aprobado y matricular la asignatura antes de comenzar tus prácticas. Estas prácticas llevan un seguimiento por parte de la empresa y del profesor de prácticas, así como la realización de informes intermedios y finales para su evaluación.
Si quieres mejorar tu experiencia laboral antes de concluir tu formación universitaria, puedes hacer prácticas extracurriculares. Podrás hacerlas en cualquier curso pero te recordamos que las prácticas son un complemento formativo a tus estudios; por tanto, cuanto más conocimiento hayas adquirido a lo largo de la carrera, mayor provecho sacarás de la experiencia de prácticas.
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Excelencia avalada por los mejores
La Doble Titulación en Ilustración y Animación forma a profesionales capaces de crear universos visuales, contar historias y dar vida a ideas. A lo largo del programa, los estudiantes combinan la expresión artística con la técnica audiovisual, aprendiendo desde las bases del dibujo, la narrativa visual y el color, hasta las herramientas más avanzadas de animación 2D y 3D. En el entorno del Creative Campus, la formación conecta creatividad y tecnología, preparando a los alumnos para trabajar en proyectos reales junto a profesionales del sector del entretenimiento, el arte y la comunicación visual.
Con esta doble titulación podrás desarrollarte profesionalmente en sectores como la animación, la ilustración editorial, el diseño de personajes, la publicidad o el cine y los videojuegos. Podrás trabajar como animador 2D o 3D, concept artist, ilustrador, diseñador visual o director artístico, tanto en estudios de animación y agencias creativas como en proyectos propios. La formación te dota de una visión global del proceso creativo y técnico, capacitándote para participar en todas las fases de producción visual: desde la idea y el guion gráfico hasta la animación final o la publicación digital.
A partir del curso 2026/2027, podrás estudiar la Doble Titulación en Ilustración y Animación en el Creative Campus de la Universidad Europea, en pleno centro de Madrid. Este espacio reúne titulaciones de arte, diseño y creatividad digital en un entorno colaborativo donde aprenderás a trabajar como lo hacen los profesionales del sector. Con instalaciones de vanguardia, laboratorios multimedia y estudios de producción, vivirás una experiencia universitaria inmersiva, rodeado de talento y en contacto directo con la industria audiovisual y del entretenimiento.
La inteligencia artificial está transformando la creación visual, ofreciendo nuevas formas de experimentar, producir y optimizar los procesos artísticos. En esta doble titulación aprenderás a usar la IA como aliada creativa: desde la generación de ideas, referencias y storyboards, hasta la automatización de procesos de animación o la creación de entornos visuales. Estas herramientas no sustituyen la creatividad humana, sino que la potencian, permitiéndote centrarte en el diseño, la emoción y la narrativa visual para crear contenidos más innovadores, personalizados y sostenibles.
Según portales como Glassdoor o Indeed, el salario medio de un profesional en Ilustración o Animación en España oscila entre 28.000 y 45.000 euros anuales, dependiendo del tipo de proyecto, la experiencia y la empresa. Los perfiles especializados en animación 3D, dirección de arte o diseño visual para cine y videojuegos pueden alcanzar cifras más altas, especialmente en estudios internacionales o compañías de entretenimiento. Con el tiempo, muchos profesionales desarrollan carreras freelance o proyectos propios, lo que amplía las oportunidades y la proyección económica dentro del sector creativo global.
Este programa destaca por su enfoque práctico, multidisciplinar y conectado con la industria visual. Combina el arte del dibujo y la narrativa gráfica con la técnica de la animación profesional, permitiéndote desarrollar un estilo propio y una voz artística única. Aprenderás con docentes en activo, realizarás proyectos reales y crearás un portfolio sólido y competitivo para moverte con soltura en los sectores del arte, la publicidad, la animación, los videojuegos o el cine. Es una formación pensada para quienes quieren vivir de su creatividad y dejar huella en la nueva era del contenido visual.
A lo largo del grado, aprenderás desde los fundamentos del dibujo y la composición visual, hasta las técnicas avanzadas de animación digital y producción audiovisual. Estudiarás materias como narrativa visual, concept art, diseño de personajes, storyboard, animación 2D y 3D, motion graphics y postproducción. Utilizarás herramientas profesionales como Adobe Creative Suite, Toon Boom, Blender, Maya o ZBrush, aplicando todo lo aprendido a proyectos colaborativos, donde creatividad, tecnología y emoción se dan la mano.