Estudiantes:+34 914146611
Whatsapp
17078

¿Qué estás buscando?

Ej: Grado en Diseño, admisiones, eventos, ...

Mujer con flores cubriendo sus ojos creada mediante diseño gráfico a distancia
Acreditado por:

Grado en Diseño Gráfico y Multimedia Online

Crea, diseña y destaca en el mundo digital. Fórmate 100 % online con nuestro Grado en Diseño Gráfico y desarrolla proyectos reales en motion graphics, arte digital, diseño web y UX/UI. Convierte tu talento en una profesión creativa, flexible y con alta demanda.
  • Título oficial
  • Online con clases en directo
  • 4 años, 240 ECTS
-15%
¡Descuento hasta el 15 de julio!

Estudiar Diseño Gráfico online

Diseña tu futuro profesional desde cualquier lugar. El Grado en Diseño Gráfico online de la Universidad Europea es una titulación oficial que te prepara para convertirte en diseñador gráfico especializado en entornos digitales, uno de los sectores con mayor demanda laboral.

  • Aprenderás a dominar las principales herramientas del mercado como Adobe Creative Suite, AdobeXD, Axure o Keyshot, y a desarrollar proyectos creativos y profesionales en motion graphics, arte digital, diseño web y experiencia de usuario (UX/UI).
  • Gracias a nuestra metodología 100 % online, podrás asistir a clases en directo desde donde quieras y disfrutar de una formación interactiva y flexible, diseñada para adaptarse a tu ritmo y horarios.
  • Además, si cuentas con un título de Técnico Superior, podrás convalidar hasta más de un año de estudios gracias a nuestros planes específicos de reconocimiento de créditos.

Título oficial emitido por Universidad Europea de Madrid

Inicio: 29 sep. 2025
Clases en Español
Facultad de Diseño y Tecnologías Creativas

Convalidaciones gratuitas

Solicita sin compromiso tu estudio gratuito de reconocimiento de créditos. Podrás convalidar tu formación y experiencia laboral, sin pagar por los créditos reconocidos. Recibirás tu resultado en un plazo de 48 horas.

¿Por qué estudiar Diseño Gráfico Online?

Herramientas digitales

Aprenderás a manejar Photoshop, Illustrator, After Effects, InDesign, Dreamweaver y Adobe XD, además de herramientas colaborativas como Miro, Mural y Canvas. Estarás preparado para afrontar cualquier reto creativo en entornos digitales.

Proyectos reales

Trabajarás en proyectos que dan respuesta a necesidades reales del mercado, aplicando soluciones de diseño gráfico innovadoras, mejorando la accesibilidad digital y la experiencia de usuario en distintas plataformas.

Diseño con impacto social

No solo aprenderás a crear diseños atractivos, sino también a comunicar y codificar información de forma eficaz y responsable, aportando valor social a través de tus proyectos.

Prácticas en empresas líderes

Podrás realizar tus prácticas profesionales en empresas internacionales del sector como Erretres, Museo Thyssen, Grey Advertising, Future Brand o Summa Branding, entre otras.

Domina los programas que exige la industria

La industria exige diseñadores que dominen las herramientas más actuales. Por eso, en este Grado en Diseño Gráfico Online aprenderás a utilizar las herramientas digitales más valoradas por el mercado y crearás proyectos profesionales con ellas, asegurando una formación práctica, actual y conectada con la realidad laboral.

Transforma tu futuro con la inteligencia artificial para diseño gráfico

Descubre cómo la Inteligencia Artificial (IA) y las tecnologías disruptivas están revolucionando el mundo empresarial. Nuestra formación integra estas herramientas para prepararte en el manejo y aplicación de estas tecnologías en tu campo profesional.

Fundamentos y ética de la inteligencia artificial

Explorarás los conceptos básicos y los aspectos éticos y regulatorios esenciales de la IA, preparándote para enfrentar los desafíos del futuro con conocimiento y responsabilidad.

Experiencias digitales aplicadas

Aprenderás cómo tecnologías como el Blockchain, Web 3.0, y el Metaverso transforman la interacción entre empresas y clientes, y cómo la IA influye en el ámbito empresarial y legal.

Así se diseña tu futuro

Pilar Terrón, coordinadora del área docente del grado te muestra todo lo que podrás aprender, crear y vivir en una carrera pensada para sacar lo mejor de tu creatividad. Si te apasiona el arte visual, la tecnología y la comunicación efectiva, este es tu grado.

Pilar Terrón

Trabaja con marcas reales desde el primer día

Lanzamos un reto a nuestros estudiantes para crear una colección cápsula con motivo de la celebración de San Isidro junto al diseñador Daniel Chong. Alumnos de los grados de moda, gráfico o producto presentaron sus propuestas para crear una mochila que conmemorara esta fecha tan significativa en Madrid.

Ana Martín, estudiante del Grado en Diseño Gráfico, fue la ganadora y ha visto como su diseño ha sido producido y está a la venta en la web del diseñador.

Daniel Chong, diseñador de ropa y complementos, lanzó su marca en 2009 con una premisa muy clara, la sostenibilidad, utilizando tejidos elaborados a partir de prendas recicladas, reduciendo así el exceso de basura textil. También utiliza en sus diseños tejidos elaborados a partir de botellas de plástico y tapicería y pieles veganas.

Creative Campus es la primera universidad madrileña en formar parte del WDO, World Design Organization

Nos unimos así a instituciones tan prestigiosas como Aalto University, Oslo School of Architecture & Design, Royal College of Art, Design Council, Imperial College London, UCLA San Diego o el College for Creative Studies.

Descubre los beneficios para los estudiantes de CC que aporta esta asociación con WDO en este video.

Creative Campus Universidad Europea

Plan de estudios del Grado en Diseño Gráfico Online

El plan de estudios de este Grado en Diseño Gráfico Online te prepara para ejercer como diseñador gráfico profesional en entornos digitales y multimedia, con competencias adaptadas a las demandas actuales del sector creativo y digital.

PRIMER CURSO

MateriaECTSTipoIdioma de impartición
Dibujo, Análisis y Representación6BASICAEspañol (es)
Fotografía e Imagen Digital6BASICAEspañol (es)
Ser Diseñador6OBLIGATORIAEspañol (es)
Recursos Básicos6BASICAEspañol (es)
Ética y Eficacia Profesional6BASICAEspañol (es)
Taller Bidimensional6BASICAEspañol (es)
Taller de Narrativas6OBLIGATORIAEspañol (es)
Ilustración6OBLIGATORIAEspañol (es)
Sistemas de Representación Geométrica6BASICAEspañol (es)
Historia del Arte, Diseño y Arquitectura Contemporáneos6BASICAEspañol (es)

SEGUNDO CURSO

MateriaECTSTipoIdioma de impartición
Teoria e Historia del Diseño Gráfico6BASICAEspañol (es)
Teoría de los Medios Audiovisuales e Interactivos6BASICAEspañol (es)
Imagen6OBLIGATORIAEspañol (es)
Recursos Editoriales6OBLIGATORIAEspañol (es)
Influencia e Impacto Relacional6OBLIGATORIAEspañol (es)
Tipografía6BASICAEspañol (es)
Tecnología para la Producción Multimedia6OBLIGATORIAEspañol (es)
Taller de Diseño para la Economía Circular6OBLIGATORIAEspañol (es)
Recursos Digitales6OBLIGATORIAEspañol (es)
Experiencia de Usuario6OBLIGATORIAEspañol (es)

TERCER CURSO

MateriaECTSTipoIdioma de impartición
Packaging desde el Diseño Gráfico6OBLIGATORIAEspañol (es)
Tecnología de Diseño Gráfico: Offline6OBLIGATORIAEspañol (es)
Proyectos de Diseño Gráfico: Offline6OBLIGATORIAEspañol (es)
Recursos Avanzados6OBLIGATORIAEspañol (es)
Técnicas de Creatividad6OBLIGATORIAEspañol (es)
Branding6OBLIGATORIAEspañol (es)
Tecnología de Diseño para Internet6OBLIGATORIAEspañol (es)
Proyectos de Diseño para Internet6OBLIGATORIAEspañol (es)
Producción Gráfica y Multimedia Aplicada al Diseño Eventos6OBLIGATORIAEspañol (es)
Taller de Identidad Corporativa y Señalética6OBLIGATORIAEspañol (es)

CUARTO CURSO

MateriaECTSTipoIdioma de impartición
Taller Future Design: Innovación, Estrategia6OBLIGATORIAEspañol (es)
Comunicación y Marketing6OBLIGATORIAEspañol (es)
Gestión y Legislación del Diseño Gráfico y Multimedia6OBLIGATORIAEspañol (es)
Contextualización6OBLIGATORIAEspañol (es)
Liderazgo Emprendedor6OBLIGATORIAEspañol (es)
Redes Sociales6OBLIGATORIAEspañol (es)
Autopromoción y Publicidad6OBLIGATORIAEspañol (es)
Prácticas Profesionales6OBLIGATORIAEspañol (es)
Trabajo Fin de Grado12OBLIGATORIAEspañol (es)

1

Primer curso

  • Te iniciarás en los fundamentos del diseño gráfico y la comunicación visual, aprendiendo los principios de composición, color, tipografía e imagen.
  • Dominarás los programas esenciales como Photoshop, Illustrator e InDesign, y desarrollarás proyectos iniciales de identidad visual y diseño editorial.
  • Conocerás la historia del diseño gráfico y las corrientes creativas que han definido la cultura visual actual.
  • Aprenderás a estructurar ideas y comunicar mensajes visuales de forma efectiva.

2

Segundo curso

  • Profundizarás en diseño digital, web y multimedia, incorporando herramientas como After Effects, Adobe XD y Figma.
  • Te iniciarás en UX/UI y diseño de interfaces, creando prototipos de apps y sitios web funcionales.
  • Trabajarás en proyectos colaborativos y conocerás metodologías de trabajo ágiles y herramientas colaborativas como Miro, Canva y Mural.
  • Aprenderás a diseñar piezas para entornos digitales: banners, redes sociales, animaciones y motion graphics.

3

Tercer curso

  • Avanzarás en diseño interactivo, motion graphics y arte digital, integrando sonido, imagen y animación.
  • Desarrollarás proyectos de identidad visual para marcas reales y campañas de comunicación gráfica y digital.
  • Te especializarás en modelado y diseño 3D para producto y espacios virtuales.
  • Profundizarás en estrategia de marca, dirección de arte y creatividad aplicada a medios digitales.
  • Realizarás tu primer portfolio profesional online.

4

Cuarto paso

  • Participarás en proyectos reales con marcas y profesionales del sector, aplicando todo lo aprendido en contextos profesionales.
  • Realizarás tu Trabajo Fin de Grado, donde desarrollarás un proyecto completo de diseño gráfico digital y su presentación profesional.
  • Contarás con asignaturas optativas que te permitirán profundizar en áreas como diseño UX/UI avanzado, packaging, animación 3D o branding digital.
  • Prepararás tu inserción laboral con talleres de empleabilidad y sesiones de mentoring personalizadas.

Más información

Curso 20/21

100

  • Diseñador/a de identidad corporativa
  • Diseñador/a editorial.
  • Diseñador/a de información.
  • Diseñador/a multimedia y de interacción. .
  • Ilustrador/a
  • Diseñador/a de packaging.
  • Diseñador/a web y de servicios digitales.
  • Profesional de la gestión de la producción de proyectos de Diseño Gráfico y Multimedia.
  • Profesional de la dirección de proyectos de Diseño Gráfico y Multimedia.

Conocimientos

  • CON01: Identificar los principios y teorías del lenguaje visual (teoría de la imagen, del color, de la forma, leyes de la percepción visual, etc.). CON02: Conocer la historia del diseño gráfico, analizando trabajos que permitan juzgarlos y evaluarlos críticamente.
  • CON03: Identificar los procesos creativos adecuados para la creación de proyectos de diseño gráfico y multimedia, online y offline.
  • CON04: Identificar las herramientas digitales y analógicas disponibles para la elaboración de proyectos de diseño gráfico y multimedia, online y offline.CON05: Identificar la estructura profesional, empresarial, comercial y el modelo de negocio de la industria del diseño gráfico y multimedia.

Habilidades

  • HAB01: Aplicar los principios y recursos propios del lenguaje visual al diseño gráfico y multimedia, online y offline.
  • HAB02: Valorar el impacto cultural y económico del diseño gráfico y multimedia en la sociedad actual.
  • HAB03: Diseñar proyectos de diseño gráfico y multimedia aplicando los conocimientos adquiridos, justificando su viabilidad técnica, económica y temporal.
  • HAB04: Aplicar tecnologías y herramientas informáticas especializadas en las diferentes fases de la creación y producción de diseños gráficos, multimedia y diseño 3D, online y offline.
  • HAB05: Aplicar los principios de accesibilidad universal al diseño gráfico y multimedia, online y offline.

Competencias

  • COMP01: Capacidad para utilizar técnicas de representación gráfica, tanto en dos como en tres dimensiones, como instrumento de análisis, ideación, expresión y presentación de ideas con bocetos y mapas de ideas.
  • COMP02: Conocimiento de la historia del arte, la arquitectura, el diseño, el diseño gráfico y los contenidos multimedia en 2D y 3D.
  • COMP03: Capacidad para emitir juicios de valor analizando y teniendo en cuenta el contexto social y cultural en el que se enmarcan los proyectos de diseño gráfico y multimedia, siempre en el marco de la ética profesional.
  • COMP04: Capacidad para desarrollar habilidades comunicativas para la correcta transmisión de las ideas en un grupo de trabajo en el desarrollo de un proyecto de diseño gráfico y multimedia, así como capacidad para autopromocionar el trabajo personal.
  • COMP05: Capacidad para tomar decisiones razonadas, adecuar el comportamiento a distintas situaciones y asumir un estilo de liderazgo adecuado a cada situación en el ámbito del diseño gráfico y multimedia.
  • COMP06: Capacidad para realizar proyectos de diseño gráfico y multimedia aplicando los principios de la economía circular, incorporando las implicaciones culturales y los hábitos de los consumidores y usuarios digitales.
  • COMP07: Capacidad para diseñar, desde la génesis a la producción, proyectos de diseño gráfico y multimedia en medios online y offline. .
  • COMP08: Capacidad para aplicar la técnica de la ilustración desde la disciplina del diseño gráfico y multimedia.
  • COMP09: Capacidad para aplicar la técnica de la tipografía desde la disciplina del diseño gráfico y multimedia.
  • COMP10: Capacidad para aplicar los conceptos del branding desde la disciplina del diseño gráfico y multimedia.
  • COMP11: Capacidad para diseñar proyectos de imagen corporativa utilizando el diseño gráfico y multimedia.
  • COMP12: Capacidad para diseñar proyectos de packaging desde la disciplina del diseño gráfico y multimedia.
  • COMP13: Conocimiento del marco legal que rige los tipos de organizaciones y de sociedades profesionales relacionas con el sector del diseño gráfico y multimedia.
  • COMP14: Capacidad para identificar las dinámicas de comunicación, entretenimiento e influencia de los medios digitales y analógicos y de las redes sociales y su impacto en los entornos digitales.
  • COMP15: Capacidad para redactar y defender ante un Tribunal Universitario, un trabajo académico original realizado individualmente relacionado con cualquiera de las disciplinas cursadas.

Tu primera experiencia en el sector será en una empresa líder

En años anteriores, nuestros estudiantes han realizado prácticas en estudios, agencias y empresas de referencia como McCann, Ogilvy, El Ruso de Rocky, Pixel and Pixel, Accenture Interactive, Evercom y startups digitales, entre muchas otras. Estas experiencias te permitirán aplicar tus conocimientos en entornos profesionales, trabajar junto a expertos del sector creativo y desarrollar habilidades clave para tu futuro laboral.

Además, tendrás la oportunidad de participar en proyectos colaborativos con marcas reales, concursos de diseño y exposiciones virtuales. También formarás parte de workshops, masterclasses y seminarios especializados, donde aprenderás de profesionales reconocidos y te mantendrás al día con las últimas tendencias en diseño gráfico, UX/UI, motion graphics y arte digital.

Consulta nuestras sedes de exámenes

Ponemos a tu disposición 8 sedes en España para la realización de pruebas y exámenes oficiales, cuando sea necesario: Madrid, Valencia, Tenerife, Barcelona, Bilbao, Sevilla, A Coruña y Málaga.

Mapa de España señalando las sedes en Acoruña, Bilbao, Barcelona, Madrid, Valencia, Sevilla, Málaga y Tenerife

Salidas laborales de diseño gráfico

Lidera la creatividad digital y convierte tu talento en una profesión con alta demanda en agencias, estudios y empresas de todo el mundo.

El Grado en Diseño Gráfico Online te abre las puertas a una profesión creativa y cada vez más demandada. Gracias a su enfoque multidisciplinar y a su estrecha conexión con estudios, agencias y empresas del sector, tendrás acceso a numerosas oportunidades laborales nada más graduarte. Además, podrás continuar tu formación con nuestros másteres especializados en diseño digital, UX/UI o dirección de arte.

Estas son algunas de las salidas profesionales de esta titulación:

  • Agencias de publicidad y estudios de diseño gráfico
  • Diseño digital y multimedia para entornos web y apps
  • Diseño de contenidos visuales para redes sociales y marketing digital
  • Motion graphics y animación digital
  • Dirección de arte en campañas publicitarias y proyectos digitales
  • Diseño UX/UI para aplicaciones, webs y productos interactivos
  • Departamentos de comunicación y diseño en empresas y startups
  • Freelance o creación de tu propio estudio de diseño

Metodología online

Flexibilidad

Clases virtuales en directo a las que te puedes conectar desde cualquier sitio y dispositivo.

Cerca de ti

Contarás con el apoyo de nuestros profesores expertos en diseño gráfico que facilitarán tu aprendizaje, así como de un tutor de acompañamiento que te orientará y te ayudará a que logres tus objetivos.

Aprendizaje experiencial

Obtén una formación integral, basada en un aprendizaje mediante casos reales unido a un aprendizaje teórico-práctico.

Mujer rubia leyendo un texto sobre metodología de un máster en un ipad

Flexibilidad

  • Planificación completa: dispondrás desde el principio de toda la organización de tus estudios.

  • Clases virtuales en directo, adaptadas al horario laboral. Quedarán grabadas por si no pudiste asistir o quieres volver a verlas.

  • Campus virtual intuitivo y dinámico, podrás acceder desde cualquier dispositivo.

Cerca de ti

  • Docente experto de cada asignatura, vinculado al ámbito profesional. El docente impartirá las clases, te guiará durante esta asignatura y evaluará tu experiencia formativa.

  • Tutor de acompañamiento: es la persona que te acompañará durante todo tu programa. Te ayudará a organizar tu tiempo, te orientará y guiará con el fin de que logres tus objetivos.

  • Centro de Atención al Estudiante: disponible las 24 horas a través de un chat y un teléfono para resolver cualquier duda técnica de la plataforma.

Aprendizaje experiencial

  • Todas nuestras actividades formativas están dirigidas a facilitar que adquieras conocimientos, habilidades, destrezas y competencias profesionales.

Acceso

El Grado online de diseño gráfico es idónea para aquellos alumnos interesados en:

  • La creatividad, inquietud y curiosidad.
  • La cultura, el arte y el diseño.
  • Las tecnologías de la expresión gráfica y de comunicación en entornos digitales.
  • El dibujo manual y sus aplicaciones en el dibujo digital.
  • Las herramientas informáticas gráficas.
  • El trabajo en equipo y el juicio crítico.
  • Las habilidades comunicativas orales y escritas
  • Es recomendable un buen nivel de inglés.
  • Deberán tener interés por asumir retos de innovación y por la formación continua a lo largo de su vida profesional.

Los requisitos de acceso al grado a distancia en diseño gráfico son los siguientes:

  • Obtener la calificación de apto en la Prueba para el Acceso a la Universidad, de acuerdo con la legislación vigente.
  • Obtener la calificación de apto en las Pruebas de Acceso para mayores de 25 años y mayores de 45 años.
  • Técnicos superiores, Técnicos Superiores de Artes Plásticas y Diseño y Técnicos Deportivos Superiores.
  • Diplomados, Licenciados, Ingenieros Técnicos, Ingenieros, Arquitectos o Graduados.
  • Los alumnos estudiantes de Bachillerato de sistemas educativos de Estados miembros de la Unión Europea y de otros países con los que se hayan suscrito acuerdos internacionales al respecto, podrán acceder al Grado siempre que en su sistema educativo tengan acceso a la universidad, y se cumpla lo previsto en la normativa vigente.
  • Los estudiantes de otros países y los que no tengan acuerdo internacional suscrito, deberán homologar sus estudios y realizar la/s prueba/s de acceso a la universidad si así fuera exigible acorde al RD 412/2014.

Aspirantes con experiencia laboral y profesional en relación con una enseñanza, que no posean ninguna titulación académica habilitante para acceder a la universidad por otras vías y cumplan o hayan cumplido los 40 años de edad antes del día 1 de octubre de este año.

A continuación encontrarás los recursos tecnológicos necesarios para una experiencia óptima de nuestras clases online:

Procesador

  • Recomendado: Intel Core i5 o AMD Ryzen 5 (o superiores).
  • Mínimo: Intel Core i3 o AMD equivalente.

Memoria RAM

  • Recomendado: 8 GB o más.
  • Mínimo: 4 GB

Almacenamiento

  • Recomendado: SSD de 256 GB o más.
  • Mínimo: HDD de 500 GB.

Pantalla

  • Resolución Full HD (1920 x 1080) como mínimo.
  • Tamaño entre 13" y 15.6" para portabilidad y comodidad.
  • Buen brillo y calidad de colores para evitar fatiga visual.

Cámara web y micrófono

  • Cámara web HD (720p o mejor).
  • Micrófono integrado decente o externo para una mejor calidad de sonido durante clases virtuales.

Conectividad

  • Wi-Fi: Compatible con estándares modernos (Wi-Fi 5 o Wi-Fi 6).
  • Puertos: USB-C, USB 3.0, HDMI (para conectar monitores si es necesario).
  • Bluetooth: Para conectar periféricos como auriculares o ratones inalámbricos.

Sistema operativo

  • Windows 10/11, macOS, o una distribución de Linux amigable para usuarios (Ubuntu, Fedora).

Software adicional

  • Office Suite: Microsoft Office, Google Docs, o alternativas de software libre.
  • Navegador: Google Chrome, Mozilla Firefox, o Microsoft Edge.
  • Aplicaciones de videoconferencia: Zoom, Microsoft Teams, Google Meet.

Proceso de admisión

El proceso de admisión para cursar un grado o postgrado online en la Universidad Europea puede llevarse a cabo durante todo el año, si bien la inscripción en cualquiera de nuestros programas está supeditada a la existencia de plazas vacantes. Para completar el proceso deberás seguir estos sencillos pasos:

1

Documentación

Envía esta documentación a tu asesor personal:

  • Formulario de admisión.
  • Documento legal de acceso a la titulación elegida.
  • Fotocopia de tu DNI.
  • Curriculum vitae.
  • Plan de estudios de tu grado o carrera de acceso.

2

Prueba de acceso

Realiza las pruebas de admisión, que consisten en:

  • Test de evaluación competencial.
  • Entrevista personal.
  • Prueba de evaluación de idioma (si procede).

3

Reserva de plaza

Formaliza la reserva de plaza por:

  • Domiciliación bancaria.
  • Tarjeta de crédito.
  • Pago virtual.

Programa de becas y ayudas

Queremos ayudarte. Si quieres estudiar en la Universidad Europea, tendrás a tu disposición una amplia selección de becas propias y oficiales.

Convalidaciones y traslados de centros

No tienes por qué seguir en algo que no te gusta. Por eso hemos diseñado planes específicos de convalidaciones y traslados de centro.

Consulta cómo solicitar tu estudio de convalidaciones online para cambiar tu expediente y comenzar tus estudios en la Universidad Europea.

Claustro

  • Ángela Monje Pascual
    Profesora, investigadora y responsable del Modelo Académico del Creative Campus de la Universidad Europea. Arquitecta y doctora por la Universidad Politécnica de Madrid, obtuvo una beca en el Istituto Universitario di Archittetura di Venezia. Su actividad profesional se dirige fundamentalmente al diseño de espacios entornos al trabajo y al retail, actividad que compagina con la docencia. Y es autora de numerosos artículos publicados en revistas especializadas y del libro La Arquitectura del Trabajo, editorial Diseño, 2020.
  • Teresa Cuerdo Vilches
    Dra. Arquitecta e investigadora en el IETcc-CSIC, lidera proyectos nacionales e internacionales sobre energía, habitabilidad, y calidad ambiental interior en edificios, y su impacto en salud pública y bienestar, tales como la vulnerabilidad y pobreza energéticas, la adaptación urbana y social al cambio climático y la transición energética. Es copresidenta del IWG5 sobre Eficiencia de los Edificios, para la Implementación del Plan Estratégico Europeo de Tecnología Energética (SET Plan), financiado por la Comisión Europea, sobre tecnologías limpias de calefacción y refrigeración, almacenamiento térmico energético, y transición justa, con una renovación asequible y sostenible.
  • Leila Lunguleac-Bardasuc
    Doctora en Economía y Empresa por la Universidad Europea de Madrid y doctora en Comunicación por la Universidad de Málaga. Cuenta, además, con un máster en Estrategia de Management y Marketing aplicado a empresas, así como en Pedagogía. Durante más de 10 años, se ha dedicado a la innovación educativa y a la creación de ecosistemas de colaboración entre universidades y empresas, desarrollando The Strategy of Kindness (La Estrategia de la Amabilidad). Actualmente, la Dra. Leila Lunguleac-Bardasuc es profesora en la Universidad Europea y cofundadora de The Sustainability World Cup, la primera competición global basada en game-based learning, que tiene como objetivo identificar a los futuros líderes en sostenibilidad. También colabora como mentora de jóvenes emprendedores y trabaja en estrecha relación con diversas universidades y empresas, apoyando el desarrollo de estrategias innovadoras y sostenibles. Su trabajo busca, de manera constante, construir puentes entre el ámbito académico y el empresarial, promoviendo un futuro más sostenible e innovador
  • Esther Campos Serrulla
    Doctora en Diseño, Fabricación y Gestión de Proyectos Industriales, sobresaliente cum laude por la Universidad Politécnica de Valencia. Colaboradora en el Instituto Superior de Arquitectura y Diseño (ISAD). Chihuahua, México. Member of the Coordination Committee at the INTERNATIONAL SYSTEMS AND DESIGN conferences. Miembro del Comité Editorial y arbitro-experto, modalidad doble ciego en revisión de artículos para la Revista Ingenio (Facultad de Ingeniería y Ciencias Aplicadas. Universidad Central del Ecuador). Miembro Ad Honorem del Comité Externo de Evaluación del Instituto de Investigación en Diseño de la Universidad de Palermo. Argentina. Premio a la aplicación del color en piezas cerámicas, y exposición feria CEVISAMA con empresa grupo TAU-PAMESA (2018).
  • Lucinda Morrissey
    Soy profesora del Grado en Diseño de la Universidad Europea de Madrid desde el curso 2008/09 y desde 2019 soy co-directora y co-creadora del Máster en Diseño UX/UI. Me licencié en Diseño Gráfico en la Central Saint Martins en 1986, completé mi Máster en Diseño en la Universidad Complutense de Madrid en 2015 y en la actualidad estoy investigando el papel del diseño en la Economía Circular y el uso de la IA. Soy inglesa pero pasé mi infancia en España y por lo tanto bilingüe (inglés-español); desde 1991 vivo y trabajo en Madrid, España.
  • Juan Manuel Sánchez Vicente
    Director creativo y fotógrafo con más de una década de experiencia en moda, fotografía y estrategias de marca. Ha trabajado para prestigiosas marcas como Nike, Adidas y Dolce & Gabbana, desarrollando campañas publicitarias innovadoras y colaborando en la creación de contenido que conecta con el público objetivo. Además, es profesor universitario en las áreas de diseño gráfico, multimedia y experiencia de usuario. Su pasión por la fotografía lo ha llevado a capturar la esencia de diversas culturas y ciudades a lo largo de su carrera, enriqueciendo su visión artística y estratégica.
  • María Blasco
    María Blasco Cubas (Huesca, 1987) Doctora en Arte y Humanidades con mención Cum Laude por la Universidad Internacional de Doctorado de Castilla La-Mancha dirigida por el catedrático J.R. Alcalá. Miembro del grupo Investigador Interfaces Culturales Arte y Nuevos Medios de la UCLM. Licenciada en Bellas Artes, Máster predoctoral en Nuevas Prácticas Artísticas y Visuales en la sociedad contemporánea UCLM (2016-2017) y Máster Universitario en Formación del Profesorado por la Universidad Internacional de Valencia -VIU- (2017-2018).
    Actualmente está desempeñando una efervescente trayectoria profesional en docencia, curaduría, mediación cultural, y producción de múltiples exposiciones, congresos y eventos vinculados con el Media Art a raíz del contrato Articulo 83 entre la Universidad de Castilla la Mancha -a través del Museo Internacional de Electrografía MIDECIANT- y el Ayuntamiento de Zaragoza para la realización de la catalogación y archivo de todas las obras realizadas y/o expuestas en Etopia Centro de Arte y Tecnología desde su apertura en 2013 hasta la actualidad.
    Esta relevante estancia investigadora deviene de la participación en el Proyecto de Investigación MINECO_AEMA. Vocabularios para una Red de Archivos y Colecciones de Media Art y sus efectos proyecto de excelencia I+D+i del Ministerio de Economía y Competitividad entre la UCLM y Universidad Carlos III de Madrid, cuyo subproyecto AEMA está liderado por la Dr. Ana Navarrete Tudela como IP.
  • Gabriel País
    Titulado en Creación Musical y Comunicación Audiovisual por la Universidad Europea de Madrid, con un máster en Diseño y Producción Multimedia. Cuenta con experiencia en grabación, postproducción y mezcla de audio para diversos artistas, empresas y estudios, además de colaboraciones en eventos y producciones musicales, así como otros proyectos audiovisuales de múltiples tipologías. 
  • Celina Roig Rambla
    Licenciada en Bellas Artes en la especialidad de diseño. Con dilatada experiencia en diseño interactivo, publicidad y marketing (online y offline) y como directora creativa y webmaster en empresas nacionales y multinacionales.
  • Jose Antonio Lambiris
    Graduado en Diseño y Diseño Gráfico por la Universidad Europea. Varios cursos de Diseño, UX Design, Gestión de Proyectos y E-Commerce Expert Management. Con 17 años de experiencia profesional como Digital Project Manager y UX Specialist en empresas como Nurum Spain, Konecta y ESDIMA. Actualmente CRO y UX Design en la Casa del Libro.
  • Miguel Trigo
    Graduado en Diseño Gráfico y Arte Multimedia por la Universidad Europea, y MA. Media & Information Design por la KU Leuven en Bruselas, y Doctorando en Arquitectura, Diseño, Moda y Sociedad en la Universidad Politécnica de Madrid. Desenvuelve su actividad laboral de forma internacional en los terrenos del diseño gráfico y la dirección de arte, con proyectos desarrollados para la Comisión Europea; y para empresas como 3M, Spotify, Hikvision y Raytheon Technologies. Se ha reconocido su trabajo en solitario, y a través de agencia, en selecciones como 50 Talentos, ideas para un mundo mejor y Producto Fresco 2017; y premios como The Drum Awards 2021, European Excellence Awards y EuroPAwards 2017.
  • Cristina de Propios Martínez 
    Doctora por la Universidad Complutense de Madrid especializada en Arte e Inteligencia artificial y Creatividad Computacional. Investigadora en la plataforma Artificia.pro (Barcelona), promoviendo la creatividad aumentada a través de la inteligencia artificial, las artes y el diseño. Ha trabajado como diseñadora para distintas empresas como el Centro I+D de Mapfre y cuenta con amplia experiencia como investigadora y ponente en distintos eventos de ciencia y tecnología. Sus trabajos se han publicado en conferencias prestigiosas como NeurIPS (Conference on Neural Information Processing Systems).
  • Kenneth Gómez
    Con más de veinticinco años de experiencia trabajando en la industria del diseño y la educación para una amplia gama de clientes, desde multinacionales de alto perfil hasta las no tan grandes. Titulado en Central St Martin's (Londres), es diseñador industrial. Ha desempeñado la labor de diseñador en empresas tanto nacionales e internacionales y es docente en cursos de diseño en la UEM y el Instituto Europeo di Design, trabajando en el ámbito de interiorismo, producto y arquitectura. Ha trabajado en obras de gran envergadura, como la Expo Sevilla 1992, y para estudios de prestigio como Foster & Partners.

La opinión de nuestros profesores

Lucinda Morrissey profesora de Diseño Gráfico online y UXComillas
ComillasEl sector profesional del diseño, y en especial la profesión del diseño gráfico digital, se encuentra en una fase de pleno crecimiento gracias a la reciente transformación digital.

Lucinda Morrissey

Profesora en Diseño y Co-directora del máster mUX (Diseño de Experiencia del Usuario)

Diseñadora gráfica

Alberto Galindo Profesor Universidad Europea Diseño GráficoComillas
ComillasEn contacto con el mundo profesional y el método de aprender haciendo, son las claves de nuestro modelo.

Alberto Galindo

Profesor Universidad Europea Estudio propio Dominguez&Galindo Arquitectos.

Doctor Arquitecto

Calidad académica

Como parte de su estrategia, la Universidad cuenta con un plan interno de calidad cuyo objetivo es impulsar una cultura de calidad y mejora continua, y que permita afrontar los retos de futuro con la máxima garantía de éxito. De esta manera, se apuesta por: impulsar el logro de reconocimientos y acreditaciones externas, tanto a nivel nacional como internacional; la medición y análisis de resultados; la simplificación en la gestión; y la relación con el regulador externo.

Consultar

Sistema de Garantía Interno de Calidad (SGIC)
Seguimiento de la Calidad del título

Miembros de la Comisión de Calidad del Título

  • Director/a de Grado
  • Coordinador/a de Titulación
  • Director de Departamento
  • Estudiantes
  • Profesores (Coordinador/a de TFG y Coordinador/a de Prácticas)
  • Quality Partner (Calidad y Compliance)
  • Coordinador/a Académico/a
  • Director/a Académico/a

Principales resultados del título

  • Satisfacción de los estudiantes con la titulación: 4/5
  • Satisfacción de los profesores con la titulación: 3,5/5
  • Satisfacción de los estudiantes con el profesorado: 4,2/5
  • Satisfacción del PAS con la facultad/escuela: 3,9/5
Resultados de procesos y RUCT
Normativa

Preguntas frecuentes

Esta titulación es idónea para aquellos alumnos interesados en la creatividad, la cultura, el arte y el diseño. Para estudiar un Grado en Diseño Gráfico Online necesitas cumplir con los Requisitos Legales de Acceso a un grado universitario: Pruebas de Acceso a la Universidad, Ciclo Formativo de Grado Superior, acceso a partir de otras titulaciones universitarias, pruebas de acceso para mayores de 25 años, pruebas de acceso para mayores de 40 años o acreditando tu experiencia laboral y profesional. Estos requisitos aplican específicamente para el acceso a diseño gráfico a distancia.

En el Grado de Diseño Gráfico contamos con más de 300 software a tu disposición para el desarrollo de tus actividades digitales. Aprenderás a utilizar herramientas clave del diseño gráfico online, como Photoshop, Illustrator, y Adobe XD, además de áreas como Diseño Web, Motion Graphics, Arte Digital, y UX/UI Design Branding, entre otras. Esto te permitirá adquirir competencias prácticas en el uso de software para diseño gráfico a distancia.

Los créditos reconocidos no incorporan ninguna calificación, computan a efectos de obtención del título oficial, así como en la reducción de la duración del mismo.

Para estudiar diseño gráfico online necesitas un equipo de ordenador con una excelente memoria RAM para que puedas realizar tus proyectos sin problema. Las licencias y programas que requieras te los proporcionamos nosotros.