El Grado en Diseño de Producto se centra en investigar, prototipar y crear productos nuevos, así como en mejorar la funcionalidad y la estética de los ya existentes. Este es el desafío de muchos creativos con mente inquieta que eligen esta especialidad.
Título oficial emitido por Universidad Europea de Madrid
| Madrid (centro) | Inicio: septiembre 2026 | Clases en Español | Facultad de Diseño y Tecnologías Creativas |
Estas herramientas permiten crear representaciones tridimensionales precisas del producto, esenciales para el desarrollo técnico y la fabricación: Rhinoceros (Rhino), SolidWorks, Autodesk Fusion 360, Autodesk AutoCAD y SketchUp.














Nos unimos así a instituciones tan prestigiosas como Aalto University, Oslo School of Architecture & Design, Royal College of Art, Design Council, Imperial College London, UCLA San Diego o el College for Creative Studies.
Descubre los beneficios para los estudiantes de CC que aporta esta asociación con WDO en este video.
Descubre de todo lo que serás capaz como diseñador global con un grado 360 en el que aprenderás las técnicas, herramientas y los conceptos para desarrollarte profesionalmente en cualquier disciplina. Alberto Galindo, director del área de Arte y Diseño te cuenta en este video.
PRIMER CURSO
| Materia | ECTS | Tipo | Idioma de impartición |
|---|---|---|---|
| Dibujo analógico | 6 | BÁSICO | Español (es) |
| Dibujo digital | 6 | BÁSICO | Español (es) |
| Taller de dibujo técnico I | 6 | BÁSICO | Español (es) |
| Ser diseñador | 6 | BÁSICO | Español (es) |
| Taller I: experimental | 6 | BÁSICO | Español (es) |
| Taller de dibujo técnico II | 6 | BÁSICO | Español (es) |
| Matemáticas y física aplicadas al diseño | 6 | BÁSICO | Español (es) |
| Teoría e Historia del Diseño Industrial, Arte y Arquitectura | 6 | BÁSICO | Español (es) |
| Ética y eficacia profesional | 6 | BÁSICO | Español (es) |
| Taller de proyectos 01 | 6 | BÁSICO | Español (es) |
SEGUNDO CURSO
| Materia | ECTS | Tipo | Idioma de impartición |
|---|---|---|---|
| Taller de materiales y acabados | 6 | OBLIGATORIO | Español (es) |
| Taller de FabLab | 6 | OBLIGATORIO | Español (es) |
| Taller de maquetas y prototipos | 6 | OBLIGATORIO | Español (es) |
| Imagen y comunicación audiovisual | 6 | OBLIGATORIO | Español (es) |
| Taller de proyectos 02.A | 6 | OBLIGATORIO | Español (es) |
| Tecnología y procesos de fabricación | 6 | OBLIGATORIO | Español (es) |
| Diseño centrado en el usuario | 6 | OBLIGATORIO | Español (es) |
| Taller de diseño para la economía circular | 6 | OBLIGATORIO | Español (es) |
| Influencia e impacto relacional | 6 | OBLIGATORIO | Español (es) |
| Taller de proyectos 02.B | 6 | OBLIGATORIO | Español (es) |
TERCER CURSO
| Materia | ECTS | Tipo | Idioma de impartición |
|---|---|---|---|
| Taller de prototipado I: fundamentos | 6 | OBLIGATORIO | Español (es) |
| Diseño industrial y movimiento "maker" | 6 | OBLIGATORIO | Español (es) |
| Taller de proyectos 03.A | 6 | OBLIGATORIO | Español (es) |
| Diseño de objeto. Ergonomía | 6 | OBLIGATORIO | Español (es) |
| Taller de diseño interactivo | 6 | OBLIGATORIO | Español (es) |
| Taller de prototipado II: industrial | 6 | OBLIGATORIO | Español (es) |
| Procesos para la optimizacion del diseño de producto | 6 | OBLIGATORIO | Español (es) |
| Liderazgo emprendedor | 6 | OBLIGATORIO | Español (es) |
| Taller de proyectos 03.B | 6 | OBLIGATORIO | Español (es) |
| Taller de diseño y fabricación de mobiliario | 6 | OBLIGATORIO | Español (es) |
CUARTO CURSO
| Materia | ECTS | Tipo | Idioma de impartición |
|---|---|---|---|
| Innovacion aplicada al diseño de producto | 6 | OBLIGATORIO | Español (es) |
| Contextualizacion | 6 | OBLIGATORIO | Español (es) |
| Industria y gestion del diseño | 6 | OBLIGATORIO | Español (es) |
| Design thinking | 6 | OBLIGATORIO | Español (es) |
| Comunicación y Marketing | 6 | OBLIGATORIO | Español (es) |
| Trabajo Fin de Grado | 12 | OBLIGATORIO | Español (es) |
| Prácticas universitarias profesionales | 12 | OBLIGATORIO | Español (es) |
| Actividades Universitarias | 6 | OPTATIVA | Español (es) |
| Packaging | 6 | OPTATIVA | Español (es) |
| Taller de diseño de eventos | 6 | OPTATIVA | Español (es) |
| Taller de diseño y salud | 6 | OPTATIVA | Español (es) |
| Taller de diseño y ciudad | 6 | OPTATIVA | Español (es) |
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Descubre el mundo del diseño desde sus fundamentos, combinando dibujo analógico y digital con talleres experimentales y técnicos. Aprenderás a plasmar ideas, comprender la geometría aplicada y explorar la historia del arte, el diseño y la arquitectura. Con un enfoque práctico, desarrollarás tu capacidad creativa, aprenderás sobre ética y eficacia profesional y empezarás a trabajar en proyectos reales.
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Profundiza en la materialidad del diseño con talleres de maquetas, prototipos y fabricación digital. Explorarás la comunicación audiovisual, los procesos industriales y el diseño centrado en el usuario. Además, aplicarás estrategias para la economía circular y analizarás la influencia del diseño en la sociedad. A través de proyectos prácticos, llevarás tus ideas a nuevas dimensiones y potenciarás tu capacidad de resolver problemas de manera innovadora.
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Aprende técnicas de prototipado avanzado, diseño ergonómico y fabricación de mobiliario. Descubrirás el impacto del diseño interactivo y del movimiento "maker", además de aprender a optimizar procesos para hacer productos funcionales y sostenibles. En este año, fortalecerás tus habilidades estratégicas con liderazgo emprendedor y proyectos de alto nivel.
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Prepárate para el mundo profesional con un enfoque en innovación, gestión del diseño y comunicación de marca. A través del design thinking, aprenderás a transformar ideas en proyectos viables y a posicionarte en la industria. Con tu Trabajo Fin de Grado y prácticas profesionales, darás el paso definitivo para convertirte en un diseñador con visión de futuro, listo para cambiar el mundo a través del diseño.
Realiza prácticas en una de nuestras empresas colaboradoras y refuerza tus conocimientos con sus proyectos reales.
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Curso 2024/2025
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Excelencia avalada por los mejores
Trabajas desde la creatividad y el usuario, no desde el cálculo puro. Diseñas objetos, muebles, dispositivos o soluciones físicas pensadas para personas concretas. Hay parte técnica, pero siempre al servicio del diseño. El foco está en concepto, forma, uso y experiencia.
El Grado en Diseño de Producto es muy práctico: dibujas, maquetas, prototipas y presentas proyectos casi en todos los cursos. Usas talleres y laboratorios del campus para experimentar con materiales. También trabajas con herramientas digitales y modelado 3D.
Para el Grado en Diseño de Producto ayuda saber dibujar un poco, pero no hace falta que seas ilustrador. Aprendes dibujo técnico y a mano alzada desde primero. Lo importante es que puedas comunicar tus ideas en papel y en pantalla.
Trabajas productos cotidianos, mobiliario, objetos tecnológicos, soluciones sostenibles, etc. Empiezas con ejercicios sencillos y terminas con proyectos más complejos. Siempre tienes en cuenta ergonomía, uso y contexto real. Aprendes a justificar tus decisiones de diseño.
Las prácticas se hacen en estudios de diseño, empresas de producto, innovación o mobiliario. El Creative Campus de la Universidad Europea de Madrid te ayuda a encontrar colaboraciones ajustadas a tu perfil. Suelen hacerse en cursos avanzados, cuando ya tienes proyectos sólidos. Tu portfolio es clave para acceder a las mejores opciones.