Desarrollo de una marca y app que fomenta hábitos sostenibles mediante educación y gamificación como Trabajo de Final de Máster.

María Justo Priego
Enrique Royuela
2025
Desarrollo de imagen de marca y prototipo de app centrada en la sostenibilidad que combina educación, seguimiento de hábitos, gamificación y comunidad para ayudar a las personas a reducir su impacto ambiental.