El Doble Grado en Animación y Videojuegos es la titulación universitaria que te forma como profesional en dos de las industrias creativas con mayor proyección: la animación digital y el desarrollo de videojuegos. Combina el aprendizaje artístico y técnico para que domines tanto la creación de contenidos audiovisuales animados en 2D y 3D como el diseño y la programación de entornos interactivos y experiencias de juego.
Adquirirás competencias en dibujo, narrativa visual, diseño de personajes, modelado, animación por computadora, efectos visuales (VFX), arte digital, así como en diseño de videojuegos, gameplay, narrativa interactiva, programación y motores gráficos como Unreal Engine o Unity.
Estudiar en Creative Campus Madrid te garantiza una formación puntera en unas instalaciones de vanguardia: tabletas profesionales, ordenadores de última generación, sala de croma, plató de producción, además de acceso a los softwares y motores más utilizados por los estudios líderes de animación y videojuegos.
Título oficial emitido por Universidad Europea de Madrid
| Madrid (centro) | Inicio: Septiembre 2026 | Clases en Español | Facultad de Diseño y Tecnologías Creativas |
Todos tus trabajos estarán enfocados en la creación de tu Demo Reel profesional para que cuando acabes tus estudios tengas un porfolio profesional para enseñar en las empresas. En Creative Campus enfocamos los trabajos y proyectos de clase a este gran objetivo
Apoyamos el talento joven y para ello creamos un festival de cortos en el que los estudiantes y profesionales podrán presentar sus proyectos, ver sus proyectos en pantalla grande y optar a importantes premios.
Hemos conseguido el prestigioso sello de The Rookies, un reconocimiento internacional que avala la excelencia de nuestra formación en animación, diseño y videojuegos.
Es para ti si eres amante de los videojuegos, creas historias, manejas las artes visuales y te vuelven loco/a las herramientas digitales y multimedia.Con nuestro modelo académico de Aprendizaje Experiencial trabajarás con proyectos reales en empresas y practicarás junto a grandes profesionales del sector que trabajan en los estudios más importantes.
Primer Curso
Darás tus primeros pasos en el mundo de la animación y los videojuegos, adquiriendo las bases artísticas y técnicas imprescindibles para tu desarrollo profesional. Aprenderás a manejar herramientas de dibujo y animación, tanto tradicionales como digitales, y conocerás los principios del color, la luz, la anatomía y el diseño visual. Paralelamente, te introducirás en los fundamentos del desarrollo de videojuegos: diseño conceptual, narrativa interactiva y los primeros entornos virtuales. Este es el momento para empezar a dar vida a tus ideas, ya sea a través de personajes animados o de mundos jugables en entornos digitales.
Segundo Curso
Avanzarás en el modelado 3D, el rigging y la animación de personajes y escenarios, combinando teoría y práctica para crear entornos tridimensionales y personajes listos para ser animados o integrados en videojuegos. Aprenderás a estructurar historias mediante el guion, storyboard y diseño narrativo, mientras te sumerges en el desarrollo técnico de videojuegos: diseño de niveles, prototipado, programación básica y motores gráficos como Unity o Unreal Engine. Este es el curso para consolidar tus habilidades y empezar a crear proyectos que combinan arte, animación y experiencia interactiva.
Tercer Curso
Te enfocarás en perfeccionar tus capacidades tanto en animación avanzada como en el desarrollo de videojuegos complejos. Profundizarás en el modelado orgánico, los efectos visuales (VFX), el renderizado profesional y la animación avanzada, mientras desarrollas entornos inmersivos, sistemas de gameplay, mecánicas de juego y experiencias interactivas. También integrarás elementos sonoros y visuales para que tus proyectos audiovisuales y de videojuegos tengan coherencia técnica y artística. Este es el momento para dar el salto a un nivel profesional, creando productos que reflejan los estándares de la industria.
Cuarto Curso
En tu último año, consolidarás tu perfil profesional y tu proyección internacional. A través de las prácticas externas, tendrás la oportunidad de colaborar con estudios de animación, productoras o empresas de videojuegos, poniendo en práctica todo lo aprendido en entornos reales. Trabajarás en tu proyecto final, que podrá abarcar desde una pieza animada, un cortometraje, un videojuego o un entorno interactivo. Además, tendrás la opción de profundizar en áreas especializadas como realidad aumentada (AR), realidad virtual (VR), narrativa transmedia o creación de experiencias inmersivas. Este último curso te prepara para convertirte en un profesional versátil, capaz de desenvolverse tanto en la industria audiovisual como en el sector del entretenimiento interactivo y los videojuegos.
PRIMER CURSO
| Materia | ECTS | Tipo | Idioma de impartición |
|---|---|---|---|
| Evolución y Perspectiva Histórica de Videojuegos | 6 | OBLIGATORIO | Español (es) |
| Bases de la Informática y Fundamentos de la Programación | 6 | OBLIGATORIO | Español (es) |
| Estructura de Videojuegos: Jugabilidad y niveles | 6 | OBLIGATORIO | Español (es) |
| Ética y eficacia profesional | 6 | OBLIGATORIO | Español (es) |
| Historia de la Animación | 6 | OBLIGATORIO | Español (es) |
| Dibujo Artístico | 6 | OBLIGATORIO | Español (es) |
| Teoría del Color y de la Luz | 6 | OBLIGATORIO | Español (es) |
| Anatomía | 6 | OBLIGATORIO | Español (es) |
| Animación 2D DIGITAL | 6 | OBLIGATORIO | Español (es) |
| Diseño Vectorial e Ilustración Digital | 6 | OBLIGATORIO | Español (es) |
| Diseño de Personajes y Concept Art | 6 | OBLIGATORIO | Español (es) |
| Tecnología de Videojuegos y Diseño de Escenarios Virtuales | 6 | OBLIGATORIO | Español (es) |
SEGUNDO CURSO
| Materia | ECTS | Tipo | Idioma de impartición |
|---|---|---|---|
| Proyecto de Videojuegos I | 6 | OBLIGATORIO | Español (es) |
| Narrativa y guión de videojuegos | 6 | OBLIGATORIO | Español (es) |
| Programación Orientada a Objetos | 6 | OBLIGATORIO | Español (es) |
| Introducción a la Ingeniería del Software | 6 | OBLIGATORIO | Español (es) |
| Producción de Videojuegos | 6 | OBLIGATORIO | Español (es) |
| Animación y Técnicas Clásicas | 6 | OBLIGATORIO | Español (es) |
| Proyecto Animación I | 6 | OBLIGATORIO | Español (es) |
| Modelado 3D I Forma | 6 | OBLIGATORIO | Español (es) |
| Composición Audiovisual | 6 | OBLIGATORIO | Español (es) |
| Modelado 3D II Personajes | 6 | OBLIGATORIO | Español (es) |
| Modelado 3D III Escenarios | 6 | OBLIGATORIO | Español (es) |
| Entornos de Desarrollo en 3D | 6 | OBLIGATORIO | Español (es) |
TERCER CURSO
| Materia | ECTS | Tipo | Idioma de impartición |
|---|---|---|---|
| Tecnología de Servidores y Bases de Datos | 6 | OBLIGATORIO | Español (es) |
| Proyecto de Videojuegos II | 6 | OBLIGATORIO | Español (es) |
| Marketing de Videojuegos | 6 | OBLIGATORIO | Español (es) |
| UX e Interfaces de Usuario | 6 | OBLIGATORIO | Español (es) |
| Inteligencia Artificial | 6 | OBLIGATORIO | Español (es) |
| Influencia e Impacto Relacional | 6 | OBLIGATORIO | Español (es) |
| Guión y Storyboard | 6 | OBLIGATORIO | Español (es) |
| Iluminación y Texturizado | 6 | OBLIGATORIO | Español (es) |
| Animación 3D I Layout | 6 | OBLIGATORIO | Español (es) |
| Proyecto Animación II | 6 | OBLIGATORIO | Español (es) |
| Técnicas de Creatividad | 6 | OBLIGATORIO | Español (es) |
| Modelado 3D IV Orgánico | 6 | OBLIGATORIO | Español (es) |
CUARTO CURSO
| Materia | ECTS | Tipo | Idioma de impartición |
|---|---|---|---|
| Redes y Entornos Multijugador | 6 | OBLIGATORIO | Español (es) |
| Proyecto de Videojuegos III | 6 | OBLIGATORIO | Español (es) |
| Rigging | 6 | OBLIGATORIO | Español (es) |
| Diseño de Sonido y Fundamentos Musicales | 6 | OBLIGATORIO | Español (es) |
| Animación 3D II Personajes | 6 | OBLIGATORIO | Español (es) |
| Montaje y Edición | 6 | OBLIGATORIO | Español (es) |
| Animación 3D III Renderizado | 6 | OBLIGATORIO | Español (es) |
| Animación 3D IV Facial | 6 | OBLIGATORIO | Español (es) |
| Producción, Distribución y Exhibición | 6 | OBLIGATORIO | Español (es) |
| Efectos Visuales | 6 | OBLIGATORIO | Español (es) |
| Proyecto Animación III | 6 | OBLIGATORIO | Español (es) |
| Liderazgo Emprendedor | 6 | OBLIGATORIO | Español (es) |
QUINTO CURSO
| Materia | ECTS | Tipo | Idioma de impartición |
|---|---|---|---|
| Ampliación de Prácticas Externas | 6 | OPTATIVA | Español (es) |
| Trabajo Fin de Grado de Videojuegos | 18 | OBLIGATORIO | Español (es) |
| Trabajo Fin de Grado de Animación | 18 | OBLIGATORIO | Español (es) |
| Fotografía e Imagen Digital | 6 | OBLIGATORIO | Español (es) |
| Narrativas Transmediáticas | 6 | OBLIGATORIO | Español (es) |
| Programación Gráfica | 6 | OPTATIVA | Español (es) |
| Realidad Virtual y Realidad Aumentada | 6 | OBLIGATORIO | Español (es) |
| Prácticas Externas | 12 | OBLIGATORIO | Español (es) |
| Actividades Universitarias | 6 | OPTATIVA | Español (es) |
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Darás tus primeros pasos en el mundo de la animación y los videojuegos, adquiriendo las bases artísticas y técnicas imprescindibles para tu desarrollo profesional. Aprenderás a manejar herramientas de dibujo y animación, tanto tradicionales como digitales, y conocerás los principios del color, la luz, la anatomía y el diseño visual. Paralelamente, te introducirás en los fundamentos del desarrollo de videojuegos: diseño conceptual, narrativa interactiva y los primeros entornos virtuales. Este es el momento para empezar a dar vida a tus ideas, ya sea a través de personajes animados o de mundos jugables en entornos digitales.
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Avanzarás en el modelado 3D, el rigging y la animación de personajes y escenarios, combinando teoría y práctica para crear entornos tridimensionales y personajes listos para ser animados o integrados en videojuegos. Aprenderás a estructurar historias mediante el guion, storyboard y diseño narrativo, mientras te sumerges en el desarrollo técnico de videojuegos: diseño de niveles, prototipado, programación básica y motores gráficos como Unity o Unreal Engine. Este es el curso para consolidar tus habilidades y empezar a crear proyectos que combinan arte, animación y experiencia interactiva.
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Te enfocarás en perfeccionar tus capacidades tanto en animación avanzada como en el desarrollo de videojuegos complejos. Profundizarás en el modelado orgánico, los efectos visuales (VFX), el renderizado profesional y la animación avanzada, mientras desarrollas entornos inmersivos, sistemas de gameplay, mecánicas de juego y experiencias interactivas. También integrarás elementos sonoros y visuales para que tus proyectos audiovisuales y de videojuegos tengan coherencia técnica y artística. Este es el momento para dar el salto a un nivel profesional, creando productos que reflejan los estándares de la industria.
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En tu último año, consolidarás tu perfil profesional y tu proyección internacional. A través de las prácticas externas, tendrás la oportunidad de colaborar con estudios de animación, productoras o empresas de videojuegos, poniendo en práctica todo lo aprendido en entornos reales. Trabajarás en tu proyecto final, que podrá abarcar desde una pieza animada, un cortometraje, un videojuego o un entorno interactivo. Además, tendrás la opción de profundizar en áreas especializadas como realidad aumentada (AR), realidad virtual (VR), narrativa transmedia o creación de experiencias inmersivas. Este último curso te prepara para convertirte en un profesional versátil, capaz de desenvolverse tanto en la industria audiovisual como en el sector del entretenimiento interactivo y los videojuegos.
Al finalizar tus estudios del Doble Grado en Animación y Videojuegos, estarás preparado para trabajar en dos de los sectores más demandados y globales: la industria audiovisual y la de los videojuegos. Podrás formar parte de estudios de animación, productoras cinematográficas, empresas de videojuegos, agencias de publicidad, estudios de VFX, desarrolladoras de aplicaciones y entornos interactivos, así como en plataformas digitales y proyectos de realidad virtual y aumentada, tanto a nivel nacional como internacional.
Admisiones
Comienza tu futuro en Universidad Europea
Sabemos que elegir qué estudiar es una de las decisiones más importantes de tu vida. Por ello, tienes a tu disposición un equipo asesor que te ayudará en todo el camino.
En 3 pasos puedes convertirte en un alumno de Universidad Europea.
1
Inicia tu proceso llamando a 917407272 o solicita información y nuestros asesores se pondrán en contacto contigo.
2
Una vez admitido podrás abonar tu reserva de plaza para garantizarla.
3
Entrega la documentación necesaria para formalizar tu matrícula.
Programa de becas y ayudas
Queremos ayudarte con una amplia selección de becas propias y oficiales para que te conviertas en estudiante de Universidad Europea.
Convalidaciones y traslados de centro
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Participa en nuestros Open Days para conocer de primera mano nuestro avanzado modelo académico de aprendizaje experiencial, al equipo docente que ya piensa en tu futuro, los distintos programas de formación que ponemos a tu disposición y como comenzarás tus estudios este próximo curso académico.
10 enero

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Excelencia avalada por los mejores
El Doble Grado en Animación y Diseño de Videojuegos te permite entender la animación dentro del contexto del juego, no solo como pieza audiovisual. Aprendes mecánicas, diseño de niveles y experiencia de usuario, además de animar personajes. Eso hace que tus decisiones de animación estén ligadas a cómo se juega. Es un perfil muy completo para la industria del videojuego.
En el Doble Grado en Animación y Diseño de Videojuegos verás contenidos técnicos, pero la base fuerte está en diseño y parte visual. Lo importante es que no te asuste trabajar con motores y herramientas interactivas. Muchas veces trabajarás junto a perfiles más programadores. Entender su lenguaje te ayudará en los proyectos.
Al estudiar animación y Videojuegos en la Universidad Europea, aprenderás a utilizar herramientas clave del sector, como Maya y Blender para el modelado y animación 3D, así como Unity y Unreal Engine para la creación de entornos interactivos en videojuegos. También trabajarás con ZBrush para esculpir personajes detallados y Substance Painter para texturizar modelos 3D. Estas herramientas son esenciales en la industria y te preparan para desarrollar animaciones y gráficos profesionales en proyectos de videojuegos.
En el doble grado sueles crear prototipos de juegos donde animación, arte y diseño se unen. Puedes trabajar cinemáticas, gameplay, interfaces y entornos. La mayoría de retos se hacen en equipo, imitando un pequeño estudio. Así aprendes a colaborar con distintas disciplinas.
Al terminar el Doble Grado en Animación y Diseño de Videojuegos tendrás piezas de animación 2D o 3D y juegos o prototipos donde se ve tu trabajo aplicado. Podrás enseñar tanto planos animados como capturas o vídeos de gameplay. El profesorado te ayuda a seleccionar lo más potente. Así presentas un perfil claro para la industria.