El Doble Grado en Animación y Videojuegos es la titulación universitaria que te forma como profesional en dos de las industrias creativas con mayor proyección: la animación digital y el desarrollo de videojuegos. Combina el aprendizaje artístico y técnico para que domines tanto la creación de contenidos audiovisuales animados en 2D y 3D como el diseño y la programación de entornos interactivos y experiencias de juego.
Adquirirás competencias en dibujo, narrativa visual, diseño de personajes, modelado, animación por computadora, efectos visuales (VFX), arte digital, así como en diseño de videojuegos, gameplay, narrativa interactiva, programación y motores gráficos como Unreal Engine o Unity.
Estudiar en Creative Campus Madrid te garantiza una formación puntera en unas instalaciones de vanguardia: tabletas profesionales, ordenadores de última generación, sala de croma, plató de producción, además de acceso a los softwares y motores más utilizados por los estudios líderes de animación y videojuegos.
Título oficial emitido por Universidad Europea de Madrid
| Madrid (centro) | Inicio: Septiembre 2026 | Clases en Español | Facultad de Diseño y Tecnologías Creativas |
Todos tus trabajos estarán enfocados en la creación de tu Demo Reel profesional para que cuando acabes tus estudios tengas un porfolio profesional para enseñar en las empresas. En Creative Campus enfocamos los trabajos y proyectos de clase a este gran objetivo
Apoyamos el talento joven y para ello creamos un festival de cortos en el que los estudiantes y profesionales podrán presentar sus proyectos, ver sus proyectos en pantalla grande y optar a importantes premios.
Hemos conseguido el prestigioso sello de The Rookies, un reconocimiento internacional que avala la excelencia de nuestra formación en animación, diseño y videojuegos.

Universidad Europea participa por primera vez con Notodofilmfest, reconocido festival internacional de cortos, para ofrecer el Premio de al Mejor Corto de Animación reconociendo la labor de una de las disciplinas más relevantes de la industria. Conoce la historia de estos premios y la colaboración con Notofilms durante este curso que empieza.
Trabajos de los estudiantes realizados durante el curso en las diferentes asignaturas de los Grados de Animación y Doble de Animación y Videojuegos : Diseño de personajes, animación 2D, modelado 3D, dibujo artístico, inteligencia artificial aplicada o técnicas de creatividad son algunas de las materias que te permitirán materializar tus ideas, llevar tus historias a las pantallas y ver a tus personajes cobrar vida.
Es para ti si eres amante de los videojuegos, creas historias, manejas las artes visuales y te vuelven loco/a las herramientas digitales y multimedia.Con nuestro modelo académico de Aprendizaje Experiencial trabajarás con proyectos reales en empresas y practicarás junto a grandes profesionales del sector que trabajan en los estudios más importantes.
Primer Curso
Darás tus primeros pasos en el mundo de la animación y los videojuegos, adquiriendo las bases artísticas y técnicas imprescindibles para tu desarrollo profesional. Aprenderás a manejar herramientas de dibujo y animación, tanto tradicionales como digitales, y conocerás los principios del color, la luz, la anatomía y el diseño visual. Paralelamente, te introducirás en los fundamentos del desarrollo de videojuegos: diseño conceptual, narrativa interactiva y los primeros entornos virtuales. Este es el momento para empezar a dar vida a tus ideas, ya sea a través de personajes animados o de mundos jugables en entornos digitales.
Segundo Curso
Avanzarás en el modelado 3D, el rigging y la animación de personajes y escenarios, combinando teoría y práctica para crear entornos tridimensionales y personajes listos para ser animados o integrados en videojuegos. Aprenderás a estructurar historias mediante el guion, storyboard y diseño narrativo, mientras te sumerges en el desarrollo técnico de videojuegos: diseño de niveles, prototipado, programación básica y motores gráficos como Unity o Unreal Engine. Este es el curso para consolidar tus habilidades y empezar a crear proyectos que combinan arte, animación y experiencia interactiva.
Tercer Curso
Te enfocarás en perfeccionar tus capacidades tanto en animación avanzada como en el desarrollo de videojuegos complejos. Profundizarás en el modelado orgánico, los efectos visuales (VFX), el renderizado profesional y la animación avanzada, mientras desarrollas entornos inmersivos, sistemas de gameplay, mecánicas de juego y experiencias interactivas. También integrarás elementos sonoros y visuales para que tus proyectos audiovisuales y de videojuegos tengan coherencia técnica y artística. Este es el momento para dar el salto a un nivel profesional, creando productos que reflejan los estándares de la industria.
Cuarto Curso
En tu último año, consolidarás tu perfil profesional y tu proyección internacional. A través de las prácticas externas, tendrás la oportunidad de colaborar con estudios de animación, productoras o empresas de videojuegos, poniendo en práctica todo lo aprendido en entornos reales. Trabajarás en tu proyecto final, que podrá abarcar desde una pieza animada, un cortometraje, un videojuego o un entorno interactivo. Además, tendrás la opción de profundizar en áreas especializadas como realidad aumentada (AR), realidad virtual (VR), narrativa transmedia o creación de experiencias inmersivas. Este último curso te prepara para convertirte en un profesional versátil, capaz de desenvolverse tanto en la industria audiovisual como en el sector del entretenimiento interactivo y los videojuegos.
PRIMER CURSO
| Materia | ECTS | Tipo | Idioma de impartición |
|---|---|---|---|
| Evolución y Perspectiva Histórica de Videojuegos | 6 | OBLIGATORIO | Español (es) |
| Bases de la Informática y Fundamentos de la Programación | 6 | OBLIGATORIO | Español (es) |
| Estructura de Videojuegos: Jugabilidad y niveles | 6 | OBLIGATORIO | Español (es) |
| Ética y eficacia profesional | 6 | OBLIGATORIO | Español (es) |
| Historia de la Animación | 6 | OBLIGATORIO | Español (es) |
| Dibujo Artístico | 6 | OBLIGATORIO | Español (es) |
| Teoría del Color y de la Luz | 6 | OBLIGATORIO | Español (es) |
| Anatomía | 6 | OBLIGATORIO | Español (es) |
| Animación 2D DIGITAL | 6 | OBLIGATORIO | Español (es) |
| Diseño Vectorial e Ilustración Digital | 6 | OBLIGATORIO | Español (es) |
| Diseño de Personajes y Concept Art | 6 | OBLIGATORIO | Español (es) |
| Tecnología de Videojuegos y Diseño de Escenarios Virtuales | 6 | OBLIGATORIO | Español (es) |
SEGUNDO CURSO
| Materia | ECTS | Tipo | Idioma de impartición |
|---|---|---|---|
| Proyecto de Videojuegos I | 6 | OBLIGATORIO | Español (es) |
| Narrativa y guión de videojuegos | 6 | OBLIGATORIO | Español (es) |
| Programación Orientada a Objetos | 6 | OBLIGATORIO | Español (es) |
| Introducción a la Ingeniería del Software | 6 | OBLIGATORIO | Español (es) |
| Producción de Videojuegos | 6 | OBLIGATORIO | Español (es) |
| Animación y Técnicas Clásicas | 6 | OBLIGATORIO | Español (es) |
| Proyecto Animación I | 6 | OBLIGATORIO | Español (es) |
| Modelado 3D I Forma | 6 | OBLIGATORIO | Español (es) |
| Composición Audiovisual | 6 | OBLIGATORIO | Español (es) |
| Modelado 3D II Personajes | 6 | OBLIGATORIO | Español (es) |
| Modelado 3D III Escenarios | 6 | OBLIGATORIO | Español (es) |
| Entornos de Desarrollo en 3D | 6 | OBLIGATORIO | Español (es) |
TERCER CURSO
| Materia | ECTS | Tipo | Idioma de impartición |
|---|---|---|---|
| Tecnología de Servidores y Bases de Datos | 6 | OBLIGATORIO | Español (es) |
| Proyecto de Videojuegos II | 6 | OBLIGATORIO | Español (es) |
| Marketing de Videojuegos | 6 | OBLIGATORIO | Español (es) |
| UX e Interfaces de Usuario | 6 | OBLIGATORIO | Español (es) |
| Inteligencia Artificial | 6 | OBLIGATORIO | Español (es) |
| Influencia e Impacto Relacional | 6 | OBLIGATORIO | Español (es) |
| Guión y Storyboard | 6 | OBLIGATORIO | Español (es) |
| Iluminación y Texturizado | 6 | OBLIGATORIO | Español (es) |
| Animación 3D I Layout | 6 | OBLIGATORIO | Español (es) |
| Proyecto Animación II | 6 | OBLIGATORIO | Español (es) |
| Técnicas de Creatividad | 6 | OBLIGATORIO | Español (es) |
| Modelado 3D IV Orgánico | 6 | OBLIGATORIO | Español (es) |
CUARTO CURSO
| Materia | ECTS | Tipo | Idioma de impartición |
|---|---|---|---|
| Redes y Entornos Multijugador | 6 | OBLIGATORIO | Español (es) |
| Proyecto de Videojuegos III | 6 | OBLIGATORIO | Español (es) |
| Rigging | 6 | OBLIGATORIO | Español (es) |
| Diseño de Sonido y Fundamentos Musicales | 6 | OBLIGATORIO | Español (es) |
| Animación 3D II Personajes | 6 | OBLIGATORIO | Español (es) |
| Montaje y Edición | 6 | OBLIGATORIO | Español (es) |
| Animación 3D III Renderizado | 6 | OBLIGATORIO | Español (es) |
| Animación 3D IV Facial | 6 | OBLIGATORIO | Español (es) |
| Producción, Distribución y Exhibición | 6 | OBLIGATORIO | Español (es) |
| Efectos Visuales | 6 | OBLIGATORIO | Español (es) |
| Proyecto Animación III | 6 | OBLIGATORIO | Español (es) |
| Liderazgo Emprendedor | 6 | OBLIGATORIO | Español (es) |
QUINTO CURSO
| Materia | ECTS | Tipo | Idioma de impartición |
|---|---|---|---|
| Ampliación de Prácticas Externas | 6 | OPTATIVA | Español (es) |
| Trabajo Fin de Grado de Videojuegos | 18 | OBLIGATORIO | Español (es) |
| Trabajo Fin de Grado de Animación | 18 | OBLIGATORIO | Español (es) |
| Fotografía e Imagen Digital | 6 | OBLIGATORIO | Español (es) |
| Narrativas Transmediáticas | 6 | OBLIGATORIO | Español (es) |
| Programación Gráfica | 6 | OPTATIVA | Español (es) |
| Realidad Virtual y Realidad Aumentada | 6 | OBLIGATORIO | Español (es) |
| Prácticas Externas | 12 | OBLIGATORIO | Español (es) |
| Actividades Universitarias | 6 | OPTATIVA | Español (es) |
Las prácticas en empresas son un elemento clave en tu formación. Adquirir experiencia después de lo aprendido en tu titulación, es la mejor forma de entrar en el mercado laboral. Hay dos tipos de prácticas, las curriculares (incluidas en tu plan de estudios) y extracurriculares (las que puedes hacer de forma voluntaria).
Para realizar las prácticas curriculares en empresas, necesitarás tener el 50% de los créditos aprobado y matricular la asignatura antes de comenzar tus prácticas. Estas prácticas llevan un seguimiento por parte de la empresa y del profesor de prácticas, así como la realización de informes intermedios y finales para su evaluación.
Si quieres mejorar tu experiencia laboral antes de concluir tu formación universitaria, puedes hacer prácticas extracurriculares. Podrás hacerlas en cualquier curso pero te recordamos que las prácticas son un complemento formativo a tus estudios; por tanto, cuanto más conocimiento hayas adquirido a lo largo de la carrera, mayor provecho sacarás de la experiencia de prácticas.
Como estudiante podrás realizar tus prácticas en empresas del sector relevantes como:
Zinkia
Empresa que creó Pocoyo
Patito Feo Producciones
Drakhar Studio
Mediaset
Este doble grado integra disciplinas artísticas y tecnológicas, permitiéndote desarrollar tu creatividad con las herramientas más avanzadas del sector, tanto para la industria audiovisual como para el mundo del entretenimiento interactivo.
Aprenderás a crear personajes, mundos y experiencias interactivas desde el primer boceto hasta su integración en proyectos reales. Dominarás la animación 2D y 3D, los efectos visuales, la creación de videojuegos, los entornos inmersivos y los elementos narrativos que convierten una idea en una historia que se vive y se juega
Al finalizar tus estudios del Doble Grado en Animación y Videojuegos, estarás preparado para trabajar en dos de los sectores más demandados y globales: la industria audiovisual y la de los videojuegos. Podrás formar parte de estudios de animación, productoras cinematográficas, empresas de videojuegos, agencias de publicidad, estudios de VFX, desarrolladoras de aplicaciones y entornos interactivos, así como en plataformas digitales y proyectos de realidad virtual y aumentada, tanto a nivel nacional como internacional.
Admisiones
Comienza tu futuro en Universidad Europea
Sabemos que elegir qué estudiar es una de las decisiones más importantes de tu vida. Por ello, tienes a tu disposición un equipo asesor que te ayudará en todo el camino.
En 3 pasos puedes convertirte en un alumno de Universidad Europea.
1
Inicia tu proceso llamando a 917407272 o solicita información y nuestros asesores se pondrán en contacto contigo.
2
Una vez admitido podrás abonar tu reserva de plaza para garantizarla.
3
Entrega la documentación necesaria para formalizar tu matrícula.
Programa de becas y ayudas
Queremos ayudarte con una amplia selección de becas propias y oficiales para que te conviertas en estudiante de Universidad Europea.
Convalidaciones y traslados de centro
No tienes por qué seguir en algo que no te gusta. Por eso hemos diseñado planes específicos de convalidaciones y traslados de centro.
Solicita tu estudio de convalidaciones online para cambiar tu expediente y comenzar tus estudios en Universidad Europea.
Jornadas de Puertas Abiertas
Participa en nuestros Open Days para conocer de primera mano nuestro avanzado modelo académico de aprendizaje experiencial, al equipo docente que ya piensa en tu futuro, los distintos programas de formación que ponemos a tu disposición y como comenzarás tus estudios este próximo curso académico.
13 Diciembre

Conoce las instalaciones y descubre por qué la Universidad Europea está hecha para ti.
Excelencia avalada por los mejores
El Doble Grado en Animación y Diseño de Videojuegos te permite entender la animación dentro del contexto del juego, no solo como pieza audiovisual. Aprendes mecánicas, diseño de niveles y experiencia de usuario, además de animar personajes. Eso hace que tus decisiones de animación estén ligadas a cómo se juega. Es un perfil muy completo para la industria del videojuego.
En el Doble Grado en Animación y Diseño de Videojuegos verás contenidos técnicos, pero la base fuerte está en diseño y parte visual. Lo importante es que no te asuste trabajar con motores y herramientas interactivas. Muchas veces trabajarás junto a perfiles más programadores. Entender su lenguaje te ayudará en los proyectos.
Al estudiar animación y Videojuegos en la Universidad Europea, aprenderás a utilizar herramientas clave del sector, como Maya y Blender para el modelado y animación 3D, así como Unity y Unreal Engine para la creación de entornos interactivos en videojuegos. También trabajarás con ZBrush para esculpir personajes detallados y Substance Painter para texturizar modelos 3D. Estas herramientas son esenciales en la industria y te preparan para desarrollar animaciones y gráficos profesionales en proyectos de videojuegos.
En el doble grado sueles crear prototipos de juegos donde animación, arte y diseño se unen. Puedes trabajar cinemáticas, gameplay, interfaces y entornos. La mayoría de retos se hacen en equipo, imitando un pequeño estudio. Así aprendes a colaborar con distintas disciplinas.
Al terminar el Doble Grado en Animación y Diseño de Videojuegos tendrás piezas de animación 2D o 3D y juegos o prototipos donde se ve tu trabajo aplicado. Podrás enseñar tanto planos animados como capturas o vídeos de gameplay. El profesorado te ayuda a seleccionar lo más potente. Así presentas un perfil claro para la industria.