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Doble Grado en Animación y Diseño de Videojuegos

Doble Grado en Animación y Diseño de Videojuegos Madrid

Combina tu creatividad con la programación para convertirte en el profesional del sector. El juego se pone serio. Crea historias, aplica las artes visuales y aprende a manejar las nuevas herramientas digitales y multimedia para convertir tu pasión en tu futuro.
Título oficial emitido por Universidad Europea de Madrid
Presencial Inicio: 15 sep. 2025 Creative Campus 5 años, 360 ECTS
es
Escuela de Arquitectura, Ingeniería, Ciencia y Computación - STEAM

Estudia Creación Digital, Animación y Videojuegos en el Corazón de Madrid con Instalaciones de Vanguardia

El Doble Grado en Animación y Diseño de Videojuegos es una titulación cuyo objetivo es formar a los estudiantes para que adquieran conocimientos en diferentes áreas como informática, animación y desarrollo de entornos interactivos.

Si eliges estudiar el Doble Grado en Animación y Diseño de Videojuegos en Madrid, te convertirás en un profesional multidisciplinar en las áreas de animación y videojuegos - dos sectores que están en pleno crecimiento. En la Universidad Europea, puedes contar con las instalaciones de primer nivel, que incluyen el Tech Factory, Laboratorio de Fabricación Digital Fablab, y el taller de captura de movimiento (MoCap).

¿Por qué estudiar el Doble Grado en Animación y Diseño de Videojuegos?

Instalaciones top

Creative Campus es un campus de 5.000 m2 en el centro de Madrid con instalaciones de última generación

El Atrio, el lugar de encuentro para estudiantes, profesores y profesionales en el que se realizarán exposiciones, presentaciones, performances, master classes, proyecciones, entre otras.

Para formarte como animador y diseñador de videojuegos necesitas un entorno profesional, que te transporte a un estudio o una productora como los que encontrarás en tu futuro más próximo.

Por eso la Universidad Europea cuenta con las instalaciones más punteras y con el primer y único espacio de producción profesional en un campus universitario en Madrid: TECH FACTORY. Es un espacio de uso libre para todos nuestros alumnos equipado con potentes ordenadores y software con licencia profesional que te permite crear tus reels con total libertad, trabajos para clase o proyectos personales con el apoyo de profesores que te ayudan en lo que necesites. Comenzar así tu carrera te aportará seguridad y calidad en tu futuro.

La Universidad Europea es la única Universidad que dispone de Granja de Ordenadores para renderizado y la sala XR Lab con trajes de Captura de movimiento (Motion Capture o MoCap) para desarrollar tus trabajos a nivel profesional.

Además, podrás contar con el Laboratorio de Fabricación Digital Fablab, el Taller de Innovación en Diseño, además de la Biblioteca CRAI Dulce Chacón o la Residencia Universitaria.

En nuestro campus universitario tienes la ventaja de contar con instalaciones relacionadas con Diseño y Videojuegos como Aulas Wacom, AVR LabLaboratorio de Realidad Virtual y Realidad Aumentada, Laboratorio de Fabricación Digital – FabLab, con instalaciones relacionadas con comunicación como la Sala Croma, Estudios de Edición y salas de producción, platós de televisión, cámaras profesionales.

Todos estos espacios serán compartidos con estudiantes de Diseño, Periodismo, Comunicación Audiovisual, Marketing... con quien formarás equipos de trabajo multidisciplinares como en tu vida profesional.

Mira todas las instalaciones

Club Game Estudio 4.0

Participa en el club que ha desarrollado y lanzado al mercado varios videojuegos profesionales, conseguido 3 millones de visualizaciones y la reseña del Youtuber MARKIPLIER.

Plan de estudios único

Aprenderás formando equipo junto a otros profesionales: animadores, informáticos o diseñadores de videojuegos. Esto te llevará un paso más allá porque adquieres experiencia antes de empezar a trabajar.

Sello The Rookies

Reconocimiento internacional que acredita la excelencia de nuestra formación en el área.

Título Propio en UNITY + UNREAL para Diseño de Videojuegos y Animación

Estudia el primer grado que te ofrece la formación en motores que necesitas para desarrollarte, desde primer curso, como profesional de los Videojuegos.

Hemos preparado un título propio específico para que completes junto con el Grado en Diseño de Videojuegos y aprendas, de forma práctica y amena, el manejo de Unity, Unreal e IA aplicada a los videojuegos.

Realizarás un módulo de 6 ects cada curso, serán clases muy prácticas adaptadas al ritmo de aprendizaje del Grado y sin coste adicional.

  • 1º Curso - Dominio de Unity.
  • 2º Curso - Especialización en entornos virtuales en Unity.
  • 3º Curso - Inmersión en Unreal y el realismo.
  • 4º Curso - Productos con impacto: pulido y acabado de TFG.
Logo notodofilmfest

Premios Animación Notodofilms y Universidad Europea

Universidad Europea participa por primera vez con Notodofilmfest, reconocido festival internacional de cortos, para ofrecer el Premio de al Mejor Corto de Animación reconociendo la labor de una de las disciplinas más relevantes de la industria. Conoce la historia de estos premios y la colaboración con Notofilms durante este curso que empieza.

Conoce nuestras instalaciones

Demo Interior instalaciones Creative Campus

Para formarte como animador y diseñador de videojuegos necesitas aprender en un entorno profesional como el que encontrarás en tu futuro: Creative Campus, 5.000 m2 en el centro de Madrid con instalaciones de última generación

  • El Atrio, el lugar de encuentro para estudiantes, profesores y profesionales en el que se realizarán exposiciones, presentaciones, performances, master classes y proyecciones, entre otras actividades.
  • Tech Factory: el primer y único estudio profesional en un campus universitario. Ponemos a tu disposición licencias profesionales en los ordenadores más potentes para que puedas llevar a cabo todos tus proyectos al más alto nivel y con calidad profesional.
  • Sala XR LAb equipada con trajes de captura de movimiento (MoCap) para experimentar con la realidad virtual y aumentada que podrás utilizar en tus proyectos.
  • Aulas Wacom, Sala Croma, estudios de edición y salas de producción con cámaras profesionales.
  • Laboratorio de Fabricación Digital FABLab.
  • Taller de Innovación en Diseño.
Demo Interior instalaciones Creative Campus
Proyectos de alumnos

Animación
Buscando a Ana
Videojuegos
CandleQuest
Animación
Render de Animación Cartoon
Videojuegos
Hyperheat
Videojuegos
Skullboy's Inferno
Animación
Zero
Videojuegos
Shadowessel
Animación
The Ivory Tower
Videojuegos
System Runner

Demo reel de animación y videojuegos 2022/23

Trabajos de los estudiantes realizados durante el curso en las diferentes asignaturas de los Grados de Diseño de Videojuegos y Animación. Diseño de personajes, animación 2D, modelado 3D, dibujo artístico, UX e interfaces, inteligencia artificial, técnicas de creatividad o programación son algunas de las materias que te permitirán materializar tus ideas, llevar tus historias a las pantallas y ver a tus personajes cobrar vida.

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Plan de estudios

Es para ti si eres amante de los videojuegos, creas historias, manejas las artes visuales y te vuelven loco/a las herramientas digitales y multimedia.Con nuestro modelo académico de Aprendizaje Experiencial trabajarás con proyectos reales en empresas y practicarás junto a grandes profesionales del sector que trabajan en los estudios más importantes.

Plan de estudios ofertado en el curso actual.

  • Curso 23/24 en Campus de Villaviciosa de Odón
  • Curso 24/25 en Creative Campus – Madrid

PRIMER CURSO

MateriaECTSTipoIdioma de impartición
Ética y eficacia profesional6OBLIGATORIOEspañol (es)
Tecnología de Videojuegos y Diseño de Escenarios Virtuales6OBLIGATORIOEspañol (es)
Teoría del Color y de la Luz6OBLIGATORIOEspañol (es)
Historia de la Animación6OBLIGATORIOEspañol (es)
Anatomía6OBLIGATORIOEspañol (es)
Animación 2D DIGITAL6OBLIGATORIOEspañol (es)
Dibujo Artístico6OBLIGATORIOEspañol (es)
Diseño Vectorial e Ilustración Digital6OBLIGATORIOEspañol (es)
Diseño de Personajes y Concept Art6OBLIGATORIOEspañol (es)
Estructura de Videojuegos: Jugabilidad y niveles6OBLIGATORIOEspañol (es)
Evolución y Perspectiva Histórica de Videojuegos6OBLIGATORIOEspañol (es)
Bases de la Informática y Fundamentos de la Programación6OBLIGATORIOEspañol (es)

SEGUNDO CURSO

MateriaECTSTipoIdioma de impartición
Producción de Videojuegos6OBLIGATORIOEspañol (es)
Composición Audiovisual6OBLIGATORIOEspañol (es)
Proyecto Animación I6OBLIGATORIOEspañol (es)
Modelado 3D I Forma6OBLIGATORIOEspañol (es)
Programación Orientada a Objetos6OBLIGATORIOEspañol (es)
Modelado 3D III Escenarios6OBLIGATORIOEspañol (es)
Proyecto de Videojuegos I6OBLIGATORIOEspañol (es)
Modelado 3D II Personajes6OBLIGATORIOEspañol (es)
Narrativa y guión de videojuegos6OBLIGATORIOEspañol (es)
Animación y Técnicas Clásicas6OBLIGATORIOEspañol (es)
Introducción a la Ingeniería del Software6OBLIGATORIOEspañol (es)
Entornos de Desarrollo en 3D6OBLIGATORIOEspañol (es)

TERCER CURSO

MateriaECTSTipoIdioma de impartición
Proyecto Animación II6OBLIGATORIOEspañol (es)
Guión y Storyboard6OBLIGATORIOEspañol (es)
Tecnología de Servidores y Bases de Datos6OBLIGATORIOEspañol (es)
Marketing de Videojuegos6OBLIGATORIOEspañol (es)
UX e Interfaces de Usuario6OBLIGATORIOEspañol (es)
Influencia e Impacto Relacional6OBLIGATORIOEspañol (es)
Inteligencia Artificial6OBLIGATORIOEspañol (es)
Técnicas de Creatividad6OBLIGATORIOEspañol (es)
Iluminación y Texturizado6OBLIGATORIOEspañol (es)
Animación 3D I Layout6OBLIGATORIOEspañol (es)
Modelado 3D IV Orgánico6OBLIGATORIOEspañol (es)
Proyecto de Videojuegos II6OBLIGATORIOEspañol (es)

CUARTO CURSO

MateriaECTSTipoIdioma de impartición
Proyecto Animación III6OBLIGATORIOEspañol (es)
Montaje y Edición6OBLIGATORIOEspañol (es)
Animación 3D II Personajes6OBLIGATORIOEspañol (es)
Animación 3D IV Facial6OBLIGATORIOEspañol (es)
Proyecto de Videojuegos III6OBLIGATORIOEspañol (es)
Animación 3D III Renderizado6OBLIGATORIOEspañol (es)
Rigging6OBLIGATORIOEspañol (es)
Redes y Entornos Multijugador6OBLIGATORIOEspañol (es)
Efectos Visuales6OBLIGATORIOEspañol (es)
Liderazgo Emprendedor6OBLIGATORIOEspañol (es)
Diseño de Sonido y Fundamentos Musicales6OBLIGATORIOEspañol (es)
Producción, Distribución y Exhibición6OBLIGATORIOEspañol (es)

QUINTO CURSO

MateriaECTSTipoIdioma de impartición
Trabajo Fin de Grado de Animación18OBLIGATORIOEspañol (es)
Narrativas Transmediáticas6OBLIGATORIOEspañol (es)
Ampliación de Prácticas Externas6OBLIGATORIOEspañol (es)
Programación Gráfica6OPTATIVAEspañol (es)
Actividades Universitarias6OPTATIVAEspañol (es)
Realidad Virtual y Realidad Aumentada6OBLIGATORIOEspañol (es)
Fotografía e Imagen Digital6OBLIGATORIOEspañol (es)
Trabajo Fin de Grado de Videojuegos18OBLIGATORIOEspañol (es)
Prácticas Externas12OBLIGATORIOEspañol (es)

Prácticas profesionales

Las prácticas en empresas son un elemento clave en tu formación. Adquirir experiencia después de lo aprendido en tu titulación, es la mejor forma de entrar en el mercado laboral. Hay dos tipos de prácticas, las curriculares (incluidas en tu plan de estudios) y extracurriculares (las que puedes hacer de forma voluntaria).

Para realizar las prácticas curriculares en empresas, necesitarás tener el 50% de los créditos aprobado y matricular la asignatura antes de comenzar tus prácticas. Estas prácticas llevan un seguimiento por parte de la empresa y del profesor de prácticas, así como la realización de informes intermedios y finales para su evaluación.

Si quieres mejorar tu experiencia laboral antes de concluir tu formación universitaria, puedes hacer prácticas extracurriculares. Podrás hacerlas en cualquier curso pero te recordamos que las prácticas son un complemento formativo a tus estudios; por tanto, cuanto más conocimiento hayas adquirido a lo largo de la carrera, mayor provecho sacarás de la experiencia de prácticas.

Empresas colaboradoras

Entidades colaboradoras

Como estudiante podrás realizar tus prácticas en empresas del sector relevantes como:

Zinkia

Empresa que creó Pocoyo

Patito Feo Producciones

Drakhar Studio

Mediaset

Empleabilidad

Salidas Profesionales de Grado en Animación y Diseño de Videojuegos

El egresado en Grado en Animación y Diseño de Videojuegos podrá desarrollar su profesión en el sector del cine animado ya sea tradicional, digital, bidimensional o tridimensional, o en los estudios de videojuegos, además de especializarse en diseño de personajes o efectos visuales, ambos perfiles altamente demandados actualmente en la industria, tales como:

  • Intercalador.
  • Clean up de fondos.
  • Diseñador gráfico.
  • Creador de props.
  • Experto en texturizado.
  • Productor de animación.
  • Director de animación.
  • Guionista de animación.
  • Director de arte.
  • Distribuidor de animación.
  • Diseñador de efectos visuales.
  • Diseñador y modelador de personajes.
  • Diseñador de fondos.
  • Experto en rigging.
  • Intercaladores.
  • Artista de Layout
  • Fondista.
  • Animador 2D y 3D.
  • Modelador.
  • Iluminador.
  • Ilustrador.
  • Storyboardista.
  • Colour script artis.
  • General Developer
  • UX Designer.
  • UI Designer.
  • Texturizador.
  • Animador 3D.
  • Rigger.
  • Artista técnico.
  • Diseñador de Serious Games.

Admisiones

Comienza tu futuro en la Universidad Europea

Elegir qué estudiar es una de las decisiones más importantes, por ello disponemos de un proceso y un equipo asesor que te ayudará a guiarte en este camino.

En 3 pasos puedes convertirte en un alumno de la Universidad Europea.

1

Pruebas de acceso

Inicia tu proceso llamando a 917407272 o solicita información y nuestros asesores se pondrán en contacto contigo.

2

Reserva de plaza

Una vez admitido podrás abonar tu reserva de plaza para garantizarla.

3

Matrícula

Entrega la documentación necesaria para formalizar tu matrícula.

Programa de becas y ayudas

Queremos ayudarte. Si quieres estudiar en la Universidad Europea, tendrás a tu disposición una amplia selección de becas propias y oficiales.

Convalidaciones y traslados de centro

No tienes por qué seguir en algo que no te gusta. Por eso hemos diseñado planes específicos de convalidaciones y traslados de centro.

Solicita tu estudio de convalidaciones online para cambiar tu expediente y comentar tus estudios en la Universidad Europea.

Boceto del Interior del Creative Campus

Ven a conocer el campus

Conoce las instalaciones y descubre por qué la Universidad Europea está hecha para ti.

Claustro

Calidad académica

Como parte de su estrategia, la Universidad cuenta con un plan interno de calidad cuyo objetivo es impulsar una cultura de calidad y mejora continua, y que permita afrontar los retos de futuro con la máxima garantía de éxito. De esta manera, se apuesta por: impulsar el logro de reconocimientos y acreditaciones externas, tanto a nivel nacional como internacional; la medición y análisis de resultados; la simplificación en la gestión; y la relación con el regulador externo.

Consultar

Sistema de Garantía Interno de Calidad (SGIC)
Seguimiento de la calidad del título

Miembros de la comisión de calidad del título

  • Vicedecano/a de Grado
  • Coordinador/a de Titulación
  • Director de Departamento
  • Estudiantes
  • Profesorado (Coordinador/a de TFG y Coordinador/a de Prácticas)
  • Responsable de Calidad (Unidad Calidad)
  • Asesor/a Académico/a
  • Director/a Académico/a
  • Tutor/a online (en el caso de títulos online)
  • Responsable de Evaluación de aprendizajes
Enlace a web del RUCT
  • Grado en animación
    Consultar aquí
  • Grado en diseño de videojuegos
    Consultar aquí
Normativa

Preguntas frecuentes

Un animador de videojuegos se encarga de crear y dar vida a los personajes y elementos del juego mediante técnicas de animación 2D o 3D. Su trabajo incluye diseñar y modelar movimientos realistas y fluidos, desarrollar secuencias de animación para acciones y reacciones de los personajes, y asegurar que la interacción entre personajes y entornos sea coherente con la narrativa del juego. Además, colabora estrechamente con otros miembros del equipo, como diseñadores gráficos y programadores, para integrar las animaciones de manera efectiva en el juego. Su objetivo es mejorar la experiencia del jugador mediante animaciones dinámicas y visualmente atractivas que contribuyan a una inmersión completa en el mundo del videojuego.

Para convertirte en animador de videojuegos, es recomendable estudiar el Doble Grado en animación y videojuegos, un Grado en Animación o un Grado en Diseño y Desarrollo de Videojuegos. Estos programas te proporcionarán formación específica de animación 2D y 3D, modelado de personajes, creación de entornos virtuales y el manejo de herramientas para hacer las animaciones.

Al estudiar animación y Videojuegos en la Universidad Europea, aprenderás a utilizar herramientas clave del sector, como Maya y Blender para el modelado y animación 3D, así como Unity y Unreal Engine para la creación de entornos interactivos en videojuegos. También trabajarás con ZBrush para esculpir personajes detallados y Substance Painter para texturizar modelos 3D. Estas herramientas son esenciales en la industria y te preparan para desarrollar animaciones y gráficos profesionales en proyectos de videojuegos.

Para estudiar el Doble Grado en Animación + Diseño y Desarrollo de Videojuegos, lo más recomendable es haber cursado el Bachillerato de Artes o el Bachillerato de Ciencias y Tecnología. Estas modalidades te proporcionan una base sólida en materias como dibujo, diseño digital y programación, que son útiles para desarrollar las habilidades necesarias en animación y creación de videojuegos. Sin embargo, lo más importante es superar la Evaluación de Acceso a la Universidad (EVAU).