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Doble Grado en Animación y Diseño de Videojuegos Online Online

Convierte tu creatividad en movimiento: domina la ilustración digital y la animación para crear personajes, historias y universos visuales.
  • Título oficial
  • Online con clases en directo
  • 5 años, 360 ECTS

Doble Grado en Animación y Diseño de Videojuegos Online

Título oficial emitido por Universidad Europea de Madrid

Madrid (centro)
Inicio: septiembre 2026
Clases en Español
Facultad de Diseño y Tecnologías Creativas

A lo largo del Doble Grado en Animación y Diseño de Videojuegos Online desarrollarás una formación integral que combina creatividad, narrativa visual y tecnología para diseñar experiencias digitales completas. Durante el programa aprenderás a:

  • Diseñar personajes, entornos y universos visuales mediante técnicas de concept art, ilustración y storytelling visual.
  • Dominar animación 2D y 3D, modelado, rigging e iluminación, aplicados a producciones audiovisuales y videojuegos.
  • Desarrollar videojuegos interactivos, trabajando en game design, level design y prototipado con motores profesionales.
  • Construir un porfolio profesional con proyectos reales, orientado a la industria de la animación y el entretenimiento digital.

¿Por qué estudiar el Doble Grado en Animación y Diseño de Videojuegos?

Formación en dos industrias creativas

Combina animación digital y desarrollo de videojuegos en un programa que integra arte, narrativa y tecnología para crear experiencias interactivas completas.

Aprendizaje basado en proyectos

Trabaja desde el inicio en proyectos reales de animación y videojuegos que te permitirán desarrollar un porfolio profesional competitivo.

Herramientas profesionales del sector

Aprende a trabajar con software utilizado en estudios creativos como Unity, Unreal Engine, Maya o Blender.

Reconocimiento internacional Creative Campus

Creative Campus está reconocido en The Rookies, ranking internacional que evalúa la calidad de escuelas creativas en animación, VFX y videojuegos.

Universidad Europea Online es un sí

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Sí a la mejor calidad académica

Aprende en grupos reducidos, donde tus profesores saben quién eres y las clases son dinámicas con casos reales. Trabaja como en el mundo real, con acceso completo a softwares y herramientas de IA.

Cercanía real que transforma tu aprendizaje online.

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Sí a una universidad de prestigio internacional

Somos una universidad con más de 30 años de trayectoria, 12 campus entre España y Portugal y avalada por los rankings y sellos internacionales más reconocidos, como QS o THE.

Fórmate con la red universitaria nº1 en España.

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Sí a una conexión profesional real

Nuestro equipo de empleabilidad y job hunters te ayuda a impulsar tu carrera y nuestros profesores, profesionales en activo en empresas líderes como Google, Amazon o Pwc, te conectan con la industria profesional.

Adáptate con éxito a un mundo cambiante.

Proyectos de alumnos
Videojuegos
Shadowessel
Animación
Buscando a Ana
Videojuegos
System Runner
Animación
Render de Animación Cartoon
Videojuegos
Skullboy's Inferno
Animación
Diseño de personajes y escenarios
Videojuegos
CandleQuest
Animación
Zero

Haz el doble

Dos áreas clave para construir un perfil con más futuro en animación y gaming

Da el salto a una formación que une animación y diseño de videojuegos para que desarrolles un perfil más completo, más flexible y con más posibilidades de futuro. Aprende a combinar narrativa, movimiento, diseño visual e interactividad para crear personajes, entornos y experiencias con identidad, criterio y proyección profesional.

Porque hoy la industria busca perfiles capaces de ir más allá de una sola disciplina y transformar la creatividad en experiencias que conectan, entretienen y dejan huella.

Plan de estudios

El plan de estudios combina fundamentos artísticos, narrativa visual, animación digital y desarrollo de videojuegos para formar perfiles creativos capaces de diseñar y producir experiencias interactivas completas.

Programa de estudios

PRIMER CURSO

MateriaECTSTipoIdioma de impartición
Evolución y Perspectiva Histórica de Videojuegos6OBLIGATORIOEspañol (es)
Bases de la Informática y Fundamentos de la Programación6OBLIGATORIOEspañol (es)
Estructura de Videojuegos: Jugabilidad y niveles6OBLIGATORIOEspañol (es)
Ética y eficacia profesional6OBLIGATORIOEspañol (es)
Historia de la Animación6OBLIGATORIOEspañol (es)
Dibujo Artístico6OBLIGATORIOEspañol (es)
Teoría del Color y de la Luz6OBLIGATORIOEspañol (es)
Anatomía6OBLIGATORIOEspañol (es)
Animación 2D DIGITAL6OBLIGATORIOEspañol (es)
Diseño Vectorial e Ilustración Digital6OBLIGATORIOEspañol (es)
Diseño de Personajes y Concept Art6OBLIGATORIOEspañol (es)
Tecnología de Videojuegos y Diseño de Escenarios Virtuales6OBLIGATORIOEspañol (es)

SEGUNDO CURSO

MateriaECTSTipoIdioma de impartición
Proyecto de Videojuegos I6OBLIGATORIOEspañol (es)
Narrativa y guión de videojuegos6OBLIGATORIOEspañol (es)
Programación Orientada a Objetos6OBLIGATORIOEspañol (es)
Introducción a la Ingeniería del Software6OBLIGATORIOEspañol (es)
Producción de Videojuegos6OBLIGATORIOEspañol (es)
Animación y Técnicas Clásicas6OBLIGATORIOEspañol (es)
Proyecto Animación I6OBLIGATORIOEspañol (es)
Modelado 3D I Forma6OBLIGATORIOEspañol (es)
Composición Audiovisual6OBLIGATORIOEspañol (es)
Modelado 3D II Personajes6OBLIGATORIOEspañol (es)
Modelado 3D III Escenarios6OBLIGATORIOEspañol (es)
Entornos de Desarrollo en 3D6OBLIGATORIOEspañol (es)

TERCER CURSO

MateriaECTSTipoIdioma de impartición
Tecnología de Servidores y Bases de Datos6OBLIGATORIOEspañol (es)
Proyecto de Videojuegos II6OBLIGATORIOEspañol (es)
Marketing de Videojuegos6OBLIGATORIOEspañol (es)
UX e Interfaces de Usuario6OBLIGATORIOEspañol (es)
Inteligencia Artificial6OBLIGATORIOEspañol (es)
Influencia e Impacto Relacional6OBLIGATORIOEspañol (es)
Guión y Storyboard6OBLIGATORIOEspañol (es)
Iluminación y Texturizado6OBLIGATORIOEspañol (es)
Animación 3D I Layout6OBLIGATORIOEspañol (es)
Proyecto Animación II6OBLIGATORIOEspañol (es)
Técnicas de Creatividad6OBLIGATORIOEspañol (es)
Modelado 3D IV Orgánico6OBLIGATORIOEspañol (es)

CUARTO CURSO

MateriaECTSTipoIdioma de impartición
Redes y Entornos Multijugador6OBLIGATORIOEspañol (es)
Proyecto de Videojuegos III6OBLIGATORIOEspañol (es)
Rigging6OBLIGATORIOEspañol (es)
Diseño de Sonido y Fundamentos Musicales6OBLIGATORIOEspañol (es)
Animación 3D II Personajes6OBLIGATORIOEspañol (es)
Montaje y Edición6OBLIGATORIOEspañol (es)
Animación 3D III Renderizado6OBLIGATORIOEspañol (es)
Animación 3D IV Facial6OBLIGATORIOEspañol (es)
Producción, Distribución y Exhibición6OBLIGATORIOEspañol (es)
Efectos Visuales6OBLIGATORIOEspañol (es)
Proyecto Animación III6OBLIGATORIOEspañol (es)
Liderazgo Emprendedor6OBLIGATORIOEspañol (es)

QUINTO CURSO

MateriaECTSTipoIdioma de impartición
Ampliación de Prácticas Externas6OPTATIVAEspañol (es)
Trabajo Fin de Grado de Videojuegos18OBLIGATORIOEspañol (es)
Trabajo Fin de Grado de Animación18OBLIGATORIOEspañol (es)
Fotografía e Imagen Digital6OBLIGATORIOEspañol (es)
Narrativas Transmediáticas6OBLIGATORIOEspañol (es)
Programación Gráfica6OPTATIVAEspañol (es)
Realidad Virtual y Realidad Aumentada6OBLIGATORIOEspañol (es)
Prácticas Externas12OBLIGATORIOEspañol (es)
Actividades Universitarias6OPTATIVAEspañol (es)

Lo que aprenderás curso a curso

1

Primer curso

  • Aprender los fundamentos del dibujo, anatomía artística y narrativa visual, desarrollando las bases creativas necesarias para el diseño de personajes y entornos digitales.
  • Introducirse en los principios del game design y la estructura de los videojuegos, comprendiendo cómo se diseñan mecánicas, niveles y experiencias interactivas.
  • Explorar herramientas iniciales de diseño digital, ilustración y modelado, aplicadas a proyectos creativos dentro del ámbito audiovisual.
  • Desarrollar habilidades de pensamiento creativo y conceptualización visual, fundamentales para iniciar proyectos de animación y videojuegos.

2

Segundo curso

  • Profundizar en modelado y animación 3D, comprendiendo los procesos de creación de personajes, entornos y objetos digitales.
  • Desarrollar narrativas interactivas y estructuras de juego, aplicando principios de diseño de gameplay y experiencia de usuario.
  • Trabajar con motores de desarrollo de videojuegos, comenzando a crear prototipos funcionales y pequeñas experiencias jugables.
  • Integrar disciplinas artísticas y tecnológicas para producir proyectos interactivos cada vez más complejos.

3

Tercer curso

  • Aplicar técnicas avanzadas de animación digital, efectos visuales y composición, orientadas a producciones audiovisuales profesionales.
  • Diseñar y desarrollar videojuegos más completos, integrando mecánicas, narrativa interactiva y diseño de niveles.
  • Profundizar en UX/UI aplicada a videojuegos, optimizando la interacción y la experiencia del jugador.
  • Trabajar en proyectos colaborativos, replicando dinámicas reales de producción en la industria creativa digital.

4

Cuarto curso

  • Desarrollar proyectos complejos de animación avanzada y producción audiovisual, aplicando técnicas profesionales de iluminación, composición y render.
  • Integrar tecnologías emergentes como realidad virtual, realidad aumentada o experiencias inmersivas dentro del diseño interactivo.
  • Comprender los procesos de producción y gestión de proyectos creativos, desde la conceptualización hasta la distribución.
  • Preparar proyectos finales que integren arte, tecnología y narrativa interactiva.

5

Quinto curso

  • Aplicar los conocimientos adquiridos en proyectos profesionales de animación y videojuegos, consolidando un perfil creativo multidisciplinar.
  • Desarrollar un Trabajo Fin de Grado orientado a porfolio, integrando narrativa, arte digital y desarrollo interactivo.
  • Participar en prácticas profesionales en empresas del sector, adquiriendo experiencia real en estudios creativos o empresas tecnológicas.
  • Preparar la inserción laboral mediante proyectos finales que reflejen competencias completas de producción digital y creatividad aplicada.

Colaboradores para prácticas y proyectos

Salidas profesionales

La industria de la animación y los videojuegos es uno de los sectores creativos con mayor crecimiento global.

Al finalizar el doble grado podrás acceder a perfiles profesionales como:

Animador 2D y 3D
Game Designer
Level Designer
Concept Artist
Artista de entornos y personajes
Technical Artist
Diseñador de experiencias interactivas
Productor de proyectos audiovisuales o interactivos

Admisión

Podrán acceder a los estudios de grado los estudiantes que cumplan la legislación vigente aplicable a la fecha, en concreto:

  • Apto en la Prueba para el Acceso a la Universidad, de acuerdo a la legislación vigente.
  • Apto en las Pruebas de Acceso para mayores de 25 años y mayores de 45 años.
  • Técnicos superiores, Técnicos Superiores de Artes Plásticas y Diseño y Técnicos Deportivos Superiores.
  • Diplomados, Licenciados, Ingenieros Técnicos, Ingenieros, Arquitectos o Graduados.
  • Los alumnos estudiantes de Bachillerato de sistemas educativos de Estados miembros de la Unión Europea y de otros países con los que se hayan suscrito acuerdos internacionales al respecto, podrán acceder al Grado siempre que en su sistema educativo tengan acceso a la universidad.
  • Los estudiantes de otros países que no tengan acuerdo internacional suscrito, deberán homologar sus estudios y realizar la/s prueba/s de acceso a la universidad.
  • Aspirantes con experiencia laboral y profesional en relación con una enseñanza, que no posean ninguna titulación académica habilitante para acceder a la universidad por otras vías y cumplan o hayan cumplido los 40 años en el año natural de comienzo del curso académico y en la memoria del plan de estudios para las enseñanzas concretas se haya previsto esta forma de acceso.

A continuación encontrarás los recursos tecnológicos necesarios para una experiencia óptima de nuestras clases online:

Procesador

  • Recomendado: Intel Core i5 o AMD Ryzen 5 (o superiores).
  • Mínimo: Intel Core i3 o AMD equivalente.

Memoria RAM

  • Recomendado: 8 GB o más.
  • Mínimo: 4 GB

Almacenamiento

  • Recomendado: SSD de 256 GB o más.
  • Mínimo: HDD de 500 GB.

Pantalla

  • Resolución Full HD (1920 x 1080) como mínimo.
  • Tamaño entre 13" y 15.6" para portabilidad y comodidad.
  • Buen brillo y calidad de colores para evitar fatiga visual.

Cámara web y micrófono

  • Cámara web HD (720p o mejor).
  • Micrófono integrado decente o externo para una mejor calidad de sonido durante clases virtuales.

Conectividad

  • Wi-Fi: Compatible con estándares modernos (Wi-Fi 5 o Wi-Fi 6).
  • Puertos: USB-C, USB 3.0, HDMI (para conectar monitores si es necesario).
  • Bluetooth: Para conectar periféricos como auriculares o ratones inalámbricos.

Sistema operativo

  • Windows 10/11, macOS, o una distribución de Linux amigable para usuarios (Ubuntu, Fedora).

Software adicional

  • Office Suite: Microsoft Office, Google Docs, o alternativas de software libre.
  • Navegador: Google Chrome, Mozilla Firefox, o Microsoft Edge.
  • Aplicaciones de videoconferencia: Zoom, Microsoft Teams, Google Meet.

Proceso de admisión

El proceso de admisión para cursar un grado o postgrado online en Universidad Europea puede llevarse a cabo durante todo el año, si bien la inscripción en cualquiera de nuestros programas está supeditada a la existencia de plazas vacantes. Para completar el proceso deberás seguir estos sencillos pasos:

1

Documentación

Envía esta documentación a tu asesor personal:

  • Formulario de admisión.
  • Documento legal de acceso a la titulación elegida.
  • Fotocopia de tu DNI.
  • Curriculum vitae.
  • Plan de estudios de tu grado o carrera de acceso.

2

Prueba de acceso

Realiza las pruebas de admisión, que consisten en:

  • Test de evaluación competencial.
  • Entrevista personal.
  • Prueba de evaluación de idioma (si procede).

3

Reserva de plaza

Formaliza la reserva de plaza por:

  • Domiciliación bancaria.
  • Tarjeta de crédito.
  • Pago virtual.

Programa de becas y ayudas

Queremos ayudarte. Si quieres estudiar en Universidad Europea, tendrás a tu disposición una amplia selección de becas propias y oficiales.

Convalidaciones y traslados de centros

No tienes por qué seguir en algo que no te gusta. Por eso hemos diseñado planes específicos de convalidaciones y traslados de centro.

Consulta cómo solicitar tu estudio de convalidaciones online para cambiar tu expediente y comenzar tus estudios en Universidad Europea.

Chica de pelo moreno y gafas, leyendo un mapa del mundo al aire libre

Oferta de movilidad

Tenemos acuerdos con muchas universidades en distintos continentes para que puedas elegir la que más se adapta a tu formación.

Claustro

El claustro de Diseño de Videojuegos cuenta con un 48% de doctores.

Consultar

El claustro de este grado cuenta con un 58% de doctores.

Consultar

Calidad académica

Como parte de su estrategia, la Universidad cuenta con un plan interno de calidad cuyo objetivo es impulsar una cultura de calidad y mejora continua, y que permita afrontar los retos de futuro con la máxima garantía de éxito. De esta manera, se apuesta por: impulsar el logro de reconocimientos y acreditaciones externas, tanto a nivel nacional como internacional; la medición y análisis de resultados; la simplificación en la gestión; y la relación con el regulador externo.

Consultar aquí

Sistema de Garantía Interno de Calidad (SGIC)
Seguimiento de la calidad del título

Miembros de la comisión de calidad del título

  • Vicedecano/a de Grado
  • Coordinador/a de Titulación
  • Director de Departamento
  • Estudiantes
  • Profesorado (Coordinador/a de TFG y Coordinador/a de Prácticas)
  • Responsable de Calidad (Unidad Calidad)
  • Asesor/a Académico/a
  • Director/a Académico/a
  • Tutor/a online (en el caso de títulos online)
  • Responsable de Evaluación de aprendizajes
Enlace a web del RUCT
  • Grado en animación
    Consultar aquí
  • Grado en diseño de videojuegos
    Consultar aquí
Normativa

Preguntas frecuentes

El doble grado combina ambas disciplinas para formar perfiles capaces de crear tanto la parte artística como la interactiva de un proyecto digital.

Aprenderás a trabajar con herramientas profesionales utilizadas en la industria como Unity, Unreal Engine, Maya, Blender y software de animación y modelado digital.

No es obligatorio tener un nivel avanzado al inicio. Durante los primeros cursos se desarrollan fundamentos de dibujo y narrativa visual.

Desarrollarás proyectos de animación, diseño de personajes, concept art y prototipos de videojuegos que formarán parte de tu porfolio profesional.

Podrás trabajar en estudios de animación, empresas de videojuegos, productoras audiovisuales, empresas tecnológicas o proyectos de entretenimiento digital.

No es necesario tener conocimientos previos. Durante el grado aprenderás los fundamentos de programación aplicada a videojuegos.

Al finalizar habrás desarrollado un porfolio con proyectos de animación, videojuegos y experiencias interactivas que podrás presentar a estudios creativos y empresas del sector.