Título oficial emitido por Universidad Europea de Madrid
| Madrid (centro) | Inicio: septiembre 2026 | Clases en Español | Facultad de Diseño y Tecnologías Creativas |
A lo largo del Doble Grado en Animación y Diseño de Videojuegos Online desarrollarás una formación integral que combina creatividad, narrativa visual y tecnología para diseñar experiencias digitales completas. Durante el programa aprenderás a:

Aprende en grupos reducidos, donde tus profesores saben quién eres y las clases son dinámicas con casos reales. Trabaja como en el mundo real, con acceso completo a softwares y herramientas de IA.
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El plan de estudios combina fundamentos artísticos, narrativa visual, animación digital y desarrollo de videojuegos para formar perfiles creativos capaces de diseñar y producir experiencias interactivas completas.
PRIMER CURSO
| Materia | ECTS | Tipo | Idioma de impartición |
|---|---|---|---|
| Evolución y Perspectiva Histórica de Videojuegos | 6 | OBLIGATORIO | Español (es) |
| Bases de la Informática y Fundamentos de la Programación | 6 | OBLIGATORIO | Español (es) |
| Estructura de Videojuegos: Jugabilidad y niveles | 6 | OBLIGATORIO | Español (es) |
| Ética y eficacia profesional | 6 | OBLIGATORIO | Español (es) |
| Historia de la Animación | 6 | OBLIGATORIO | Español (es) |
| Dibujo Artístico | 6 | OBLIGATORIO | Español (es) |
| Teoría del Color y de la Luz | 6 | OBLIGATORIO | Español (es) |
| Anatomía | 6 | OBLIGATORIO | Español (es) |
| Animación 2D DIGITAL | 6 | OBLIGATORIO | Español (es) |
| Diseño Vectorial e Ilustración Digital | 6 | OBLIGATORIO | Español (es) |
| Diseño de Personajes y Concept Art | 6 | OBLIGATORIO | Español (es) |
| Tecnología de Videojuegos y Diseño de Escenarios Virtuales | 6 | OBLIGATORIO | Español (es) |
SEGUNDO CURSO
| Materia | ECTS | Tipo | Idioma de impartición |
|---|---|---|---|
| Proyecto de Videojuegos I | 6 | OBLIGATORIO | Español (es) |
| Narrativa y guión de videojuegos | 6 | OBLIGATORIO | Español (es) |
| Programación Orientada a Objetos | 6 | OBLIGATORIO | Español (es) |
| Introducción a la Ingeniería del Software | 6 | OBLIGATORIO | Español (es) |
| Producción de Videojuegos | 6 | OBLIGATORIO | Español (es) |
| Animación y Técnicas Clásicas | 6 | OBLIGATORIO | Español (es) |
| Proyecto Animación I | 6 | OBLIGATORIO | Español (es) |
| Modelado 3D I Forma | 6 | OBLIGATORIO | Español (es) |
| Composición Audiovisual | 6 | OBLIGATORIO | Español (es) |
| Modelado 3D II Personajes | 6 | OBLIGATORIO | Español (es) |
| Modelado 3D III Escenarios | 6 | OBLIGATORIO | Español (es) |
| Entornos de Desarrollo en 3D | 6 | OBLIGATORIO | Español (es) |
TERCER CURSO
| Materia | ECTS | Tipo | Idioma de impartición |
|---|---|---|---|
| Tecnología de Servidores y Bases de Datos | 6 | OBLIGATORIO | Español (es) |
| Proyecto de Videojuegos II | 6 | OBLIGATORIO | Español (es) |
| Marketing de Videojuegos | 6 | OBLIGATORIO | Español (es) |
| UX e Interfaces de Usuario | 6 | OBLIGATORIO | Español (es) |
| Inteligencia Artificial | 6 | OBLIGATORIO | Español (es) |
| Influencia e Impacto Relacional | 6 | OBLIGATORIO | Español (es) |
| Guión y Storyboard | 6 | OBLIGATORIO | Español (es) |
| Iluminación y Texturizado | 6 | OBLIGATORIO | Español (es) |
| Animación 3D I Layout | 6 | OBLIGATORIO | Español (es) |
| Proyecto Animación II | 6 | OBLIGATORIO | Español (es) |
| Técnicas de Creatividad | 6 | OBLIGATORIO | Español (es) |
| Modelado 3D IV Orgánico | 6 | OBLIGATORIO | Español (es) |
CUARTO CURSO
| Materia | ECTS | Tipo | Idioma de impartición |
|---|---|---|---|
| Redes y Entornos Multijugador | 6 | OBLIGATORIO | Español (es) |
| Proyecto de Videojuegos III | 6 | OBLIGATORIO | Español (es) |
| Rigging | 6 | OBLIGATORIO | Español (es) |
| Diseño de Sonido y Fundamentos Musicales | 6 | OBLIGATORIO | Español (es) |
| Animación 3D II Personajes | 6 | OBLIGATORIO | Español (es) |
| Montaje y Edición | 6 | OBLIGATORIO | Español (es) |
| Animación 3D III Renderizado | 6 | OBLIGATORIO | Español (es) |
| Animación 3D IV Facial | 6 | OBLIGATORIO | Español (es) |
| Producción, Distribución y Exhibición | 6 | OBLIGATORIO | Español (es) |
| Efectos Visuales | 6 | OBLIGATORIO | Español (es) |
| Proyecto Animación III | 6 | OBLIGATORIO | Español (es) |
| Liderazgo Emprendedor | 6 | OBLIGATORIO | Español (es) |
QUINTO CURSO
| Materia | ECTS | Tipo | Idioma de impartición |
|---|---|---|---|
| Ampliación de Prácticas Externas | 6 | OPTATIVA | Español (es) |
| Trabajo Fin de Grado de Videojuegos | 18 | OBLIGATORIO | Español (es) |
| Trabajo Fin de Grado de Animación | 18 | OBLIGATORIO | Español (es) |
| Fotografía e Imagen Digital | 6 | OBLIGATORIO | Español (es) |
| Narrativas Transmediáticas | 6 | OBLIGATORIO | Español (es) |
| Programación Gráfica | 6 | OPTATIVA | Español (es) |
| Realidad Virtual y Realidad Aumentada | 6 | OBLIGATORIO | Español (es) |
| Prácticas Externas | 12 | OBLIGATORIO | Español (es) |
| Actividades Universitarias | 6 | OPTATIVA | Español (es) |
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La industria de la animación y los videojuegos es uno de los sectores creativos con mayor crecimiento global.
Al finalizar el doble grado podrás acceder a perfiles profesionales como:
Podrán acceder a los estudios de grado los estudiantes que cumplan la legislación vigente aplicable a la fecha, en concreto:
A continuación encontrarás los recursos tecnológicos necesarios para una experiencia óptima de nuestras clases online:
Procesador
Memoria RAM
Almacenamiento
Pantalla
Cámara web y micrófono
Conectividad
Sistema operativo
Software adicional
Proceso de admisión
El proceso de admisión para cursar un grado o postgrado online en Universidad Europea puede llevarse a cabo durante todo el año, si bien la inscripción en cualquiera de nuestros programas está supeditada a la existencia de plazas vacantes. Para completar el proceso deberás seguir estos sencillos pasos:
1
Envía esta documentación a tu asesor personal:
2
Realiza las pruebas de admisión, que consisten en:
3
Formaliza la reserva de plaza por:
Programa de becas y ayudas
Queremos ayudarte. Si quieres estudiar en Universidad Europea, tendrás a tu disposición una amplia selección de becas propias y oficiales.
Convalidaciones y traslados de centros
No tienes por qué seguir en algo que no te gusta. Por eso hemos diseñado planes específicos de convalidaciones y traslados de centro.
Consulta cómo solicitar tu estudio de convalidaciones online para cambiar tu expediente y comenzar tus estudios en Universidad Europea.

Tenemos acuerdos con muchas universidades en distintos continentes para que puedas elegir la que más se adapta a tu formación.
Excelencia avalada por los mejores
El doble grado combina ambas disciplinas para formar perfiles capaces de crear tanto la parte artística como la interactiva de un proyecto digital.
Aprenderás a trabajar con herramientas profesionales utilizadas en la industria como Unity, Unreal Engine, Maya, Blender y software de animación y modelado digital.
No es obligatorio tener un nivel avanzado al inicio. Durante los primeros cursos se desarrollan fundamentos de dibujo y narrativa visual.
Desarrollarás proyectos de animación, diseño de personajes, concept art y prototipos de videojuegos que formarán parte de tu porfolio profesional.
Podrás trabajar en estudios de animación, empresas de videojuegos, productoras audiovisuales, empresas tecnológicas o proyectos de entretenimiento digital.
No es necesario tener conocimientos previos. Durante el grado aprenderás los fundamentos de programación aplicada a videojuegos.
Al finalizar habrás desarrollado un porfolio con proyectos de animación, videojuegos y experiencias interactivas que podrás presentar a estudios creativos y empresas del sector.