El Grado en Diseño de Videojuegos online tiene como objetivo la formación en los procesos de desarrollo, conocimientos y aptitudes técnicas de diseño, a través de herramientas y tecnologías innovadoras con las que convertirte en un profesional de la industria del videojuego y la animación.
Este Grado en Diseño de Videojuegos es el primero en ofrecerse de manera online en España. Te formarás con un plan de estudios innovador que da respuesta a las demandas de uno de los sectores con mayor empleabilidad. Tendrás acceso a MyLABs, plataforma a la que podrás acceder desde cualquier dispositivo y que agrupa los softwares necesarios para que puedas realizar tus proyectos a lo largo del grado.
Al finalizar el grado estarás preparado para desenvolverte en cualquiera de las áreas de videojuegos como producción, arte, creación, dirección, coordinación o guionista entre otras. Tendrás las habilidades para enfocar los proyectos de diseño de videojuegos y animación desde una perspectiva socialmente responsable.
Título oficial emitido por Universidad Europea de Madrid
Inicio: Febrero 2026 | Clases en Español | Facultad de Diseño y Tecnologías Creativas |
Trabajos de los estudiantes realizados durante el curso en las diferentes asignaturas de los Grados de Diseño de Videojuegos : Diseño de personajes, modelado 3D, dibujo artístico, UX e interfaces, inteligencia artificial, técnicas de creatividad o programación son algunas de las materias que te permitirán materializar tus ideas, llevar tus historias a las pantallas y ver a tus personajes cobrar vida.
Al finalizar esta titulación, además de obtener tu Certificado de la Universidad Europea, también obtendrás insignias de nivel intermedio en Blender, Zbrush y Substance Painter. Estas reconocen que el alumno tiene los conocimientos necesarios para el manejo de softwares de modelado y esculpido en 3D, a través de la realización de proyectos.




Te preparamos para obtener la certificación oficial de Adobe. Aprenderás a dominar todas las herramientas como Adobe XD, Photoshop, Illustrator, Premiere, Audition y After Effects.
16,3 %
En el 2023 la industria de videojuegos creció un 16,3 % en todo el mundo respecto al año 2022.
282,300
El mercado de los videojuegos ingresará 282.300 millones de dólares en 2024. Este sector moverá 363.200 millones de dólares en 2027.
5
Hemos obtenido 5/5 estrellas en docencia online en el rating internacional de calidad QS Stars.
Descubre cómo la Inteligencia Artificial (IA) y las tecnologías disruptivas están revolucionando el mundo empresarial. Nuestra formación integra estas herramientas para prepararte en el manejo y aplicación de estas tecnologías en tu campo profesional.
Nos unimos así a instituciones tan prestigiosas como Aalto University, Oslo School of Architecture & Design, Royal College of Art, Design Council, Imperial College London, UCLA San Diego o el College for Creative Studies.
Descubre los beneficios para los estudiantes de CC que aporta esta asociación con WDO en este video.
Vive experiencias creativas reales durante tu formación
Desde el primer año podrás participar en proyectos, concursos y eventos profesionales que conectan tu talento con el sector real. Festivales, certámenes, workshops y challenges donde desarrollarás tus ideas, trabajarás en equipo, conocerás referentes de la industria y verás tu trabajo hecho realidad en entornos profesionales.
PRIMER CURSO
| Materia | ECTS | Tipo | Idioma de impartición |
|---|---|---|---|
| Ética y Eficacia Profesional | 6 | BASICA | Español (es) |
| Evolución y Perspectiva Histórica | 6 | BASICA | Español (es) |
| Dibujo Artístico | 6 | BASICA | Español (es) |
| Bases de la Informática y Fundamentos de la Programación | 6 | BASICA | Español (es) |
| Tecnología de Videojuegos y Diseño de Escenarios Virtuales | 6 | BASICA | Español (es) |
| Estructura de Videojuegos: Jugabilidad y Niveles | 6 | BASICA | Español (es) |
| Teoría del Color y de la Luz | 6 | BASICA | Español (es) |
| Diseño Vectorial e Ilustración Digital | 6 | BASICA | Español (es) |
| Diseño de Personajes y Concept Art | 6 | BASICA | Español (es) |
| Proyecto de Videojuegos I | 6 | OBLIGATORIA | Español (es) |
SEGUNDO CURSO
| Materia | ECTS | Tipo | Idioma de impartición |
|---|---|---|---|
| Influencia e Impacto Relacional | 6 | OBLIGATORIA | Español (es) |
| Narrativa y Guión de Videojuegos | 6 | BASICA | Español (es) |
| Modelado 3D I. FORMA | 6 | OBLIGATORIA | Español (es) |
| Programación Orientada a Objetos | 6 | OBLIGATORIA | Español (es) |
| Introducción a la Ingeniería del Software | 6 | OBLIGATORIA | Español (es) |
| Producción de Videojuegos | 6 | OBLIGATORIA | Español (es) |
| Animación 2D DIGITAL | 6 | OBLIGATORIA | Español (es) |
| Entornos de Desarrollo en 3D | 6 | OBLIGATORIA | Español (es) |
| Tecnología de Servidores y Bases de Datos | 6 | OBLIGATORIA | Español (es) |
| Proyecto de Videojuegos II | 6 | OBLIGATORIA | Español (es) |
TERCER CURSO
| Materia | ECTS | Tipo | Idioma de impartición |
|---|---|---|---|
| Técnicas de Creatividad | 6 | OBLIGATORIA | Español (es) |
| Marketing de Videojuegos | 6 | OBLIGATORIA | Español (es) |
| Diseño de Sonido y Fundamentos MUSICALES | 6 | OBLIGATORIA | Español (es) |
| Redes y Entornos Multijugador | 6 | OBLIGATORIA | Español (es) |
| UX e Interfaces de Usuario | 6 | OBLIGATORIA | Español (es) |
| Rigging | 6 | OBLIGATORIA | Español (es) |
| Modelado 3D II. PERSONAJES | 6 | OBLIGATORIA | Español (es) |
| Inteligencia Artificial | 6 | OBLIGATORIA | Español (es) |
| Animación 3D I. LAYOUT | 6 | OBLIGATORIA | Español (es) |
| Proyecto de Videojuegos III | 6 | OBLIGATORIA | Español (es) |
CUARTO CURSO
| Materia | ECTS | Tipo | Idioma de impartición |
|---|---|---|---|
| Liderazgo Emprendedor | 6 | OBLIGATORIA | Español (es) |
| Prácticas Externas | 12 | OBLIGATORIA | Español (es) |
| Trabajo Fin de Grado | 18 | OBLIGATORIA | Español (es) |
| Animación 3D II. PERSONAJES | 6 | OPTATIVA | Español (es) |
| Animación 3D III Facial | 6 | OPTATIVA | Español (es) |
| Crítica de Videojuegos | 6 | OPTATIVA | Español (es) |
| Efectos Visuales | 6 | OPTATIVA | Español (es) |
| Experimental Game Design | 6 | OPTATIVA | Español (es) |
| Game Studies | 6 | OPTATIVA | Español (es) |
| Iluminación y Texturizado | 6 | OPTATIVA | Español (es) |
| Modelado 3D III Orgánico | 6 | OPTATIVA | Español (es) |
| Narrativas transmediáticas | 6 | OPTATIVA | Español (es) |
| Programación Avanzada | 6 | OPTATIVA | Español (es) |
| Programación Concurrente y Distribuida | 6 | OPTATIVA | Español (es) |
| Programación Gráfica | 6 | OPTATIVA | Español (es) |
| Realidad Virtual y Realidad Aumentada | 6 | OPTATIVA | Español (es) |
| Serious Games, Edutaiment y Gamificación | 6 | OPTATIVA | Español (es) |
| Ampliación de Prácticas Externas | 6 | OPTATIVA | Español (es) |
| Actividades UNIVERSITARIAS | 6 | OPTATIVA | Español (es) |
2022/2023
100 plazas
Las prácticas en empresas son un elemento clave en tu formación. Adquirir experiencia después de lo aprendido en tu titulación, es la mejor forma de entrar en el mercado laboral. Hay dos tipos de prácticas, las curriculares (incluidas en tu plan de estudios) y extracurriculares (las que puedes hacer de forma voluntaria).
Para realizar las prácticas curriculares en empresas, necesitarás tener el 50% de los créditos aprobado y matricular la asignatura antes de comenzar tus prácticas. Estas prácticas llevan un seguimiento por parte de la empresa y del profesor de prácticas, así como la realización de informes intermedios y finales para su evaluación.
Si quieres mejorar tu experiencia laboral antes de concluir tu formación universitaria, puedes hacer prácticas extracurriculares. Podrás hacerlas en cualquier curso pero te recordamos que las prácticas son un complemento formativo a tus estudios; por tanto, cuanto más conocimiento hayas adquirido a lo largo de la carrera, mayor provecho sacarás de la experiencia de prácticas.
Consulta el listado de empresas.
Con el fin de facilitar a todos los estudiantes esta posibilidad, la Universidad Europea tiene suscritos convenios de cooperación universitaria y/o convenios marco y específicos con empresas nacionales y multinacionales, organizaciones no gubernamentales e instituciones públicas:
Más allá del aula
Impulsamos tu empleabilidad y espíritu emprendedor desde el primer día. Conoce todos los recursos que ponemos a tu alcance para ayudarte a crecer, dentro y fuera de clase.
Recibe orientación personalizada de un coach profesional que te guiará en tu camino laboral. Define tus metas, fortalece tu perfil y prepárate para destacar en cada proceso de selección.
Participa en Jobdays sobre animación, videojuegos, diseño y producto. Podrás vivirlo en el campus o en formato virtual.
Crea contactos reales con profesionales del sector desde tu etapa universitaria.
Podrás participar en los Creative Awards de Universidad Europea. Si tienes una idea te ayudamos a ponerla en marcha de la mano de profesionales del sector.
Accede a talleres y cursos gratuitos diseñados para fortalecer tus habilidades personales y profesionales. Formaciones en español e inglés que te preparan para los desafíos del mundo real.
Flexible
Clases virtuales en directo a las que te puedes conectar desde cualquier sitio y dispositivo.
Cercana
Contarás con el apoyo de nuestros profesores expertos que facilitarán tu aprendizaje, así como de un tutor de acompañamiento que te orientará y te ayudará a que logres tus objetivos.
Funcional
El campus virtual será tu plataforma de aprendizaje en la que encontrarás las materias que vas a cursar. Además, tendrás acceso a la biblioteca, a una zona de comunidad para poder contactar con otros estudiantes y asistencia 24 horas.
Desde la Universidad Europea apostamos por un aprendizaje que te prepare para las necesidades del mundo profesional. Gracias a nuestra metodología podrás adquirir los conocimientos, destrezas, habilidades y competencias que faciliten la máxima empleabilidad en mundo global.
Podrán acceder a los estudios de grado los estudiantes que cumplan la legislación vigente aplicable a la fecha, en concreto:
A continuación encontrarás los recursos tecnológicos necesarios para una experiencia óptima de nuestras clases online:
Procesador
Memoria RAM
Almacenamiento
Pantalla
Cámara web y micrófono
Conectividad
Sistema operativo
Software adicional
Proceso de admisión
El proceso de admisión para cursar un grado o postgrado online en Universidad Europea puede llevarse a cabo durante todo el año, si bien la inscripción en cualquiera de nuestros programas está supeditada a la existencia de plazas vacantes. Para completar el proceso deberás seguir estos sencillos pasos:
1
Envía esta documentación a tu asesor personal:
2
Realiza las pruebas de admisión, que consisten en:
3
Formaliza la reserva de plaza por:
Programa de becas y ayudas
Queremos ayudarte. Si quieres estudiar en Universidad Europea, tendrás a tu disposición una amplia selección de becas propias y oficiales.
Convalidaciones y traslados de centros
No tienes por qué seguir en algo que no te gusta. Por eso hemos diseñado planes específicos de convalidaciones y traslados de centro.
Consulta cómo solicitar tu estudio de convalidaciones online para cambiar tu expediente y comenzar tus estudios en Universidad Europea.

Tenemos acuerdos con muchas universidades en distintos continentes para que puedas elegir la que más se adapta a tu formación.
El claustro de Diseño de Videojuegos cuenta con un 48% de doctores.
Excelencia avalada por los mejores
Nuestro Grado en Diseño de Videojuegos Online dura cuatro años. Recuerda que después de terminar este programa, podrás especializarte con nuestro Máster Universitario en Diseño de Videojuegos.
Podrás convalidar asignaturas del Grado en Diseño de Videojuegos Online si tienes un Ciclo Formativo en Diseño Gráfico, Animación, Informática y si eres graduado o licenciado en Ingeniería Informática, Bellas Artes, Animación 3D. Podrás convalidar hasta un año de asignaturas.
Con el Grado en Diseño de Videojuegos Online podrás realizar tus prácticas profesionales en empresas internacionales del sector como Gammera Nest, Metronic, Everis, Deloitte, Katedral Studios.
Con nuestro Grado en Diseño de Videojuegos Online adquirirás los conocimientos para dominar a la perfección las principales herramientas técnicas del mercado como la Suite Adobe (Adobe XD, Photoshop, Illustrator, Premiere, Audition y After Effects), Autodesk Maya, ZBrush, Unity, Substance Painter, Blender.