Animar no es simplemente dar vida a un dibujo: es crear historias y personajes que emocionan sin necesidad de palabras. Si sientes esa llamada, si dibujar para ti es una forma de pensar y de contar historias, este máster es para ti. En el Máster en Animación 2D, aprenderás a dominar el lenguaje de la animación tradicional, a construir personajes y escenas que conectan con el espectador, a entender el ritmo, la emoción, la expresividad del plano.
Todo lo que te llevarás de este máster:
Título propio emitido por Universidad Europea de Madrid
| Madrid (centro) | Inicio: 19 oct. 2026 L-J 18:30h -21:30h | Clases en Español | Facultad de Diseño y Tecnologías Creativas |
Durante el máster no solo aprenderás a animar: vivirás la industria desde dentro. Te acompañaremos a ferias internacionales como Annecy (Francia) o locales como Animac en Lleida, una oportunidad única para mostrar tu talento ante estudios, productores e instituciones internacionales.
Allí podrás:
Además, te ayudamos a preparar tus pitches, cortometrajes o series en desarrollo. Así, tu proyecto no solo será algo que aprendas a hacer, sino algo que está preparado para lanzar al mundo profesional.


Para formarte como diseñador necesitas aprender en un entorno profesional como el que encontrarás en tu futuro: Creative Campus cuenta con 5.000 m2 en el centro de Madrid e instalaciones de última generación. El Atrio, el lugar de encuentro para estudiantes, profesores y profesionales en el que se realizarán exposiciones, presentaciones, performances, masterclasses y proyecciones, entre otras actividades.
Este máster ha sido diseñado para que aprendas la animación 2D desde su base más esencial hasta su aplicación profesional. El recorrido formativo te acompañará paso a paso en el proceso de dar vida a un personaje: entender sus gestos, sus emociones, su ritmo, su historia.
A través de una metodología totalmente práctica y orientada al proyecto, trabajarás sobre escenas reales, pipelines profesionales y software utilizado en producciones de cine, series, videojuegos y publicidad. No solo aprenderás a animar, sino a animar dentro de un equipo, comprender un flujo de trabajo, defender decisiones creativas y construir una reel sólida que exprese tu voz como artista.
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En este primer tramo, aprenderás a contar historias desde la imagen. Comprenderás cómo se construye la animación desde el guion hasta la puesta en escena, explorando el acting, el ritmo y el estilo como elementos de expresión. Además, dominarás el proceso completo de animación 2D, desde el rough hasta el acabado final, trabajando con diferentes estilos y técnicas.
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Este semestre está orientado a consolidar tu perfil como animador/a profesional. Te adentrarás en el motion graphics, los FX 2D y la producción de proyectos reales, aplicando todo lo aprendido a tu reel o a tus prácticas en estudio.
Disfruta de visitas, masterclasses, talleres y acceso a eventos exclusivos gracias a nuestros partners.
Este máster está enfocado a perfiles relacionados directamente con el ámbito del dibujo y la animación:
Las prácticas en empresas son un elemento clave en tu formación. Adquirir experiencia después de lo aprendido en tu titulación, es la mejor forma de entrar en el mercado laboral. Hay dos tipos de prácticas, las curriculares (incluidas en tu plan de estudios) y extracurriculares (las que puedes hacer de forma voluntaria).
Para realizar las prácticas curriculares en empresas, necesitarás tener el 50% de los créditos aprobado y matricular la asignatura antes de comenzar tus prácticas. Estas prácticas llevan un seguimiento por parte de la empresa y del profesor de prácticas, así como la realización de informes intermedios y finales para su evaluación.
Si quieres mejorar tu experiencia laboral antes de concluir tu formación universitaria, puedes hacer prácticas extracurriculares. Podrás hacerlas en cualquier curso pero te recordamos que las prácticas son un complemento formativo a tus estudios; por tanto, cuanto más conocimiento hayas adquirido a lo largo de la carrera, mayor provecho sacarás de la experiencia de prácticas.
Admisiones
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Sabemos que elegir qué estudiar es una de las decisiones más importantes de tu vida. Por ello, tienes a tu disposición un equipo asesor que te ayudará en todo el camino.
En 3 pasos puedes convertirte en un alumno de Universidad Europea.
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Marta Gil Soriano
Directora de Animación y Directora del Máster de Animación 3D
Graduada en Bellas artes y Máster en Producción artística. Marta ha sido directora de animación en el largometraje Rock Bottom (María Trénor) y previamente trabajó en la app educativa Kokoro Kids. Entre los largos y cortos en los que ha participado destacan: Koati: los hijos de Jack (Upstairs), On estaves tú? (María Trénor), Obsolescence y Pop up (Jesús Martínez), Impromptu (María Lorenzo) y la serie Catacric Catacrac(Á Punt). Siendo estudiante fundó su propio estudio, PTERODACTIVE, dónde realizó algunos de estos proyectos. Fue miembro de la junta directiva de la asociación MIA (Mujeres en la Industria de la Animación) durante dos años, donde colaboró en iniciativas como la publicaron del Informe MIA 2021 o el programa de mentorías MIANIMA. También ha publicado diferentes artículos sobre mujer y animación o el emprendimiento en animación en la revista Con A de Animación. Actualmente compagina su actividad docente con su trabajo como directora de animación en diferentes proyectos de la industria.

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