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Máster de Formación Permanente en Escultura Digital, Modelado y Texturizado Madrid

Tu futuro está en la industria 3D: conviértete en escultor digital, el único artista que combina creatividad y habilidades técnicas avanzadas para crear modelos tridimensionales con alto nivel de detalle.
  • Título propio
  • Presencial
  • 10 meses, 60 ECTS
-50%
Descuento en reserva de plaza para curso 26/27 ¡Solo hasta el 31 de diciembre!

Máster en Escultura Digital

Estudia modelado 3D y texturizado en Madrid

El Máster en Escultura Digital: Modelado y Texturizado es un programa de alta especialización que te prepara para destacar en la industria del diseño 3D: convertirás tu creatividad en modelos 3D y tus ideas en texturas que cobran vida.

Aquí te formarás como escultor digital, dominando el modelado 3D, el texturizado, el renderizado y la impresión 3D para crear personajes, props, escenarios o productos funcionales, que cobran vida en películas de animación, videojuegos, prótesis médicas, joyas y mucho más.

Durante el programa adquirirás competencias clave como:

  • Modelar polígonos, personajes cartoon y objetos Hard Surface con un alto nivel de detalle, usando las mejores herramientas del mercado.
  • Texturizar para videojuegos AAA, impresión 3D, cine o metaverso, aplicando técnicas avanzadas de sombreado, materiales y superficie.
  • Optimizar topología y preparar modelos para distintas plataformas (cine, videojuegos, AR/VR, aplicaciones de simulación médica o diseño de productos), garantizando funcionalidad y estética.
  • Imprimir en 3D y prototipar físicamente tus creaciones, cerrando el ciclo del modelado digital al objeto real.
  • Trabajar tu estilo artístico, combinando arte digital y técnica 3D, y colaborar con profesionales para simular escenarios reales de producción.

Este máster te prepara para trabajar sectores muy diversos, desde áreas tradicionales como cine, animación y videojuegos, pero también en campos innovadores como realidad aumentada, publicidad, impresión 3D para prótesis médicas, reconstrucción de monumentos o el diseño de joyería entre otros.

Imagen de cabecera: creada por el alumno Alejandro Rodríguez Veira.

Título propio emitido por Universidad Europea de Madrid

Madrid (centro)
Inicio: Octubre 2026 L-J 18:30h -21:30h
Clases en Español
Facultad de Diseño y Tecnologías Creativas

¿Por qué estudiar el Máster Escultura Digital?

Demo reel profesional

Saldrás al mercado con tu propia demo reel profesional donde unificarás todas las técnicas aprendidas durante el máster. Cada proyecto que realices será una muestra única de tu talento y versatilidad, la clave para destacar en el mercado. ¡Sal al mundo laboral con una herramienta que habla por ti!

Animation Lab

Aprenderás a trabajar en un espacio de alto rendimiento, equipado con las últimas tecnologías y softwares de diseño 3D y escultura digital del mercado. Utilizarás las mismas herramientas que se usan en los entornos profesionales para trabajar en equipo, y tendrás acceso a programas con licencias profesionales.

Alta empleabilidad

Además de animación, publicidad o videojuegos, un modelador 3D puede dedicarse a campos tan diversos como la medicina, el diseño de joyas o la reconstrucción de edificios históricos. Durante el máster, tendrás la oportunidad de colaborar con profesionales experimentados y construir tu propia red de contactos en el sector.

Profesionales que inspiran

A lo largo del programa, disfrutarás de visitas de profesionales y estudiarás casos detallados donde se analizan ejemplos reales y destacados en la industria. Además, durante todo el máster, recibirás mentoría y supervisión de profesionales experimentados.

Descubre nuestras instalaciones

Para formarte como diseñador necesitas aprender en un entorno profesional como el que encontrarás en tu futuro: Creative Campus cuenta con 5.000 m2 en el centro de Madrid e instalaciones de última generación. El Atrio, el lugar de encuentro para estudiantes, profesores y profesionales en el que se realizarán exposiciones, presentaciones, performances, masterclasses y proyecciones, entre otras actividades.

Creative Campus Universidad Europea

Centro formativo oficial

La Universidad Europea ha sido reconocida por PUE Academy como centro formativo oficial de multinacionales tecnológicas líderes como Adobe, Microsoft, Unity, Autodesk, o Python. Como alumno, tendrás acceso a 500 certificaciones oficiales, además de practice tests y recursos avanzados. Este acuerdo refuerza nuestro compromiso con la excelencia educativa y la formación en herramientas de vanguardia.

Logos de herramientas Adobe, Microsoft, Unity, Autodesk, o Python

Plan de estudios

Primer semestre

  • Módulo 1
    Modelado poligonal: Creación de assets y escenarios 3D (6 ECTS).
  • Módulo 2
    Escultura digital I: Criaturas y personajes cartoon (6 ECTS).
  • Módulo 3
    Modelado Hard Surface I: Creación de armas y complementos (6 ECTS).
  • Módulo 4
    Impresión en 3D (6 ECTS).
  • Módulo 5
    Introducción a texturizado (6 ECTS).

Segundo semestre

  • Módulo 6
    Escultura digital II: Creación de personajes realistas (6 ECTS).
  • Módulo 7
    Optimización y topología (6 ECTS).
  • Módulo 8
    Texturizado para videojuegos AAA (6 ECTS).
  • Módulo 9
    Modelado Hard Surface I: Vehículos (6 ECTS).
  • Materia 10
    Trabajo Fin de Máster (6 ECTS).

Un programa intensivo para especializarte en solo un año

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Primer semestre

Durante el primer semestre desarrollarás las bases técnicas y creativas que te permitirán trabajar en entornos profesionales de diseño 3D. Aprenderás a modelar, esculpir y texturizar, entendiendo tanto la anatomía como la forma, el volumen y el detalle. Este semestre sienta los cimientos para que puedas crear personajes, objetos y escenarios con intención artística y precisión técnica.

  • Dominarás el modelado poligonal, aprendiendo a construir assets y escenarios en 3D con técnicas eficientes, optimización de geometrías y preparación de modelos para motores gráficos y pipelines profesionales.
  • Te iniciarás en la escultura digital, descubriendo cómo interpretar referencia, volumen, proporción y expresión para crear criaturas y personajes cartoon con personalidad y coherencia visual.
  • Aprenderás modelado Hard Surface, entendiendo cómo crear armas, accesorios y objetos con precisión mecánica y valor estético.
  • Experimentarás con la impresión 3D, comprendiendo el proceso completo: diseño, preparación de archivos, soportes, materiales y postprocesado, dando vida física a tus creaciones.
  • Darás tus primeros pasos en el texturizado, trabajando con color, materiales, rugosidades y acabados para que tus modelos transmitan intención y realismo, adaptándolos a distintos usos y estilos.

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Segundo semestre

En el segundo semestre, consolidarás tu aprendizaje elevando el nivel de detalle, realismo y acabado profesional de tus proyectos. Trabajarás personajes avanzados, flujos de optimización y texturizado para videojuegos AAA, y desarrollarás tu identidad profesional en el sector. Finalizarás el máster con un portfolio sólido y competitivo.

  • Profundizarás en escultura digital avanzada, creando personajes realistas, estudiando musculatura, pliegues, piel, expresiones y materiales para darles vida y credibilidad.
  • Aprenderás técnicas de optimización y topología, para asegurar que tus modelos pueden integrarse en cine, animación o videojuegos sin perder calidad.
  • Dominarás el texturizado para videojuegos AAA, entendiendo las exigencias de pipelines reales, motores como Unreal/Unity, y estándares de producción de la industria.
  • Desarrollarás modelado Hard Surface avanzado, creando vehículos y estructuras complejas con diseño funcional y estético.
  • Realizarás tu Trabajo de Fin de Máster, una pieza de portfolio profesional donde integrarás personaje, texturas, presentación, renderizado y reel.

Empresas colaboradoras

Disfruta de visitas, masterclasses, talleres y acceso a eventos exclusivos gracias a nuestros partners.

Salidas profesionales de la escultura digital

La demanda de profesionales con habilidades en modelado 3D y escultura digital no deja de crecer. Según informes vinculados al ecosistema de Unreal Engine, las competencias en gráficos 3D y entornos en tiempo real están aumentando más de un 10% anual, una tasa que prácticamente duplica el crecimiento medio del mercado laboral.

En este máster, saldrás al mercado preparado para asumir roles tan diversos como:

  • Escultor digital/modelador 3D para videojuegos, cine, animación o metaverso.
  • Especialista en texturizado, sombreado y materiales para entornos 3D.
  • Desarrollador de modelos para impresión 3D, productos físicos o prototipos industriales.
  • Artista Hard Surface encargado de vehículos, props o escenarios complejos.
  • Técnico de optimización 3D y topología para plataformas de alto rendimiento.
  • Diseñador digital en agencias de publicidad, empresas de joyería, reconstrucción virtual de monumentos, revistas y blogs de arte digital.
  • Trabajador en el sector público, como empresas de conservación de patrimonio o reconstrucción de monumentos y espacios históricos.
Máster de Formación Permanente en Escultura Digital: Modelado y Texturizado

Admisiones

Comienza tu futuro en Universidad Europea

Sabemos que elegir qué estudiar es una de las decisiones más importantes de tu vida. Por ello, tienes a tu disposición un equipo asesor que te ayudará en todo el camino.

En 3 pasos puedes convertirte en un alumno de Universidad Europea.

1

Pruebas de acceso

Inicia tu proceso llamando a 917407272 o solicita información y nuestros asesores se pondrán en contacto contigo.

2

Reserva de plaza

Una vez admitido podrás abonar tu reserva de plaza para garantizarla.

3

Matrícula

Entrega la documentación necesaria para formalizar tu matrícula.

Programa de becas y ayudas

Queremos ayudarte con una amplia selección de becas propias y oficiales para que te conviertas en estudiante de Universidad Europea.

Convalidaciones y traslados de centro

No tienes por qué seguir en algo que no te gusta. Por eso hemos diseñado planes específicos de convalidaciones y traslados de centro.

Solicita tu estudio de convalidaciones online para cambiar tu expediente y comenzar tus estudios en Universidad Europea.

El máster está enfocado a estudiantes con el siguiente perfil de ingreso:

  • Se requiere tener un título oficial de grado/licenciatura o bien acreditar experiencia laboral/profesional en el sector.
  • Graduados en enseñanzas artísticas, diseño de cualquier especialidad, o bellas artes, que quieran complementar su perfil profesional con esta especialidad.
  • Perfiles profesionales o académicos con experiencia en áreas relacionadas con el modelado 3D o la escultura digital.
  • Profesionales vinculados al diseño 3D, animación o videojuegos.
  • Todos aquellos profesionales con más de 6 meses de experiencia laboral en el campo del modelado 3D.
Boceto del Interior del Creative Campus

Ven a conocer el campus

Conoce las instalaciones y descubre por qué la Universidad Europea está hecha para ti.

Calidad académica

Como parte de su estrategia, la universidad cuenta con un plan interno de calidad cuyo objetivo es impulsar una cultura de calidad y mejora continua, y que permita afrontar los retos de futuro con la máxima garantía de éxito. De esta manera, se apuesta por: impulsar el logro de reconocimientos y acreditaciones externas, tanto a nivel nacional como internacional; la medición y análisis de resultados; la simplificación en la gestión; y la relación con el regulador externo.

Consultar

Preguntas frecuentes

En el Máster en Escultura Digital aprenderás a crear modelos 3D de alta calidad utilizando herramientas digitales. El programa cubre técnicas de escultura digital, modelado 3D, texturización, iluminación y renderizado. Aprenderás a usar softwares especializado para desarrollar tus habilidades y crear esculturas digitales complejas para diversos usos, como videojuegos, cine, y animación.

A lo largo del programa, trabajarás en proyectos como la creación de personajes y entornos en 3D, lo que te permitirá desarrollar un portafolio de trabajos digitales. Los proyectos incluyen la escultura de personajes para videojuegos, efectos especiales para cine y modelado de objetos para animación, aplicando técnicas avanzadas de texturización, iluminación y efectos visuales.

Sí, uno de los enfoques del Máster en Escultura Digital es la integración de la escultura digital en entornos de realidad virtual y aumentada. Aprenderás a crear modelos 3D optimizados para ser utilizados en experiencias de realidad virtual (VR) y aumentada (AR), lo que te permitirá ampliar tus habilidades hacia nuevas aplicaciones tecnológicas emergentes en el arte y el diseño.

En el Máster en Escultura Digital, trabajarás con software especializado como ZBrush, Blender, Maya y Substance Painter. Estas herramientas te permitirán esculpir y texturizar modelos 3D de alta calidad, con el objetivo de crear personajes, objetos y entornos digitales complejos, que pueden ser utilizados en diversos campos, desde el cine hasta los videojuegos.

Sí, el Máster en Escultura Digital tiene un módulo de prácticas en empresas de la industria digital, como estudios de animación, empresas de videojuegos y productoras de cine. Durante las prácticas, trabajarás en proyectos reales con herramientas profesionales, lo que te permitirá adquirir experiencia en la creación de efectos visuales y modelado 3D para medios digitales.

El Máster en Escultura Digital tiene una duración de aproximadamente 12 a 18 meses, dependiendo del ritmo de estudio que elijas. Puedes adaptarlo a tu propio tiempo y avanzar en función de tus necesidades personales y profesionales. El programa está diseñado para que puedas desarrollarte en tu propio ritmo, asegurando una formación completa y de calidad.