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Máster de Formación Permanente en Diseño UX/UI Madrid

¿Quieres estudiar diseño UX/UI en Madrid? Aprende a crear productos digitales innovadores con foco en experiencia de usuario, accesibilidad y tecnología.
  • Título propio
  • Presencial
  • 10 meses, 60 ECTS
-20%
Descuento en reserva de plaza para curso 25/26 ¡Solo hasta el 30 de junio!

Máster en UX/UI Madrid

Fórmate en experiencia de usuario con proyectos para clientes reales

El Máster en Diseño UX/UI es un programa centrado en el desarrollo productos digitales intuitivos, accesibles y funcionales. El objetivo es convertirte en un profesional capaz de crear experiencias digitales innovadoras y centradas en el usuario, combinando creatividad, estrategia y tecnología.

Gracias a nuestra metodología basada en proyectos con clientes reales, dominarás el diseño centrado en el usuario incorporando principios de sostenibilidad, responsabilidad social e inclusividad, y adquiriendo conocimientos clave en:

  • Experiencia del usuario (UX)
  • Diseño de interfaz de usuario (UI)
  • Usabilidad
  • Diseño de interacción

Este programa te ofrece una visión completa del sector, abordando desde arquitectura de la información y UX research hasta innovaciones en salud digital y fintech. Además, aprenderás a trabajar con herramientas como el Design Thinking y profundizarás sobre el impacto de la inteligencia artificial en el diseño y el diseño estratégico.

Descubre los aspectos fundamentales que aplican al proceso integral de diseño de experiencias digitales y especialízate en proyectos de user interface para saber mejorar la experiencia en cualquier tipo de interfaz, aplicando metodologías avanzadas para identificar problemas, diseñar soluciones y validarlas con usuarios reales.

Si quieres estudiar UX/UI con una formación práctica y orientada al mercado, este máster en UX/UI en Madrid incluye prácticas profesionales en empresas del sector. ¡Consulta nuestros convenios y da el siguiente paso en tu carrera en diseño UX/UI!

Título propio emitido por Universidad Europea de Madrid

Madrid (centro)
Inicio: 20 oct. 2025 L-J 18:30h -21:30h
Clases en Español
Facultad de Diseño y Tecnologías Creativas

¿Por qué estudiar el Máster en Diseño UX/UI?

Trabaja con clientes reales

Desarrolla un TFM profesional con clientes reales como Ecoalf, Mahou o Banco Pichincha, trabajando desde el primer módulo y con mentoría continua. Potencia tu empleabilidad trabajando con briefings reales y aplicando metodologías ágiles para afrontar los retos del sector.

Profesores de prestigio

Aprende con profesionales en activo como Lambiris o Alberto García, que trabajan en empresas líderes como Casa del Libro, Ecoalf o Mahou. Sus conocimientos y experiencia te acercarán a las últimas tendencias, herramientas y metodologías del sector UX/UI.

Metodologías activas

Resuelve problemas reales con metodologías como Design Thinking, Diseño Centrado en el Usuario y Lean UX. Nuestra metodología activa fomenta la investigación y la experimentación, permitiéndote diseñar soluciones innovadoras y aplicables en el mundo profesional.

Formación digital innovadora

Domina el diseño UX/UI con una visión estratégica y panorámica del sector. Explorarás áreas clave como IA, fintech y salud digital, además de integrar principios de sostenibilidad, responsabilidad social e inclusividad en tus proyectos.

Máster en Diseño UX/UI

Samuel Hermoso, codirector del Máster en Diseño UX/UI, te cuenta las ventajas de este programa único. Trabajarás desde el primer día con un briefing real de cliente, desarrollando proyectos que te prepararán para entrar al mercado laboral con experiencia práctica y listo para integrarte en cualquier equipo de diseño.

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Trabaja con Figma, la mejor herramienta para diseñador UX/UI

Con Figma podrás diseñar pantallas de sitios web, aplicaciones móviles y cualquier otra interfaz gráfica interactiva; podrás crear y editar formas con vectores y nodos, utilizar paletas de colores y maquetar textos sin poner límites a tu imaginación

Trabajarás con las herramientas para UX que ya utilizan empresas como Dropbox, Shopify, Microsoft, Autodesk, Atlassian, GitHub, Etsy, Asana o Ube.

Centro Formativo Oficial

La Universidad Europea ha sido reconocida por PUE Academy como centro formativo oficial de multinacionales tecnológicas líderes como Adobe, Microsoft, Unity, Autodesk, o Python. Como alumno, tendrás acceso a 500 certificaciones oficiales, además de practice tests y recursos avanzados. Este acuerdo refuerza nuestro compromiso con la excelencia educativa y la formación en herramientas de vanguardia.

Logos de herramientas Adobe, Microsoft, Unity, Autodesk, o Python

Design Week

En esta primera edición, reunimos a profesionales de todas las disciplinas del diseño para hablar sobre las últimas tendencias, los casos de éxito de las agencias más reconocidas y las trayectorias profesionales más destacadas que ayudan a nuestros estudiantes a preparar su porfolio, a conocer mejor el sector profesional y empezar a preparar su futuro como diseñador.

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Plan de Estudios

El máster en UX/UI te ofrece una formación global que podrás complementar con prácticas profesionales en el sector. Además, te permitirá crear desde cero su producto digital y pasar por todas las fases de ideación, estrategia, investigación, implementación y lanzamiento considerando la Experiencia del Usuario y Diseño de Interfaz en todo momento.

1º SEMESTRE

● Introducción al Diseño (Diseño centrado en el usuario) 6 ECTS.

● Conceptualización - Futuros 6 ECTS.

● Investigación exploratoria y de usuario - Entendimiento 6 ECTS.

● Desarrollo de producto digital 6 ECTS.

2º SEMESTRE

● Diseño UI (User Interface) 6 ECTS.

● Prototipado y Herramientas 6 ECTS.

● Sistema de diseño digital y Growth Design 9 ECTS.

● Prácticas académicas externas 6 ECTS.

● Trabajo fin de máster 9 ECTS.

El Máster está enfocado a estudiantes con el siguiente perfil de ingreso:

  • Licenciados/graduados en cualquier rama del diseño: interiores, decoración, gráfico, producto, moda…
  • Licenciados/graduados en Bellas Artes.
  • Licenciados/graduados en Arquitectura.
  • Licenciados/graduados en Comunicación y Marketing.
  • Licenciados/graduados en Publicidad.
  • Licenciados/Graduados con experiencia laboral/profesional acreditada en el ámbito del Diseño. La experiencia demostrable será de no menos de 1 año realizando las mismas tareas en el mismo ámbito de conocimiento.

Además, se considerarán aceptables otros títulos expedidos por una institución de educación superior que faculten en el país expedidor del título para el acceso a enseñanzas de postgrado y que se encuentren relacionados con el ámbito de conocimiento de este título.

Las prácticas en empresas son un elemento clave en tu formación. Adquirir experiencia después de lo aprendido en tu titulación, es la mejor forma de entrar en el mercado laboral. Hay dos tipos de prácticas, las curriculares (incluidas en tu plan de estudios) y extracurriculares (las que puedes hacer de forma voluntaria).

Para realizar las prácticas curriculares en empresas, necesitarás tener el 50% de los créditos aprobado y matricular la asignatura antes de comenzar tus prácticas. Estas prácticas llevan un seguimiento por parte de la empresa y del profesor de prácticas, así como la realización de informes intermedios y finales para su evaluación.

Si quieres mejorar tu experiencia laboral antes de concluir tu formación universitaria, puedes hacer prácticas extracurriculares. Podrás hacerlas en cualquier curso pero te recordamos que las prácticas son un complemento formativo a tus estudios; por tanto, cuanto más conocimiento hayas adquirido a lo largo de la carrera, mayor provecho sacarás de la experiencia de prácticas.

Salidas profesionales

El mercado de diseño UX/UI está en constante expansión. Se estima que el sector alcanzará los 10.71 mil millones de USD en 2025, con una tasa de crecimiento anual del 15.20% hasta 2030. ​

Al completar el Máster en Diseño UX/UI, estarás preparado para asumir roles clave en empresas innovadoras y tecnológicas. Algunos de los puestos a los que podrás acceder incluyen:

  • UX Designer – Diseñador/a de experiencia de usuario
  • UI Designer – Diseñador/a de interfaz
  • UX Researcher – Especialista en investigación de usuarios
  • Digital Product Designer – Diseñador/a de producto digital
  • Service Designer – Diseñador/a de servicios
  • Information Architect – Arquitecto/a de la información
  • Interaction Designer – Diseñador/a de interacción
  • Accessibility Expert – Especialista en accesibilidad
  • Freelance UX/UI Designer – Profesional independiente en diseño UX/UI
chico sentado en el ordenador

Programa de becas y ayudas

Queremos ayudarte con una amplia selección de becas propias y oficiales para que te conviertas en estudiante de la Universidad Europea.

Convalidaciones y traslados de centro

No tienes por qué seguir en algo que no te gusta. Por eso hemos diseñado planes específicos de convalidaciones y traslados de centro.

Solicita tu estudio de convalidaciones online para cambiar tu expediente y comenzar tus estudios en la Universidad Europea.

Admisiones

Comienza tu futuro en la Universidad Europea

Sabemos que elegir qué estudiar es una de las decisiones más importantes de tu vida. Por ello, tienes a tu disposición un equipo asesor que te ayudará en todo el camino.

En 3 pasos puedes convertirte en un alumno de la Universidad Europea.

1

Pruebas de acceso

Inicia tu proceso llamando a 917407272 o solicita información y nuestros asesores se pondrán en contacto contigo.

2

Reserva de plaza

Una vez admitido podrás abonar tu reserva de plaza para garantizarla.

3

Matrícula

Entrega la documentación necesaria para formalizar tu matrícula.

Boceto del Interior del Creative Campus

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Claustro

  • Lucinda Morrissey
    Co Director. Diseñadora gráfica y docente.
    Titulada por el Central St Martin's con BA Honours en Diseño Grá co, 1986. Co-directora del Máster UX Online. Tras trabajar en diversos estudios de diseño en Londres (Siegel+Gale, Michael Thierens) y Madrid (Oscar Mariné Brandi) en 1995 montó su propio estudio. Trabaja como consultora independiente y actualmente es profesora en el Grado en Diseño de la Universidad Europea, habiendo participado en el desarrollo y coordinación de distintas materias desde su implantación en 2009. Prepara ahora su doctorado sobre el Diseño Circular.
  • Samuel Hermoso
    Co Director. Fundador socio de Elastic Heads.

    Diseñador y consultor de experiencia de usuario con más de 15 años de experiencia diseñando productos y servicios digitales con su propio estudio en Bunkr. Compagina su día a día como consultor UX con impartir conferencias y cursos en empresas y escuelas como Mr. Marcel School, Edit o Ironhack en Madrid. Cuenta con una amplia experiencia docente enseñando herramientas de diseño gráfico, retoque, diseño de interfaz, experiencia de usuario y productividad a una variedad de niveles y perfiles creativos.
  • Álvaro Arnaiz Sadaba
    Diseñador Gráfico.
    Cuenta con una experiencia sólida de 9 años en el ámbito del branding. Durante su trayectoria profesional, ha encabezado con éxito la transformación y revitalización de marcas tanto a nivel nacional como internacional. Como consultor experto en diseño de identidad, su enfoque primordial se centra en forjar una auténtica conexión entre el negocio, la esencia de las marcas y la sociedad. Su metodología se basa en la creación de productos, experiencias y marcas memorables gracias a la combinación de estrategia y diseño.
  • Alberto García
    Estratega creativo.
    Lleva más de 15 años desarrollando estrategias de marca, planes de comunicación, conceptualización creativa y gestión del cambio en las organizaciones. Para ello aplica el sentido común en el planteamiento de estrategias que activen soluciones creativas que conecten con el futuro. Ha impartido clases en el IED Madrid, Mr Marcel School, lanzaderas de emprendimiento y ha sido ponente en el TEDx Pura Vida de Costa Rica. Le apasiona analizar las mejores prácticas para avanzar hacia un futuro mejor para todos. Su propósito es el de ayudar a construir narrativas nuevas que vayan más allá de la inercia que nos aferra a prácticas que ya no tienen cabida en el mundo que viene.
  • José Antonio Lambiris
    Head of UX en Casa del Libro.
    Investiga y analiza el comportamiento del usuario para poder crear prototipos y probar posibles soluciones tanto desde un enfoque digital como omnicanal: Investigación (grupos focales, mapas de calor, análisis heurístico, evaluación comparativa, entrevistas, pruebas de usuarios y tendencias); Definición de diseños y guías de interacción; Prototipado de interfaces de usuario; Planificación y validación de pruebas. Además es Head of Education en Collisions Projects que tiene como objetivo compartir conocimientos sobre tecnologías no convencionales, nuevas tendencias y nuevas empresas.
  • Havi Navarro
    Arquitecto y artista.
    Estudió la doble titulación en Arquitectura y Bellas Artes y esta formación se ha nutrido de estadios internacionales, con una estancia de un año en Interface Cultures, un programa de máster dedicado a las tecnologías digitales y su intersección con el arte y el diseño. Ha trabajado con los estudios de arquitectura que más admira de Madrid como Carlos Arroyo Architects y Langarita Navarro. Ha podido desarrollarse en ámbitos más específicos del diseño como la conceptualización y materialización de ideas por un lado, y en la construcción de imágenes por otro. Lleva desde el 2020 como coordinador del TFM realizando una labor de coordinación entre los estudiantes y clientes.
  • Carlos Yuste
    Tecnólogo y docente.
    Experto en tecnologías de la información, marketing digital y derecho informático. Knowmad. Profesor de usabilidad y arquitectura de la información para distintas empresas españolas: imparte formación en arquitectura de la información, escritura web, accesibilidad, etc. Sus especialidades son: comunicación interactiva e internet; Marketing digital; Comunicación 360; Estrategia de negocios online; Consultoría jurídica en informática y nuevas tecnologías; Growth Hacking; email marketing y en Marketing Automation.

Calidad académica

Como parte de su estrategia, la Universidad cuenta con un plan interno de calidad cuyo objetivo es impulsar una cultura de calidad y mejora continua, y que permita afrontar los retos de futuro con la máxima garantía de éxito. De esta manera, se apuesta por: impulsar el logro de reconocimientos y acreditaciones externas, tanto a nivel nacional como internacional; la medición y análisis de resultados; la simplificación en la gestión; y la relación con el regulador externo.

Consultar

Preguntas frecuentes

UX (User Experience) se enfoca en el recorrido completo del usuario al interactuar con un producto o servicio, abarcando la facilidad de uso, accesibilidad, y la satisfacción general con la experiencia. Se centra en la estructura y funcionalidad del producto. Por otro lado, UI (User Interface) trata sobre el aspecto visual y la interacción directa con el usuario, es decir, los elementos gráficos y de diseño con los que el usuario interactúa, como botones, tipografía y colores, buscando hacerlo intuitivo y atractivo.

No es estrictamente necesario tener experiencia previa en diseño para cursar el máster, pero es recomendable contar con conocimientos en áreas relacionadas como diseño gráfico, arquitectura, marketing digital o informática. El programa parte de fundamentos y luego profundiza en técnicas avanzadas, por lo que la experiencia previa puede facilitar el aprendizaje, pero no es un requisito indispensable. Lo más importante es tener una mentalidad creativa y enfocada en la resolución de problemas.

En el máster en UX UI se enseñarán herramientas clave en la industria del diseño UX/UI, como Figma y FigJam para la creación de prototipos y colaboración en tiempo real, y la suite de Adobe para el diseño visual avanzado. También se exploran Balsamiq para el wireframing, Miro para la investigación y análisis colaborativo de usuarios, y Microsoft 365 (incluidos Planner y OneNote) para la organización y gestión de proyectos. Además, se utiliza Notion como plataforma integral para la planificación y documentación de proyectos, permitiendo a los estudiantes adoptar un enfoque profesional y competitivo en el ámbito del diseño UX/UI.

Según Glassdoor, un diseñador UX/UI en España puede ganar entre 30.000 y 45.000 euros anuales, según la experiencia y la empresa en la que trabaje, con un salario promedio en torno a los 35.000 euros. Este rango puede aumentar para profesionales con más años de experiencia o para aquellos que trabajan en grandes empresas tecnológicas o startups innovadoras. Además, los roles más especializados en UX/UI, como investigadores de usuarios o diseñadores de interacción, tienden a tener salarios más elevados.

, el Máster en UX Design tiene un enfoque claro en el diseño centrado en el usuario (User-Centered Design). Los estudiantes aprenden a investigar las necesidades de los usuarios, realizar entrevistas y encuestas, crear prototipos basados en los datos recopilados, y probar sus diseños mediante iteraciones y pruebas de usuario. Este enfoque garantiza que los productos o interfaces diseñados no solo sean atractivos, sino también útiles y funcionales, basados en los comportamientos y expectativas reales de los usuarios.