Admisiones:
Presencial: +34 918257554
Estudiantes:
Presencial: +34 914146611
Whatsapp
28864

¿Qué estás buscando?

Ej: Grado en Diseño, admisiones, eventos, ...

Gran protagonismo de los estudiantes del Creative Campus en el Guerrilla Game Festival

16 sep 2026

El talento de los estudiantes del Creative Campus de la Universidad Europea ha vuelto a encontrar en la industria creativa un espacio donde poner a prueba sus proyectos. El campus ha acogido una nueva edición del Guerrilla Game Festival, uno de los encuentros de referencia para jóvenes creadores de videojuegos, en una jornada en la que los estudiantes de la Universidad Europea han destacado tanto en la competición principal como en el DEV Contest.

creative-campus-esports-800x410

Uno de los principales reconocimientos ha sido para Luis S. Gigosos, estudiante del Grado en Animación, cuyo proyecto Skroll ha ganado el premio al Mejor Juego con Impacto Social. El videojuego también ha sido seleccionado como finalista en la categoría de Mejor Arte Visual, situándose entre los proyectos más relevantes de una edición que ha reunido alrededor de 40 propuestas desarrolladas por equipos noveles.

Durante la jornada, el Creative Campus se ha convertido en un punto de encuentro para estudiantes, jóvenes desarrolladores y profesionales de la industria, que han compartido proyectos, experiencias y una visión común sobre el futuro del videojuego. Los participantes han podido presentar sus videojuegos ante el público, recibir la valoración de creadores con experiencia y enfrentarse por primera vez a un contexto profesional de exhibición y evaluación. El jurado ha valorado los proyectos en cinco categorías vinculadas a la innovación, la narrativa, el impacto social, la tecnología y el arte visual.

La presencia de la Universidad Europea también se ha extendido al DEV Contest, organizado por AEVI y cuya fase final se ha celebrado en el marco del festival. Benjamín Gómez-Sánchez Ciriani, estudiante del Doble Grado en Animación y Diseño de Videojuegos, ha competido en la categoría de Arte; Guillermo Herrera Gutiérrez, del Grado en Diseño de Videojuegos, lo ha hecho en Programación; y Yojhan Steven García Peña, del Máster Universitario en Diseño de Videojuegos, en Diseño. Los tres han alcanzado las semifinales y Benjamín Gómez-Sánchez Ciriani ha logrado además clasificarse para la final.

La celebración del Guerrilla Game Festival en el Creative Campus ha permitido acercar todavía más a los estudiantes a la realidad profesional de un sector en el que la creatividad convive con la tecnología, la narrativa, el diseño y la programación. El campus, concebido como un espacio de encuentro entre disciplinas creativas, ha ofrecido así un escenario para que los futuros profesionales puedan mostrar su trabajo, contrastarlo con la industria y sumar experiencia antes de dar el salto al mercado laboral. Una dinámica que refleja el modelo formativo de la Universidad Europea, basado en el desarrollo de proyectos y en el contacto directo con el entorno profesional.