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“GTA VI apunta a romper todos los récords de ventas y redefinir el futuro de los videojuegos"

06 mar 2025

  • El lanzamiento de Grand Theft Auto VI (GTA VI) promete ser uno de los más impactantes en la historia de la industria del videojuego
  • " No solo será el juego más vendido de la década, sino que podría alcanzar cifras sin precedentes, superando con creces los 40 millones de copias en su primer año”, afirma Álvaro Daza, director del Máster Universitario en Diseño de Videojuegos del Creative Campus de la Universidad Europea

GTA

El esperado lanzamiento de Grand Theft Auto VI (GTA VI) se perfila como uno de los mayores hitos en la industria del videojuego. Para Álvaro Daza, director del Máster Universitario en Diseño de Videojuegos de la Universidad Europea, “GTA VI será el juego más vendido de la década”, y es fácil entenderlo porque Rockstar se preocupó por crear secuelas que mejoraban cada juego anterior, con mejores historias y personajes, mayor contenido en sus misiones y una libertad inmersiva inigualable”, explica el experto.

Las cifras que se barajan en torno a esta nueva entrega resultan impresionantes. “Se habla de alcanzar los 40 millones de copias vendidas en su primer año, algo prácticamente inédito”, afirma Daza. Además, el impacto no solo se medirá en ventas, sino que “todas las editoras esperan la fecha oficial de GTA VI para evitar coincidir en el lanzamiento, pues competir directamente con Rockstar supone un riesgo enorme en términos comerciales”, comenta. Señala, además, que en la industria se rumorea un posible aumento de precio hasta los 100 euros, lo que podría redefinir los estándares de los grandes lanzamientos.

La fórmula que se espera de GTA VI no dista de la ya consagrada con gráficos de vanguardia, mundo abierto repleto de detalles, libertad de acción y tramas cuidadas hasta el mínimo detalle, sin descartar alguna sorpresa que marque tendencia. Respecto a la polémica que la saga ha generado en el pasado por su representación de la violencia, el experto de la Universidad Europea opina que la sociedad ha evolucionado y no cree que se reavive: “que el debate sobre la violencia se reavive; la comunidad espera centrarse en la calidad del juego y la inmersiva experiencia que promete”.

En cuanto al retraso en el lanzamiento, Daza destaca que los jugadores son cada vez más cautos con los estrenos, sobre todo después de experiencias como la de Cyberpunk 2077 y su desastroso debut, corregido tras más de un año de parches y arreglos. “Rockstar jamás se permitiría dañar su imagen con un juego bugeado o incompleto, lo lanzarán cuando esté. Y es que hacer videojuegos cuesta mucho esfuerzo, tiempo, el trabajo y el arte de muchas personas y eso es, efectivamente, mucho dinero. Pero cuando sabes que vas a ‘romper la banca’, esperar un poco más merece la pena y, además, incrementa el hype de los jugadores.”

Se puede afirmar que GTA VI será un éxito rotundo. “Va a ser el juego más vendido de la década, es casi como decir que mañana va a salir el sol, una apuesta sobre seguro”, señala el director del Máster Universitario en Diseño de Videojuegos de la Universidad Europea. Además, Álvaro Daza anticipa que este nuevo lanzamiento no solo superará a sus predecesores en ventas, sino que, como ocurrió con GTA V, seguirá vendiendo excepcionalmente durante años. Según sus estimaciones, “es probable que en un corto periodo de tiempo supere los 200 millones de copias acumuladas de GTA V”.

“Estamos a punto de contemplar un momento generacional en la industria”, concluye el director del Máster Universitario en Diseño de Videojuegos, reflejando la expectación mundial ante el anuncio oficial de Rockstar que los seguidores de la saga y de la industria del videojuego llevan esperando con ansia desde hace tiempo.