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Máster Universitario en Animación 3D

Máster Universitario en Animación 3D Madrid

Especialízate en Animación 3D con el único máster oficial en Madrid. ¡Convierte tu pasión por la animación en una carrera profesional!
  • Título oficial
  • Presencial
  • 1 año, 60 ECTS
-10%
Descuento en ayudas para el estudio ¡Solo hasta el 30 de junio!

Máster en Animación 3D Madrid

Descubre el único Máster en Animación 3D oficial en Madrid y lleva tu pasión por la animación al siguiente nivel. Este máster es un programa certificado por The Rookies que te ofrece una formación práctica y orientada al mercado laboral, utilizando las herramientas y metodologías más avanzadas de la industria. Desde el modelado 3D hasta los pipelines profesionales, desarrollarás habilidades clave para liderar proyectos en el sector.

La animación 3D es un sector en constante crecimiento, impulsando las industrias creativas y tecnológicas a ritmos acelerados. En este contexto, la demanda de profesionales especializados en animación digital, modelado 3D y efectos visuales sigue en aumento, con oportunidades en sectores clave como:

  • Industria de los videojuegos.
  • Producción audiovisual, cine y series.
  • Arquitectura y visualización 3D.
  • Publicidad y marketing digital.

Grandes empresas y estudios apuestan por la animación 3D como una herramienta clave para la comunicación y el entretenimiento. Sin embargo, el sector enfrenta un gran desafío: la necesidad de expertos altamente cualificados en la creación de personajes 3D, entornos tridimensionales y producción digital.

No dejes pasar esta oportunidad de especializarte con nuestro Máster en Animación 3D y acceder a un sector en auge. Además, el acceso a prácticas profesionales en empresas del sector te permitirá aplicar tus conocimientos en proyectos reales, consolidando tu perfil en un mercado altamente competitivo.

Título oficial emitido por Universidad Europea de Madrid

Madrid (centro)
Inicio: Octubre 2026 L-J 18:30h -21:30h
Clases en Español
Facultad de Diseño y Tecnologías Creativas

¿Por qué estudiar el Máster en Animación 3D?

Demo reel profesional

A lo largo del máster, desarrollarás proyectos supervisados por expertos de la industria, cumpliendo con los más altos estándares del sector. Al concluir, contarás con tu propia demo reel que destacará tus habilidades y te abrirá puertas en el mundo profesional de la animación 3D.​

Animation & Render Farm

Trabajarás en el aula Wacom, equipada con software con licencias profesionales y equipos de alta gama. Aquí podrás desarrollar tus proyectos académicos y personales, utilizando herramientas como Unreal Engine y Unity.​

Alta empleabilidad

Te formarás con un alto nivel de especialización en animación 3D, explorando técnicas avanzadas y tecnologías emergentes en el sector. Al finalizar, estarás preparado para enfrentar el mercado laboral con un perfil multidisciplinar y competitivo.​ ¡Consulta nuestros convenios para prácticas externas!

Learning by Designing

Somos pioneros en el desarrollo de un modelo académico enfocado en los perfiles creativos.  Adoptamos un enfoque práctico y experiencial, promoviendo el trabajo en entornos colaborativos que simulan situaciones reales de la industria. Esta metodología fomenta tu creatividad, innovación y pensamiento crítico.​

Conoce nuestras instalaciones

Para formarte como Animador 3D necesitas aprender en un entorno profesional como el que encontrarás en tu futuro. Creative Campus, 5.000 m2 en el centro de Madrid con instalaciones de última generación:

  • El Atrio, el lugar de encuentro para estudiantes, profesores y profesionales en el que se realizarán exposiciones, presentaciones, performances, master classes y proyecciones, entre otras actividades.
  • Tech Factory: el primer y único estudio profesional en un campus universitario. Ponemos a tu disposición licencias profesionales en los ordenadores más potentes para que puedas llevar a cabo todos tus proyectos al más alto nivel y con calidad profesional.
  • Sala XR LAb equipada con trajes de captura de movimiento (MoCap) para experimentar con la realidad virtual y aumentada que podrás utilizar en tus proyectos.
  • Aulas Wacom, Sala Croma, estudios de edición y salas de producción con cámaras profesionales.
  • Laboratorio de Fabricación Digital FABLab.
Creative Campus Universidad Europea
I Festival de Cortometrajes de Animación
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Animación española, rompiendo fronteras

Conoce a nuestra directora

Marta Gil, directora de animación, nos cuenta como este máster se puede convertir en tu puerta de entrada al universo profesional de la animación. Aquí no solo aprenderás a animar: te formarás junto a expertos del sector, dominarás herramientas de última generación y trabajarás como en un estudio real. Si lo tuyo es contar historias a través del movimiento, ¡este máster es para ti!

Centro Formativo Oficial

La Universidad Europea ha sido reconocida por PUE Academy como centro formativo oficial de multinacionales tecnológicas líderes como Adobe, Microsoft, Unity, Autodesk, o Python. Como alumno, tendrás acceso a 500 certificaciones oficiales, además de practice tests y recursos avanzados. Este acuerdo refuerza nuestro compromiso con la excelencia educativa y la formación en herramientas de vanguardia.

Logos de herramientas Adobe, Microsoft, Unity, Autodesk, o Python
Proyectos de alumnos
Animación
Buscando a Ana
Animación
Zero
Animación
Render de Animación Cartoon
Animación
Diseño de personajes y escenarios
Animación
The Ivory Tower

Ellos te lo cuentan

Testimonio Daniel Rodríguez PalaciosComillas
ComillasLa industria cada vez busca perfiles más especializados, con portfolios completos y variados. Este máster profesionalizante busca profundizar en los conocimientos del rol de animador y ayudar al alumno a destacar entre los demás candidatos.

Daniel Rodríguez Palacios

Docente del Máster Universitario en Animación 3D

Plan de estudios

Nuestro plan de estudios está diseñado para ofrecerte una formación integral en animación 3D. Buscamos una alta especialización en el rol de animador, poniendo foco en las últimas tecnologías y procesos implicados en la animación 3D para que seas capaz de trabajar en diferentes industrias, como la de los videojuegos, la publicidad o VFX.

PRIMER CURSO

MateriaECTSTipoIdioma de impartición
MÓDULO 1. Storytelling y Acting para Animación6OBLIGATORIOEspañol (Es)
MÓDULO 2. Diseño y Modelado6OBLIGATORIOEspañol (Es)
MÓDULO 3. Rigging Avanzado6OBLIGATORIOEspañol (Es)
MÓDULO 4. Animación para Videojuegos6OBLIGATORIOEspañol (Es)
MÓDULO 5. Animación para Proyectos Cinematográficos6OBLIGATORIOEspañol (Es)
MÓDULO 6. Estilos de Animación6OBLIGATORIOEspañol (Es)
MÓDULO 7. Nuevas Tecnologías en la Animación6OBLIGATORIOEspañol (Es)
MÓDULO 8. Animación Aplicada6OBLIGATORIOEspañol (Es)
MÓDULO 9. Prácticas Académicas Externas6OBLIGATORIOEspañol (Es)
MÓDULO 10. Trabajo Fin de Máster6OBLIGATORIOEspañol (Es)

Empresas colaboradoras

Disfruta de visitas, masterclasses, talleres y acceso a eventos exclusivos gracias a nuestros partners.

Más información

Nuestro plan de estudios está diseñado para ofrecerte una formación integral en animación 3D. Buscamos una alta especialización en el rol de animador, poniendo foco en las últimas tecnologías y procesos implicados en la animación 3D para que seas capaz de trabajar en diferentes industrias, como la de los videojuegos, la publicidad o VFX.

El Máster está enfocado a estudiantes con el siguiente perfil de ingreso:

  • Arquitectos
  • Ingenieros de Edificación, Arquitectos Técnicos y Aparejadores.
  • Graduados en Bellas Artes
  • Graduados en Comunicación Audiovisual
  • Graduados en Diseño y Desarrollo de Videojuegos
  • Graduados en Animación
  • Graduados en Diseño Gráfico
  • Licenciados/Graduados/Diplomados con experiencia laboral/profesional acreditada en el ámbito de la animación, modelado 3D o rigging. La experiencia demostrable será de no menos de 1 año realizando las mismas tareas en el mismo ámbito de conocimiento.
  • Además, se considerarán aceptables otros títulos expedidos por una institución de educación superior que faculten en el país expedidor del título para el acceso a enseñanzas de postgrado y que se encuentren relacionados con el ámbito de conocimiento de este título.

40

Curso 2024/2025

Conocimientos

  • CON01 - Describir los procesos necesarios para la realización de animaciones en entornos 3D (preproducción, modelado 3D, rigging, animación, iluminación y renderización, efectos especiales).
  • CON02 - Identificar las necesidades dentro de una producción de animación 3D (el pipeline, el software y hardware implicado, optimización de recursos, gestión y planificación).
  • CON03 - Comparar los diferentes usos que pueden darse de la técnica de animación 3D (producciones cinematográficas, videojuegos, publicidad, educación, arquitectura, simulación).
  • CON04 - Relacionar el uso de nuevas tecnologías con el desarrollo de animaciones 3D (realidad aumentada, realidad virtual, nuevos motores de render, captura de movimiento).
  • CON05 - Definir las posibilidades narrativas de la animación audiovisual 3D, mediante el guion, las técnicas de storytelling, acting y la propia secuenciación de acciones.

Competencias

  • CP01 - Diseñar narrativas visuales aplicando referencias reales y habilidades de acting.
  • CP02 - Confeccionar una obra de animación audiovisual de carácter profesional que recoja los conocimientos adquiridos en el título.
  • CP03 - Diseñar entornos tridimensionales, ambientes y experiencias inmersivas para obras audiovisuales, desde el arte conceptual, hasta las últimas fases de iluminación y layout.
  • CP04 - Crear diseños de personajes y modelos tridimensionales aptos para la animación audiovisual e integrarlos en la escenografía.
  • CP05 - Generar el esqueleto y la estructura de control para personajes bípedos o cuadrúpedos y props animables.
  • CP06 - Aplicar los principios de la animación 3D a personajes bípedos, cuadrúpedos y props para dotarlos de movimiento y definir el estilo más afín a cada obra.
  • CP07 - Experimentar con los nuevos procesos tecnológicos, programas y dispositivos en el desarrollo de animaciones audiovisuales, para cine de animación, para videojuegos y para otros entornos interactivos.
  • CP08 - Diseñar animaciones adaptadas a las necesidades de proyectos de diferente naturaleza dentro de las industrias culturales.
  • CP09 - Generar proyectos o partes adaptadas al pipeline de trabajo de una empresa y a sus procesos internos y sus tecnologías.
  • CP13 - Elaborar, exponer y defender un trabajo/proyecto de investigación en el ámbito de la animación 3D, de manera pública e individual, ante un tribunal universitario, síntesis de los conocimientos y habilidades adquiridas en el título.
  • CP10 - Modificar animaciones, rigs y modelos obtenidos mediante tecnologías de procesado automático para que puedan utilizarse en los procesos de una animación profesional.
  • CP11 - Optimizar los procesos para el desarrollo, rendimiento y reducción de costes en la producción de piezas audiovisuales de animación.
  • CP12 - Aplicar de forma práctica e integradora los conocimientos y las habilidades adquiridas en entornos profesionales relacionados con la animación 3D.

Habilidades

  • HAB01 - Diseñar conceptualmente personajes y entornos para la realización de animaciones audiovisuales para producciones 3D cinematográficas, de videojuegos y publicidad.
  • HAB02 - Generar historias mediante el uso de elementos visuales 3D animados.
  • HAB03 - Aplicar las nuevas tecnologías a los procesos de animación en entornos digitales.
  • HAB04 - Desarrollar modelos 3D de personajes complejos con esqueletos preparados para ser animados.
  • HAB05 - Evaluar las posibilidades visuales para definir un estilo de animación 3D destacable.
  • HAB06 - Crear producciones audiovisuales profesionales en 3D cinematográficas, de videojuegos y publicidad.
  • HAB07 - Componer un porfolio competente para el mercado laboral del sector de la animación audiovisual 3D.

Empleabilidad

Según el Observatorio Europeo del Audiovisual en su informe “Animation Films and TV series in Europe – Key figures” España es el quinto productor de animación del mundo y con un gran potencial de generación de empleos en los próximos años.

Salidas profesionales

  • Animador de personajes 3D.
  • Technical animator.
  • Rigger de personajes y props.
  • VFX Artist.
  • Layout Artist.
  • Lighting Artist.
  • Guionista.
  • Character 3D Artist , Props 3D Artist.
  • Character Concept Artist, Environment Concept Artist.
  • Motion Graphics Artist.
  • Productor.
Hombre creando animación en una MAC

Admisiones

Comienza tu futuro en la Universidad Europea

Sabemos que elegir qué estudiar es una de las decisiones más importantes de tu vida. Por ello, tienes a tu disposición un equipo asesor que te ayudará en todo el camino.

En 3 pasos puedes convertirte en un alumno de la Universidad Europea.

1

Pruebas de acceso

Inicia tu proceso llamando a 917407272 o solicita información y nuestros asesores se pondrán en contacto contigo.

2

Reserva de plaza

Una vez admitido podrás abonar tu reserva de plaza para garantizarla.

3

Matrícula

Entrega la documentación necesaria para formalizar tu matrícula.

Programa de becas y ayudas

Queremos ayudarte con una amplia selección de becas propias y oficiales para que te conviertas en estudiante de la Universidad Europea.

Convalidaciones y traslados de centro

No tienes por qué seguir en algo que no te gusta. Por eso hemos diseñado planes específicos de convalidaciones y traslados de centro.

Solicita tu estudio de convalidaciones online para cambiar tu expediente y comenzar tus estudios en la Universidad Europea.

Boceto del Interior del Creative Campus

Ven a conocer el campus

Conoce las instalaciones y descubre por qué la Universidad Europea está hecha para ti.

Calidad académica

Como parte de su estrategia, la Universidad cuenta con un plan interno de calidad cuyo objetivo es impulsar una cultura de calidad y mejora continua, y que permita afrontar los retos de futuro con la máxima garantía de éxito. De esta manera, se apuesta por: impulsar el logro de reconocimientos y acreditaciones externas, tanto a nivel nacional como internacional; la medición y análisis de resultados; la simplificación en la gestión; y la relación con el regulador externo.

Consultar

Sistema de Garantía Interno de Calidad (SGIC)
Seguimiento de la calidad del título

Miembros de la comisión de calidad del título (CCT)

  • Vicedecano/a de Postgrado
  • Coordinador/a de Titulación
  • Director/a de Programa
  • Estudiantes
  • Profesorado (Coordinador/a de TFM y Coordinador/a de Prácticas)
  • Responsable de Calidad (Calidad y Compliance académico)
  • Director/a Académico/a
  • Asesor/a Académico/a
  • Tutor/a online (en el caso de títulos online)
  • Responsable de Evaluación y Aprendizaje
Resultados de procesos y RUCT

Resultados de procesos

Enlace a web del RUCT

Normativa

Preguntas frecuentes

Durante el Máster de Animación 3D, los estudiantes trabajan con herramientas de alto nivel como Blender, Cinema 4D, After Effects, Unity y Unreal Engine, entre otros. Estos programas son estándares en la industria, utilizados tanto en animación para videojuegos como en cine y VFX. El máster se asegura de que los estudiantes adquieran un dominio completo de estas herramientas, lo que les permite integrarse en entornos profesionales tras finalizar sus estudios.

Los estudiantes llevan a cabo una amplia variedad de proyectos que incluyen la animación de personajes, VFX, y videojuegos. Durante el curso, desarrollan cortos animados, escenas complejas y proyectos interactivos en tiempo real con motores gráficos como Unreal. Al final el Máster en Animación 3D, los alumnos crean su propio reel profesional, donde muestran sus habilidades en áreas como rigging, modelado 3D y animación.

La universidad proporciona acceso a infraestructura de última tecnología, incluyendo estaciones de trabajo con licencias de software profesionales, tabletas gráficas Wacom y el XR Lab, un espacio equipado con sistemas de captura de movimiento (MoCap). También cuentan con espacios de postproducción y edición de vídeo, donde los estudiantes pueden llevar a cabo todos los aspectos técnicos y creativos de sus proyectos de animación.

Un animador 3D puede encontrar trabajo en diversos sectores como cine, televisión, videojuegos, publicidad, y VFX. Además, hay un auge en la demanda de animadores en áreas emergentes como realidad virtual (VR) y realidad aumentada (AR). Las oportunidades también están en la creación de contenido para plataformas de streaming y en productoras que desarrollan animación para publicidad o series televisivas.

El Máster en Animación 3D tiene un equilibrio entre ambos enfoques. Por un lado, pone un fuerte énfasis en el desarrollo técnico, capacitando a los estudiantes en herramientas avanzadas de software y técnicas de animación. Por otro lado, también promueve el desarrollo creativo, ayudando a los estudiantes a perfeccionar su narrativa visual y su capacidad para crear personajes y escenarios atractivos. Este enfoque dual garantiza una formación completa en animación 3D.