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Máster Universitario en Animación 3D Madrid

El único máster oficial de Animación 3D en Madrid.
  • Título oficial
  • Presencial
  • 1 año, 60 ECTS
-20%
¡Hasta el 20% de descuento en docencia hasta el 31 de marzo!

Máster en Animación 3D Madrid

La animación 3D es un campo de trabajo crucial en constante ebullición en el nuevo mundo digital en el que estamos inmersos. Artistas y técnicos de diferentes ámbitos encuentran en esta disciplina un desarrollo laboral amplísimo: cine de animación, series para las nuevas plataformas, videojuegos, realidad virtual, anuncios, VFX y un sinfín de medios que están emergiendo.

En la actualidad, numerosas industrias culturales y complejos empresariales hacen uso de la animación 3D como herramienta de creación, comunicación, recurso estético y técnico impulsando un tejido empresarial heterogéneo que está copando los mercados y que cada vez es mayor, ya que el desarrollo digital es imparable.

El principal reto al que se enfrenta el sector de la animación es encontrar profesionales cualificados para cubrir todos esos puestos de trabajo. Por eso, en la Universidad Europea formamos en el dominio de las herramientas especializadas y el uso de las nuevas aplicaciones que se usan en la industria de la animación 3D, dando respuesta al alto nivel de capacitación que demandan estas compañías.

El objetivo del máster es proporcionar al alumno un profundo conocimiento del rol de animador en entornos tridimensionales, así como todas las técnicas, herramientas, aplicaciones actuales, metodologías y pipeline de trabajo profesional, usadas en el campo de la animación 3D.

No esperes más para obtener tu título oficial como animador 3D y convertirte en un verdadero profesional de la animación.

Título oficial emitido por Universidad Europea de Madrid

Madrid (centro)
Inicio: 20 oct. 2025 L-J 18:30h -21:30h
Clases en Español
Escuela de Arquitectura, Ingeniería, Ciencia y Computación - STEAM

¿Por qué estudiar el Máster en Animación 3D?

Empleabilidad

Trabajamos para formar a nuestros alumnos en un alto nivel especialización dentro del área de Animación 3D, explorando la técnica en profundidad y las nuevas tecnologías emergentes en el sector.

El alumno se enfrentará al mercado con un perfil multidisciplinar, conociendo diversas técnicas, siempre desde el rol de animador 3D.

Learning by Designing

Somos pioneros en el desarrollo de un modelo académico enfocado en los perfiles creativos. Este modelo se basa en el aprendizaje práctico y experiencial, además de promover el trabajo en entornos colaborativos, imitando situaciones del mundo laboral, lo que fomenta la creatividad, la innovación y el pensamiento crítico.

Demo reel profesional

Cada proyecto que desarrolles durante el máster será diseñado para cumplir con los estándares más exigentes del sector y supervisado por expertos con amplia experiencia en la industria. Gracias a este enfoque, al finalizar tus estudios contarás con una demo profesional que no solo destacará tus habilidades y creatividad, sino que también te abrirá puertas al mundo laboral de la animación 3D.

Instalaciones

Nuestra escuela cuenta con el aula Tech-Factory, un espacio a disposición de los estudiantes donde tienen acceso a programas con licencias profesionales y equipos de alta gama donde podrán desarrollar sus trabajos y prácticas, tanto personales como académicos.

Se trabajará con licencias de Unreal Engine y Unity.

Conoce nuestras instalaciones

Para formarte como Animador 3D necesitas aprender en un entorno profesional como el que encontrarás en tu futuro: Creative Campus, 5.000 m2 en el centro de Madrid con instalaciones de última generación

  • El Atrio, el lugar de encuentro para estudiantes, profesores y profesionales en el que se realizarán exposiciones, presentaciones, performances, master classes y proyecciones, entre otras actividades.
  • Tech Factory: el primer y único estudio profesional en un campus universitario. Ponemos a tu disposición licencias profesionales en los ordenadores más potentes para que puedas llevar a cabo todos tus proyectos al más alto nivel y con calidad profesional.
  • Sala XR LAb equipada con trajes de captura de movimiento (MoCap) para experimentar con la realidad virtual y aumentada que podrás utilizar en tus proyectos.
  • Aulas Wacom, Sala Croma, estudios de edición y salas de producción con cámaras profesionales.
  • Laboratorio de Fabricación Digital FABLab.
  • Taller de Innovación en Diseño.
Creative Campus Universidad Europea
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I Festival de Cortometrajes de Animación Creative Campus
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Animación española, rompiendo fronteras

Herramientas

Ellos te lo cuentan

Testimonio Daniel Rodríguez PalaciosComillas
ComillasLa industria cada vez busca perfiles más especializados, con portfolios completos y variados. Este máster profesionalizante busca profundizar en los conocimientos del rol de animador y ayudar al alumno a destacar entre los demás candidatos.

Daniel Rodríguez Palacios

Docente del Máster Universitario en Animación 3D

Plan de estudios

El Máster Universitario en Animación 3D tiene por objetivo consolidar en el estudiante un perfil profesional especializado en el papel de animador 3D, conociendo en profundidad todas las habilidades para ejercer este rol dentro de la industria de la animación. Buscamos una alta especialización en el rol de animador, poniendo foco en las últimas tecnologías y procesos implicados en la animación 3D para que el animador sea capaz de trabajar en diferentes industrias, como la de los videojuegos, la publicidad o VFX.

PRIMER CURSO

MateriaECTSTipoIdioma de impartición
MÓDULO 1. Storytelling y Acting para Animación6OBLIGATORIOEspañol (Es)
MÓDULO 2. Diseño y Modelado6OBLIGATORIOEspañol (Es)
MÓDULO 3. Rigging Avanzado6OBLIGATORIOEspañol (Es)
MÓDULO 4. Animación para Videojuegos6OBLIGATORIOEspañol (Es)
MÓDULO 5. Animación para Proyectos Cinematográficos6OBLIGATORIOEspañol (Es)
MÓDULO 6. Estilos de Animación6OBLIGATORIOEspañol (Es)
MÓDULO 7. Nuevas Tecnologías en la Animación6OBLIGATORIOEspañol (Es)
MÓDULO 8. Animación Aplicada6OBLIGATORIOEspañol (Es)
MÓDULO 9. Prácticas Académicas Externas6OBLIGATORIOEspañol (Es)
MÓDULO 10. Trabajo Fin de Máster6OBLIGATORIOEspañol (Es)

El Máster está enfocado a estudiantes con el siguiente perfil de ingreso:

  • Arquitectos
  • Ingenieros de Edificación, Arquitectos Técnicos y Aparejadores.
  • Graduados en Bellas Artes
  • Graduados en Comunicación Audiovisual
  • Graduados en Diseño y Desarrollo de Videojuegos
  • Graduados en Animación
  • Graduados en Diseño Gráfico
  • Licenciados/Graduados/Diplomados con experiencia laboral/profesional acreditada en el ámbito de la animación, modelado 3D o rigging. La experiencia demostrable será de no menos de 1 año realizando las mismas tareas en el mismo ámbito de conocimiento.
  • Además, se considerarán aceptables otros títulos expedidos por una institución de educación superior que faculten en el país expedidor del título para el acceso a enseñanzas de postgrado y que se encuentren relacionados con el ámbito de conocimiento de este título.

Lunes a jueves - 18:30h -21:30h.

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Curso 2024/2025

Resultados del proceso de formación y de aprendizaje

Conocimientos
  • CON01 - Describir los procesos necesarios para la realización de animaciones en entornos 3D (preproducción, modelado 3D, rigging, animación, iluminación y renderización, efectos especiales).
  • CON02 - Identificar las necesidades dentro de una producción de animación 3D (el pipeline, el software y hardware implicado, optimización de recursos, gestión y planificación).
  • CON03 - Comparar los diferentes usos que pueden darse de la técnica de animación 3D (producciones cinematográficas, videojuegos, publicidad, educación, arquitectura, simulación).
  • CON04 - Relacionar el uso de nuevas tecnologías con el desarrollo de animaciones 3D (realidad aumentada, realidad virtual, nuevos motores de render, captura de movimiento).
  • CON05 - Definir las posibilidades narrativas de la animación audiovisual 3D, mediante el guion, las técnicas de storytelling, acting y la propia secuenciación de acciones.
Competencias
  • CP01 - Diseñar narrativas visuales aplicando referencias reales y habilidades de acting.
  • CP02 - Confeccionar una obra de animación audiovisual de carácter profesional que recoja los conocimientos adquiridos en el título.
  • CP03 - Diseñar entornos tridimensionales, ambientes y experiencias inmersivas para obras audiovisuales, desde el arte conceptual, hasta las últimas fases de iluminación y layout.
  • CP04 - Crear diseños de personajes y modelos tridimensionales aptos para la animación audiovisual e integrarlos en la escenografía.
  • CP05 - Generar el esqueleto y la estructura de control para personajes bípedos o cuadrúpedos y props animables.
  • CP06 - Aplicar los principios de la animación 3D a personajes bípedos, cuadrúpedos y props para dotarlos de movimiento y definir el estilo más afín a cada obra.
  • CP07 - Experimentar con los nuevos procesos tecnológicos, programas y dispositivos en el desarrollo de animaciones audiovisuales, para cine de animación, para videojuegos y para otros entornos interactivos.
  • CP08 - Diseñar animaciones adaptadas a las necesidades de proyectos de diferente naturaleza dentro de las industrias culturales.
  • CP09 - Generar proyectos o partes adaptadas al pipeline de trabajo de una empresa y a sus procesos internos y sus tecnologías.
  • CP13 - Elaborar, exponer y defender un trabajo/proyecto de investigación en el ámbito de la animación 3D, de manera pública e individual, ante un tribunal universitario, síntesis de los conocimientos y habilidades adquiridas en el título.
  • CP10 - Modificar animaciones, rigs y modelos obtenidos mediante tecnologías de procesado automático para que puedan utilizarse en los procesos de una animación profesional.
  • CP11 - Optimizar los procesos para el desarrollo, rendimiento y reducción de costes en la producción de piezas audiovisuales de animación.
  • CP12 - Aplicar de forma práctica e integradora los conocimientos y las habilidades adquiridas en entornos profesionales relacionados con la animación 3D.
Habilidades
  • HAB01 - Diseñar conceptualmente personajes y entornos para la realización de animaciones audiovisuales para producciones 3D cinematográficas, de videojuegos y publicidad.
  • HAB02 - Generar historias mediante el uso de elementos visuales 3D animados.
  • HAB03 - Aplicar las nuevas tecnologías a los procesos de animación en entornos digitales.
  • HAB04 - Desarrollar modelos 3D de personajes complejos con esqueletos preparados para ser animados.
  • HAB05 - Evaluar las posibilidades visuales para definir un estilo de animación 3D destacable.
  • HAB06 - Crear producciones audiovisuales profesionales en 3D cinematográficas, de videojuegos y publicidad.
  • HAB07 - Componer un porfolio competente para el mercado laboral del sector de la animación audiovisual 3D.

Empresas colaboradoras

Empleabilidad

Según el Observatorio Europeo del Audiovisual en su informe “Animation Films and TV series in Europe – Key figures” España es el quinto productor de animación del mundo y con un gran potencial de generación de empleos en los próximos años.

Salidas profesionales

  • Animador de personajes 3D.
  • Technical animator.
  • Rigger de personajes y props.
  • VFX Artist.
  • Layout Artist.
  • Lighting Artist.
  • Guionista.
  • Character 3D Artist , Props 3D Artist.
  • Character Concept Artist, Environment Concept Artist.
  • Motion Graphics Artist.
  • Productor.
alumnos utilizando un ordenador en clase de diseño 3d

Admisiones

Comienza tu futuro en la Universidad Europea

Sabemos que elegir qué estudiar es una de las decisiones más importantes de tu vida. Por ello, tienes a tu disposición un equipo asesor que te ayudará en todo el camino.

En 3 pasos puedes convertirte en un alumno de la Universidad Europea.

1

Pruebas de acceso

Inicia tu proceso llamando a 917407272 o solicita información y nuestros asesores se pondrán en contacto contigo.

2

Reserva de plaza

Una vez admitido podrás abonar tu reserva de plaza para garantizarla.

3

Matrícula

Entrega la documentación necesaria para formalizar tu matrícula.

Programa de becas y ayudas

Queremos ayudarte con una amplia selección de becas propias y oficiales para que te conviertas en estudiante de la Universidad Europea.

Convalidaciones y traslados de centro

No tienes por qué seguir en algo que no te gusta. Por eso hemos diseñado planes específicos de convalidaciones y traslados de centro.

Solicita tu estudio de convalidaciones online para cambiar tu expediente y comenzar tus estudios en la Universidad Europea.

Boceto del Interior del Creative Campus

Ven a conocer el campus

Conoce las instalaciones y descubre por qué la Universidad Europea está hecha para ti.

Claustro

Marta Gil Soriano

Directora de animación y Directora del Master de Animación 3D
Graduada en Bellas artes y Máster en Producción artística. Marta ha sido directora de animación en el largometraje Rock Bottom (María Trénor) y previamente trabajó en la app educativa Kokoro Kids. Entre los largos y cortos en los que ha participado destacan: Koati: los hijos de Jack (Upstairs), On estaves tú? (María Trénor), Obsolescence y Pop up (Jesús Martínez), Impromptu (María Lorenzo) y la serie Catacric Catacrac(Á Punt). Siendo estudiante fundó su propio estudio, PTERODACTIVE, dónde realizó algunos de estos proyectos. Fue miembro de la junta directiva de la asociación MIA (Mujeres en la Industria de la Animación) durante dos años, donde colaboró en iniciativas como la publicaron del Informe MIA 2021 o el programa de mentorías MIANIMA. También ha publicado diferentes artículos sobre mujer y animación o el emprendimiento en animación en la revista Con A de Animación. Actualmente compagina su actividad docente con su trabajo como directora de animación en diferentes proyectos de la industria.

Calidad académica

Como parte de su estrategia, la Universidad cuenta con un plan interno de calidad cuyo objetivo es impulsar una cultura de calidad y mejora continua, y que permita afrontar los retos de futuro con la máxima garantía de éxito. De esta manera, se apuesta por: impulsar el logro de reconocimientos y acreditaciones externas, tanto a nivel nacional como internacional; la medición y análisis de resultados; la simplificación en la gestión; y la relación con el regulador externo.

Consultar

Sistema de Garantía Interno de Calidad (SGIC)
Seguimiento de la calidad del título

Miembros de la comisión de calidad del título (CCT)

  • Vicedecano/a de Postgrado
  • Coordinador/a de Titulación
  • Director/a de Programa
  • Estudiantes
  • Profesorado (Coordinador/a de TFM y Coordinador/a de Prácticas)
  • Responsable de Calidad (Calidad y Compliance académico)
  • Director/a Académico/a
  • Asesor/a Académico/a
  • Tutor/a online (en el caso de títulos online)
  • Responsable de Evaluación y Aprendizaje
Resultados de procesos y RUCT

Resultados de procesos

Enlace a web del RUCT

Normativa