Proyecto multidisciplinar que combina una landing page de contextualización con un prototipo de entorno de realidad virtual navegable e inmersivo, centrado en la cosmovisión del pueblo Achuar de la Amazonía ecuatoriana.

Adriana Endara Vega
Jorge Esteban Blein
2026
WAKAN es un sistema multidisciplinar compuesto por una landing page de contextualización y un prototipo de entorno virtual inmersivo y navegable, dedicado a la cosmovisión del pueblo Achuar de la Amazonía ecuatoriana. El proyecto toma como eje conceptual el término wakan —alma o espíritu en la cultura Achuar— y explora la ontología animista de este pueblo, en la que humanos y no humanos mantienen una relación de continuidad que desafía la separación occidental entre naturaleza y cultura.
El reto principal consiste en divulgar la cosmovisión de un pueblo indígena amazónico con cuidado, rigor y responsabilidad ética, evitando la apropiación cultural y la espectacularización tecnológica. El proyecto debía traducir una ontología animista compleja, donde no existe separación entre naturaleza y cultura, a una experiencia inmersiva comprensible para un público occidental, fomentando la empatía intercultural frente a la deforestación y las amenazas .
La inspiración nace de una experiencia familiar de la autora en la Amazonía ecuatoriana y del concepto achuar de wakan (alma/espíritu). En el plano teórico, el proyecto se apoya en la antropología de Philippe Descola sobre el animismo y las relaciones entre humanos y no humanos, y en los principios CARE de soberanía de datos indígenas. Como referentes inmersivos se estudiaron Awavena, Collisions, Assent y 360 On-Country, junto a The Displaced de NYT VR como contraejemplo. Resuena además la idea de Chris Milk: «La realidad virtual es la máquina de empatía definitiva».
Adobe Illustrator y Figma
Desarrollo de la identidad visual y el diseño de interfaz.
Visualización y construcción del entorno de realidad virtual.
Implementación web asistida por IA.
Generación de modelos 3D y Gemini como apoyo en la búsqueda de referencias.
Crazy 8s, storyboarding, prototipado en papel y moodboarding.